无敌铠甲太祖 无敌铠甲太祖
历朝历代,不说绝对就大多数来说,开国皇帝的综合素质一定是最高的,所以帝皇铠甲的升级版就是开国皇帝太祖
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【求助】包括但不限于真三国无双7帝国 1. 麾下武将的一些固有军略,像是,交易、请求提供、痊愈、大修复,之类的,把他们不论是和自己一起放在都城里,还是说分派到地方做太守(包括太守麾下)甚至升任大将军,军师,都不见有效果的,每个月的资源收支多少,派前派后还是一个样,更没见有谁真的在我自己没下命令的情况下去找别人请求提供的; 2. 就是,战马的技能,看了一下,成功余波、归结之力、武之狼烟,如果都选择 活力 的情况下,任选一个安装在战马上, 然后,开局,按照说明设定,成功余波是在秘技使用成功给一格无双,归结之力是计谋完成后(按照我的理解,如果是大掩护射击之类的,则是否理解为这一场射击箭雨结束后?)给一格无双,武之狼烟则是开局直接就满无双,但是,一旦进入游戏里尝试,根本就什么都没有,请问,这到底是怎么回事儿 ? 3. 武器,其中一个属性,小锤,按照说明,就是,敲打防御中的敌人,会掉钱,然后,怎么知道自己在这一局敲打了多少钱?还是说,这个技能,就和上述的马技能一样,在7原版里才有效果,一到了帝国里就全都作废了? 4. 听说网上有突破一个老婆限制的设定,假设下一条问题; 5. 怎么样通过调试/修改系统,可以突破兄弟和部下的限制,就比如说,2兄弟增加到10兄弟,麾下60将增加到100将? 6.真三国无双6猛将传、7猛将传、7帝国,用什么软件来替换人物以及武器Mod ?萌新不懂求推荐~ 7. 请来些大佬帮忙修改人物Atk 动作(可接受小范围内的有偿) 8. 同样的,来些大佬,帮忙建模做人物以及武器的Mod,有些个人想法,网上是绝对没有同样设计的。
【求助】包括但不限于真三国无双7帝国 1. 麾下武将的一些固有军略,像是,交易、请求提供、痊愈、大修复,之类的,把他们不论是和自己一起放在都城里,还是说分派到地方做太守(包括太守麾下)甚至升任大将军,军师,都不见有效果的,每个月的资源收支多少,派前派后还是一个样,更没见有谁真的在我自己没下命令的情况下去找别人请求提供的; 2. 就是,战马的技能,看了一下,成功余波、归结之力、武之狼烟,如果都选择 活力 的情况下,任选一个安装在战马上, 然后,开局,按照说明设定,成功余波是在秘技使用成功给一格无双,归结之力是计谋完成后(按照我的理解,如果是大掩护射击之类的,则是否理解为这一场射击箭雨结束后?)给一格无双,武之狼烟则是开局直接就满无双,但是,一旦进入游戏里尝试,根本就什么都没有,请问,这到底是怎么回事儿 ? 3. 武器,其中一个属性,小锤,按照说明,就是,敲打防御中的敌人,会掉钱,然后,怎么知道自己在这一局敲打了多少钱?还是说,这个技能,就和上述的马技能一样,在7原版里才有效果,一到了帝国里就全都作废了? 4. 听说网上有突破一个老婆限制的设定,假设下一条问题; 5. 怎么样通过调试/修改系统,可以突破兄弟和部下的限制,就比如说,2兄弟增加到10兄弟,麾下60将增加到100将? 6.真三国无双6猛将传、7猛将传、7帝国,用什么软件来替换人物以及武器Mod ?萌新不懂求推荐~ 7. 请来些大佬帮忙修改人物Atk 动作(可接受小范围内的有偿) 8. 同样的,来些大佬,帮忙建模做人物以及武器的Mod,有些个人想法,网上是绝对没有同样设计的。
