对于近战副本输出的弱势以及各种团不带近战玩,提一点建议
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level 9
吹沙的猫_
楼主
叽萝
镇楼
2015年01月20日 09点01分
1
level 9
吹沙的猫_
楼主
不知道大家是不是记得有一个游戏叫完美世界,有一个职业叫羽芒
2015年01月20日 09点01分
3
level 9
吹沙的猫_
楼主
完美时空的早期作品了,对于其优缺,我们暂不讨论。但是有一点,我觉得可以拿来当做建议的。这款游戏里的远程技能即普攻伤害受距离的影响,远程离目标输出距离越近,择伤害越低
2015年01月20日 09点01分
4
level 9
吹沙的猫_
楼主
剑三目前的现状是,远程可以当近战用,而近战只能在离boss最近的地方,鸡飞狗跳
2015年01月20日 09点01分
5
level 10
咕噜噜0.0
看到吾王我就进来了
2015年01月20日 09点01分
6
吹沙的猫_
谢谢暖贴
2015年01月20日 09点01分
level 9
吹沙的猫_
楼主
这样的话,是否会解决近战尴尬的副本地位呢?
2015年01月20日 09点01分
8
level 12
贴吧用户_0e49K93
跟直接加近战输出有何区别? 而且近战缺的是输出环境,缺的根本不是输出
2015年01月20日 09点01分
9
吹沙的猫_
不,缺的是门票
2015年01月20日 09点01分
贴吧用户_0e49K93
回复 吹沙的猫_ :自己开团开荒副本就理解了
2015年01月20日 10点01分
贴吧用户_0e49K93
回复 吹沙的猫_ :真正拥有副本门票的就bx nx nd hs 剩下都是特定boss的门票
2015年01月20日 10点01分
吹沙的猫_
我开团超级喜欢组近战不过那都是碾压本了
2015年01月20日 10点01分
level 9
吹沙的猫_
楼主
藏剑丐帮剑纯傲血,不来发表下看法么
2015年01月20日 09点01分
10
level 8
为何如此二笔
YY个最简单粗暴的,设置25人副本里没有哪个职业心法,那么必掉那个职业的牌子,或者心法的武器,只有全齐了才会随机掉落……
2015年01月20日 09点01分
11
level 12
贴吧用户_0e49K93
远程输出可以二十尺分散,近战不可以一个失误死一片,频繁躲技能影响输出
2015年01月20日 09点01分
12
吹沙的猫_
同时修改装备带来的生存能力的变化,比如让天策的铠甲跟纺织品表现出差异来
2015年01月20日 10点01分
白望舒▫
回复 吹沙的猫_ :每个boss出一个近战少于一小队就会全屏AOE的技能多好
2015年01月21日 03点01分
level 12
贴吧用户_0e49K93
而且二队内功 二队外功情况,你会发现
卧槽近战怎么比远程多这么多?
2015年01月20日 09点01分
13
level 10
胡不归♀♂
不过这样PVP就完蛋了,近战都是大长腿,远程更弱
2015年01月20日 09点01分
14
吹沙的猫_
PvP当然不能这么玩,只针对怪物
2015年01月20日 10点01分
荒渡余生_
竞技场,战场模式了模仿地下城,pvp与pvp真正意义上玩的不是一个游戏
2015年01月20日 11点01分
level 14
💕辉夜姬💕
很简单,近战体质比远程高就行了
2015年01月20日 10点01分
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吹沙的猫_
赞成,比如分出板甲锁甲皮甲布甲这样
2015年01月20日 10点01分
尜熙の杯具
血多也不能硬吃伤害吧...而且很多不是血多就能抗住的东西
2015年01月20日 10点01分
💕辉夜姬💕
回复
��ɳ��è_
:比如一样的伤害,近战开好减伤就能抗过去,而远程则需要规避,这样我觉得远程和近战都能享受同样的门票
2015年01月20日 10点01分
💕辉夜姬💕
回复
�������
:那么具体的平衡也就是策划要想好的东西了,也就是近战容错率能比远程高。
2015年01月20日 10点01分
level 12
贴吧用户_0e49K93
当前版本和尚明教的暴力程度不用多说,有位置给外功近战不如多组和尚明教,楼主没看到更加根本的问题
2015年01月20日 10点01分
16
level 12
霜林染尽⛄
每个bos都带内反或者内减伤可以有效解决这个问题 但是这种方法简单粗暴无脑 最好是能通过机制改变
2015年01月20日 10点01分
17
吹沙的猫_
也不是吧,毕竟有明教大师和鲸鱼这样的
2015年01月20日 10点01分
level 9
吹沙的猫_
楼主
给远程增加一点输出难度,输出时时刻控制输出距离,近战加强下生存能力,傲血,圣骑士,丐帮,武僧,明教,潜行者,藏剑,战士,大师,死骑。
2015年01月20日 10点01分
18
娜娜奇呆suki
丐帮不能切奶不能切T,藏剑没有斩杀技能血也不比远程强
大师也不能切红脸啊
2015年01月20日 11点01分
level 12
夜深_晚安
剑转舞心,君子如风。天下这么大,谁又能初心不负?
2015年01月20日 10点01分
20
level 12
梅紫º
做为一只叽,我想嗦:叽叽叽叽叽叽叽叽
2015年01月20日 10点01分
21
吹沙的猫_
咯咯哒!~
2015年01月20日 10点01分
level 9
吹沙的猫_
楼主
骑士有无敌,光环掌握,dk有战复,冰躯,绿霸,小德有共生,萨满有嗜血,战士有集结呐喊,盗贼有群体斗篷,那么再来看看我们的近战,除了为数不多的团队增益buff和有限的dps,我们能为团队贡献什么?
2015年01月20日 10点01分
22
娜娜奇呆suki
dz比起斗篷应该还有个群体增益,5%攻速。而且3个天赋DPS都不算低。主要还是每个职业都有自己为团队做贡献的特色技能吧
。
2015年01月20日 11点01分
吹沙的猫_
回复
�����εdz�
:是的,剑三近战没有门票部分原因是输出环境,部分原因也是很重要的原因是,我们没有团队贡献,或者贡献很低,没有存在感。如果藏剑像骑士那样可以清算无敌暂接仇恨,圣疗猪蹄,并且hps等于半个奶,是不是会好很多?
2015年01月20日 11点01分
娜娜奇呆suki
回复 吹沙的猫_ :那样又会牵扯到pvp,剑三策划的不专业在几次更新就看出来了,改动和笑话一样而且还会因为玩家不服再次修改
2015年01月20日 11点01分
momoshawnmomo
给露珠讲个笑话,藏剑原来定位是副T
2015年01月20日 11点01分
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