五分钟_非东编diy_阿尔卑斯山地Aya
龙翼编年史吧
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level 12
阿尔卑斯山地部队 Aya
8血4移

林地作战装备 被动
物理攻击命中处于树林的敌方英雄额外造成1点物理伤害;
处于树林时,物理攻击命中敌方英雄额外造成1点物理伤害。

摩托化突进 1cd 1距离
将相邻的一名敌方英雄击退一格,若成功击退,向目标推进一格并立即对其进行一次额外的物理攻击。

精英火力打击 被动
与Aya相邻的敌方进行的闪避均被无视。
最近忙着冬季跳蚤市场、元旦汇演,快一个月没玩龙翼了。突然五分钟了一个。
林地+摩步主点,突突突搞死对面
如果对面闪避多或者队友菜刀多,保险起见就开火控吧。
2015年01月11日 09点01分 1
吧务
level 15
我有个关于雾的想法
2015年01月11日 09点01分 2
战争迷雾
2015年01月11日 14点01分
回复 丶未来科技丿 :不不不,是类似那种射击惩罚的东西
2015年01月11日 14点01分
回复 Poor_trooper :概念反弹之类的?或者……雾天不能出动空军?
2015年01月11日 14点01分
吧务
level 13
真的是五分钟diy[喷]这是晚节不保的节奏吗
2015年01月11日 11点01分 3
觉得蛮科学的。
2015年01月11日 12点01分
回复 丶未来科技丿 :三技能触发率啊。。。。而且你这个没树林就白板,依赖程度甚至比大树猫女都过了些。
2015年01月11日 12点01分
回复 当剑客的熊猫 :点二三表示不服。
2015年01月11日 13点01分
回复 当剑客的熊猫 :强命究竟价几何?
2015年01月11日 13点01分
level 14
前两个技能创意和平衡都不错,被动略坑。
2015年01月11日 14点01分 4
level 11
又见DIY[滑稽]
2015年01月12日 11点01分 5
level 12
@天宇1897945 我刚刚翻看到你几天前发的"汉尼拔"一贴,发现你我有异曲同工。请可以对照思考一下,为何同是"加伤+多攻"的设计,效果却不一样
2015年01月13日 15点01分 6
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