【求解答】一些帝国里面的问题 1. 麾下武将的一些固有军略,像是,交易、请求提供、痊愈、大修复,之类的,把他们不论是和自己一起放在都城里,还是说分派到地方做太守(包括太守麾下)甚至升任大将军,军师,都不见有效果的,每个月的资源收支多少,派前派后还是一个样,更没见有谁真的在我自己没下命令的情况下去找别人请求提供的; 2. 就是,战马的技能,看了一下,成功余波、归结之力、武之狼烟,如果都选择 活力 的情况下,任选一个安装在战马上, 然后,开局,按照说明设定,成功余波是在秘技使用成功给一格无双,归结之力是计谋完成后(按照我的理解,如果是大掩护射击之类的,则是否理解为这一场射击箭雨结束后?)给一格无双,武之狼烟则是开局直接就满无双,但是,一旦进入游戏里尝试,根本就什么都没有,请问,这到底是怎么回事儿 ? 3. 武器,其中一个属性,小锤,按照说明,就是,敲打防御中的敌人,会掉钱,然后,怎么知道自己在这一局敲打了多少钱?还是说,这个技能,就和上述的马技能一样,在7原版里才有效果,一到了帝国里就全都作废了? 4. 听说网上有突破一个老婆限制的设定,假设下一条问题; 5. 怎么样通过调试/修改系统,可以突破兄弟和部下的限制,就比如说,2兄弟增加到10兄弟,麾下60将增加到100将?
【求助】想要请教一丢丢撬开游戏根目录某个文件的技术 修改的目的是: 想要修改存弹量的上限(但是每一次换弹夹的数量保持不变)就是想无限捡物资不需要考虑上限 手枪:一个弹夹还是8个不变,弹仓上限900; 长条步枪:各型号步枪的弹夹容量不变,弹仓上限900; 冲锋枪:一个弹夹还是30个(汤姆森32波波沙47)不变,弹仓上限999; 突击步枪(机关枪):弹夹还是不变,弹仓上限999; 手榴弹:请把木柄默认设置改为优先于破片雷靠前一些,携带上限99; RPG:换弹速度加快一些,携带上限16; 散弹:很少用所以懒得改; 如果有可能改MOD的话 (用作弊码就会发现,其实,游戏剧情就只有带铁盖子的反坦克筒,没盖子的巴祖卡就只有摁密码才会出来,并且,点开~就会发现,调出巴祖卡的那一长窜语句里,就有提到MOD这个词,所以,通过密码的方式,理论上来说,也是可以给游戏里的枪换MOD增加功能的,也就是说,可以增加一种全新的武器或者修改原有武器) 请用MOD术,修改M1加兰德,就是说: 游戏里手上拿着加兰德开局,然后,输入密码(具体是什么语句由MODER来设定)加兰德就会变身成为M14EBR,鼠标右键会变成狙击瞄准镜,有效射程稍微增加一丢丢,攻击力几乎不变(可以略微稍高但不能低了毕竟是现代武器),半自动属性以及连发射速保持不变,弹夹容量(每次替换的上限)设置为10~20左右,并且,打破加兰德的卡死设定,可以随时自由换弹夹(毕竟M14的设计就是为了这个); 另外,如果可能的话,再用MOD术,增加一个设定: 如果拿春田狙开局的话,那么,打趴了敌人,捡起Kar98的话,不仅会增加步枪弹仓数(游戏设定是每一条步枪捡10弹)就会自动变身成98K狙,不再是春田; 如果拿春田狙开局的话,队友拿着加兰德开局,并且被干趴下了,那么,不仅会增加步枪弹仓数(游戏设定是队友枪增加16弹),而且,春田狙也会自动变身成上述M14EBR,不再变回春田; 如果已经变成了98K或者M14EBR,则不再变身,只会增加弹仓数; 说到底,还是,特别嫌弃春田狙(谁用谁知道)
