《网游防沉迷系统标准》会引发什么?
剑侠情缘吧
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level 1
璐村惂鐢ㄦ埛_005UGNV馃惥
楼主
首先,游戏玩家会感觉到从前好玩的游戏变得如此的生硬无趣,会有意无意的选择退出。其次,游戏职业代练业或者职业玩家将遭到重创最后,网络游戏行业可能引发新的洗牌,马太效应的坏处可能会在一定程度上有所抑制。 建立防沉迷系统标准的初衷与本意或好意无可厚非,然而引发的相关后果却常常背反于预期,结局最终会向左还是向右?
2005年08月27日 01点08分
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level 1
璐村惂鐢ㄦ埛_005UGNV馃惥
楼主
拜托 没人路过吗
2005年08月27日 02点08分
2
level 2
狂龙¢君
路过
2005年08月27日 02点08分
3
level 1
时雨晨曦
飘过
2005年08月27日 03点08分
4
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18tt126
这个“系统”不会维持很长久的不符合人心
2005年08月31日 00点08分
5
level 0
18tt126
破玩意
2007年08月13日 01点08分
6
level 0
18tt126
哥哥告诉你!真正的引发什么!引起玩SF的更多!因为SF没防沉迷!GF防了!玩的时间少。。。大家都去SF了!这样SF产业发展相当的迅速咯!
2007年08月13日 06点08分
7
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