【求助】如何让CJ拿着AK或者M4跑起来? 众所周知,只要是明白修改机理的,都一定知道,修改武器类(包括近战枪械投掷类)都必定是要动Weapon.dat来改动战斗数据的 就比如说: 每一种武器根据熟练度的不同都分为3行,并且,每一行的战斗数据都是各自独立的,玩家可以自己手动修改每一个熟练度的各项战斗数据,包括:射程、扩散度(也可以说是精准度)、攻击力、弹夹数、拿着武器瞄准射击时的走动速度、能不能双手握持、使用武器的射击姿势(动作组)、升级经验值(开枪数)、射速,等等,诸如此类,都是可以人为手动修改的; 那么,问题就来了: 不论我怎么改,哪怕是,把两大突击步枪(AK和M4)的枪械属性以及动作组别,都和MP5保持一致,都从rifle换成了uzi,但是,回到游戏里,依然是按shift,只能是MP5跑起来,突击步枪类依然都是不能够跑动的, 那么,请问,该怎么样让ak、M4、狙击步枪(包括大山来福枪)、长管散弹、战斗散弹、工兵铲、棒球棍、桌球棍,都可以按shift跑起来,并且,都不影响其战斗性能(就比如说,MP5是瞄准以后视距不变,但是,突击步枪系以及狙击步枪系,就是第五武器格子和第六武器格子,右键瞄准都是可以在一定程度上拉近视距的,这个设定,不能变),是要在weapon.dat还是另外的哪个文件上修改哪个数据才能做到的呢~ ?
看不懂的强化芯片(配件) 这里萌新为大家列举几个我一直都用不明白的东西(芯片为主),所以在这里请教一下各位明白人,希望有人能够为我们这些萌新解答: 1. 防尘装置: 说是陆地适应性全都变为A,但是,像:抚子号、灵格斯飞机型态BMS、布莱特舰长的飞船、高机动型黑百合、微型斗士、麦塔斯的飞机变体、特拉斯的飞机变体、泰坦还有新盖塔的飞机变体、主角被打爆后的备用战斗机,这些天生就注定要飞的,安装上了之后,真的可以下降到地面甚至潜进水里去 ? 至于空中霸王高达、主角的天行者外装、高达X、艾斯特巴尼斯、泰坦3机器人状态、扎博特、孔巴特拉、波路迪斯、魔神系列、撒夫尔系列(包括6号诺贝尔高达)、天使高达、电童和黄牙、灵格斯被打爆后的高达备用机、高机动型黑百合被打爆后的备用机、月神元一朗的白色机器人,这些本身就设定可以下地潜海的,这里就先抛开不论。 2. 光子涂料: 说是抗光束涂层装备可,但是,我随便找了个机体安装上去了,再到了开局,挨了一发光束枪,就是,那种身体绿色的头型是类似于美国电影的那种外星人ET的瓜子脸的小机器人,拿手武器是一把发射红色激光的小手枪,另一个,就是,形状有点像超比多兽的,身后下垂两只大手的,嘴里发射粒子炮的,然后,安装上了光子涂料的那个机器,尝试一下挨这两种的打,结果,测试出来,就和完全没安装的伤害值,几乎都差不多,那么,这种鸡肋的东西,到底装了个寂寞? 还是应该要怎么用的 ? 3. 这是个附带的问题,问的不是强化芯片,而是,地形,有很多地方,显示是防御加多少然后命中率减多少的,各种基地公司研究所之类的高级地方(包括下面藏着基地的游乐场)、森林、大山、低矮建筑,最多这种设定了,那么,请问,它所说的,是减掉自己对敌人的命中率,还是减掉敌人对自己的命中率(也就是增加自己的回避率)?
【求助】技术性问题(都是关于真三国无双7帝国的) 1. 请问,如何替换武将DLC皮肤的模型,就是如何操作把系统默认的DLC模型(例如说真三6真三7独创皮肤或者说什么梦幻三国皮肤之类的)替换成自己动手制作的皮肤。 2. 在保持原有皮肤数量不变的情况下,如何增加更多的新皮肤可供替换? 3. 如何用vbvan的editor去修改武将EX技能的效果的持续时间(例如说,把关羽的EX1的带火效果,不仅维持原作的威力加成,还附加攻速加成,并且,特效的持续时间改得比典韦的爆炸还要稍长一些) 4. 如何做到不仅替换武器的皮肤,而且,还要帮武器改名(例如把“冥龙偃月刀”改名成其它的东西) 5. 如何用editor修改武器的打击范围(横扫距离)还有本身的攻击速度(发现editor就只能修改基础攻击力还有携带技能) 6. 如何用editor修改编辑马的数据(发现editor打开支援兽就只有系统固定的完全没有自己的编辑马那一项,就算找到了武将列,所有的无双武将,普通将军,甚至投石车军旗火堆之类的都找到了,编辑武将都找到了,就是找不到编辑马) 7. 如何使编辑武将全能且稳定保持不变(发现用editor修改编辑武将到四项效果全都100后,回到游戏还是会变回依然的25/25/50/100,我想要的是永久不变除非我要它再变) 这些技术问题都会有一定的难度,求教各位大神了,且请不要放水贴刷楼层(没用的就真的会删帖警告)。
关于86换车的一点儿小问题 大家玩过都知道,想在罪恶都市里开86,就是用加车插件,然后把86的7z压缩文件放在 Model 文件夹里边,这样一来,86就成了游戏本来就不存在而是添加上去的车了,这么一弄的话,时间长了,游戏也就打不开了,不论是新建游戏还是读存档,都是不可能的,也就只能卸载了再重装重玩了。 而且,最关键的一点,大家有没有发现,按照86的特点,直线车速不快,弯道比较稳定,适合弯道超车,身材比较瘦小,价钱也比较便宜,不正是Blistac的原型嘛。 所以,我就想尝试,把Blistac的Mod换上86。 可问题就来了,光是改了样子可不行,车体跑动的性能、打不烂撞不坏的特性、在键盘上按某个键开关车灯的功能,还是没办法弄出来。 于是,我就解压了那个7z文件,用GGMM导入了模型,而且,还用记事本打开解压后的那个数据文件,把ide、handing、carmods、colour,都复制进了GGMM对应的行列,最后,再按照原来的操作,把7z文件放进了 Model 文件夹。 然后,就发生了,游戏里在路面上再也刷不出Blistac了,就算是事先存了一辆在家里的车库里,人走过去车库门也不再会开了。 所以说,请教各路大神,如何把Blistac改成86,性能和Mod的数据一样,刷出来的出生地点以及出现频率(好像是和ide的数据特别是产自什么家庭有关)和原来的Blistac保持一致。 至于我说的那个下载文件,文件名大概是叫做x6111_ae86.7z的,相信很多玩家都下载过的,现在网页上也还是能够百度到的(会伴随有刷车插件一起自动下载下来的),跪求高手下载后拆开来研究下数据以后再来教教我们这些萌新的说~
新人想学修改求赐教~ 我想学的修改内容: 1. 各种兵种的各项作战数据; 2. 建筑技能的冷却时间:像卫星查看、中情局特工、叛军·······就是建筑技能; 3. 把所有公共建筑都设定成可以被打爆后自动重生但不属于任何人的(1.87以后都有这个功能了); 4. 修复技能不能使用的BUG:例如中国的卫星查看和地毯式轰炸有时候鼠标点击技能后对着想释放的地面居然变成了技能不能用的标志这就等于技能废掉了; 5. 自创科技模式:玩家在用一方的文明结果俘获了不同文明的敌方的建筑并研发不同文明的科技,而这项科技是本文明没有的,则可以叠加并在科技格子里显示········例如中国的战神坦克科技格子就只有四格因为中国对于它研发的相关科技就只有四项但如果俘获了美国的策略中心研发了战争经验总结和加厚装甲或者全球解放军的废弃物自动修理科技则中国的战神坦克在享有本国科技的同时享受其他文明的科技并且在本身是黑色的空余科技格子里面显示研发的不同文明的科技图标; 6. 修改每项兵种的科技格子:比如说,同样是中国,有的战斗机能够享受远程地空导弹的科技,有的能够享受干扰弹的科技,还有的能够享受空气动力的科技,但不是每一款战机都可以享受所有科技的,我想修改战斗机能够享受的科技的总和; 7. 想到新的就再补充········· * * 如果有大神可以帮助我的话,请加我:929567044,虚心求教~
新人想修改SA求赐教~ 本人特别喜欢SA,但是原版很多很不满意的地方,想自行学习修改代码,还有CLEO,如果可以教我的大神,请加我QQ:929567044 ; 以下是我学会后想做的东西: 1. 修改决定CJ跳落高度和扣血的关系但不至于任何高度都无敌这不现实(就是让CJ可以跳高一些不扣血); 2. 修改防止车撞、爆炸、直升机机炮对CJ的伤害,无敌密码(作弊码)少了这几项; 3. 别跟我说无敌CLEO,放进去了就不能复原了甚至有时候不能玩存档,不够灵活; 4. 把坦克/消防车的自传炮台代码放进陆军勇士吉普车的模型里面而不再是一个干的模型MOD了; 5. 修改Handing、Carmods,来实现faggio(小轮摩托车)也能抬头 (别跟我说翘头CLEO,那只对汽车有用,faggio还是原样。) 6. 修改道具替换的代码 案例: e.g.1. 我试过把陆军迷彩军帽替换绿色靠前鸭舌帽,但是MOD本身是制作替换司机帽的,强制改文件名去替换绿色靠前鸭舌帽之后,就会出现前额的正常军徽不见了,头顶上却开了红花的错误,所以,估计应该是要在代码里面改名字的了。 e.g.2. J20里面机舱武器库闸门替换的是dildo1的模型,我直接把文件名改成dildo2因为我想把1替换成别的东西,但由于CLEO(就是开仓门的那个)默认了舱门是1,所以即使把文件名改成2,舱门的形状依然还是1的形状(我用中国大砍刀换了1结果舱门就变成了倒插了两把刀在机身上了)。 7. J20下载了整套CLEO和模型文件了,发现机炮还有喷烟的CLEO都不灵,并且,飞机升空后还会自动产生不平衡而倒想一边偏转从而失控撞机的情况,再者,特殊HANDING我也还不会看,而原来PLA的人都已经不做了, 所以我想自己动手做。 8. 很想CJ拿了游戏内的枪械,然后在gta3里面导入别的枪械模型,通过按某个键枪变样子但性能不变,然后按 个键又变回游戏里的原模样,比如拿了M4按个键模型变成了95再按又变回M4但总体作战数据都保持不变,但是这要会写CLEO才行。 9. 想自己做个全新的使用某种近战武器的动作(例如做好了上一条CLEO以后,日本刀变成了中国式大砍刀,但上一条只能做到模型变了,所以我想编一套中国式大砍刀的专用动作,在使用了替换CLEO以后动作组也自动转换,然后按个键换回日本刀以后动作也跟着换回来。) 10. CJ认识每个新女朋友之后都会得到一套全新的特殊服装,但CLEO里面就只有衣服和裤子的文件,所以我想弄一个CLEO,假如我想用某套古代的铠甲全套(包括头盔、身体、护腕、腰封、裤子胫骨甲、战靴)来替换一套专属服装(比如说pi tiao 客,怕系统和谐),但是gta3里面就只有特殊衣服(pump)特殊裤(pumpshr)还有特殊鞋(pumpshoe),而我想CJ在家里进入更衣室后选择了替换“**客服装”选项后,整套铠甲都出来了,可以理解为程序上假如CJ换上了**套装,铠甲的其他部分也会跟着自己出来,脱下**装,其他原本没有的部分也跟着消失,这就需要代码来控制了,所以就必须要学CLEO了。 ·············· 或许还有更多没想到的,我就想学到了真正的技术后,想做什么就做什么,就不用再求人了, 可以教我的大神,请加我:929567044,虚心候教~
新人想修改SA求赐教~ 本人特别喜欢SA,但是原版很多很不满意的地方,想自行学习修改代码,还有CLEO,如果可以教我的大神,请加我QQ:929567044 ; 以下是我学会后想做的东西: 1. 修改决定CJ跳落高度和扣血的关系但不至于任何高度都无敌这不现实(就是让CJ可以跳高一些不扣血); 2. 修改防止车撞、爆炸、直升机机炮对CJ的伤害,无敌密码(作弊码)少了这几项; 3. 别跟我说无敌CLEO,放进去了就不能复原了甚至有时候不能玩存档,不够灵活; 4. 把坦克/消防车的自传炮台代码放进中国勇士吉普车的模型里面而不再是一个干的模型MOD了; 5. 修改Handing、Carmods,来实现faggio(小轮摩托车)也能抬头 (别跟我说翘头CLEO,那只对汽车有用,faggio还是原样。) 6. 修改道具替换的代码 案例: e.g.1. 我试过把解放军迷彩军帽替换绿色靠前鸭舌帽,但是MOD本身是制作替换司机帽的,强制改文件名去替换绿色靠前鸭舌帽之后,就会出现前额的正常军徽不见了,头顶上却开了菊花的错误,所以,估计应该是要在代码里面改名字的了。 e.g.2. 歼20里面机舱武器库闸门替换的是dildo1的模型,我直接把文件名改成dildo2因为我想把1替换成别的东西,但由于CLEO(就是开仓门的那个)默认了舱门是1,所以即使把文件名改成2,舱门的形状依然还是1的形状(我用中国大砍刀换了1结果舱门就变成了倒插了两把刀在机身上了)。 7. 歼20下载了整套CLEO和模型文件了,发现机炮还有喷烟的CLEO都不灵,并且,飞机升空后还会自动产生不平衡而倒想一边偏转从而失控撞机的情况,再者,特殊HANDING我也还不会看,而原来PLA的人都已经不做了, 所以我想自己动手做。 8. 很想CJ拿了游戏内的枪械,然后在gta3里面导入别的枪械模型,通过按某个键枪变样子但性能不变,然后按 个键又变回游戏里的原模样,比如拿了M4按个键模型变成了95再按又变回M4但总体作战数据都保持不变,但是这要会写CLEO才行。 9. 想自己做个全新的使用某种近战武器的动作(例如做好了上一条CLEO以后,日本刀变成了中国式大砍刀,但上一条只能做到模型变了,所以我想编一套中国式大砍刀的专用动作,在使用了替换CLEO以后动作组也自动转换,然后按个键换回日本刀以后动作也跟着换回来。) 10. CJ认识每个新女朋友之后都会得到一套全新的特殊服装,但CLEO里面就只有衣服和裤子的文件,所以我想弄一个CLEO,假如我想用某套古代的铠甲全套(包括头盔、身体、护腕、腰封、裤子胫骨甲、战靴)来替换一套专属服装(比如说皮条客),但是gta3里面就只有皮条衣服(pump)皮条裤(pumpshr)还有皮条鞋(pumpshoe),而我想CJ在家里进入更衣室后选择了替换“皮条客服装”选项后,整套铠甲都出来了,可以理解为程序上假如CJ换上了皮条套装,铠甲的其他部分也会跟着自己出来,脱下皮条装,其他原本没有的部分也跟着消失,这就需要代码来控制了,所以就必须要学CLEO了。 ·············· 或许还有更多没想到的,我就想学到了真正的技术后,想做什么就做什么,就不用再求人了, 可以教我的大神,请加我:929567044,虚心候教~
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