求助,3.6.10更新的Per Object Shadows怎么用?
cryengine吧
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官方文档:http://docs.cryengine.com/display/SDKDOC4/Per+Object+Shadows
@灵压小于等于零 求大神[乖]
我在FG里添加了这个节点并且触发了,结果目标实体之间没阴影了[喷]
2015年01月10日 12点01分 1
level 1
有bug,而且目前似乎只有部分物体能用,仔细看底下的限制。。
2015年01月10日 16点01分 2
粒子和向前渲染的头发眼睛。。但我用的就是效果展示图里的拖拉机啊[狂汗]另外试了好多实体一样都没影子。。
2015年01月11日 01点01分
而且不至于有那么多bug吧。。毕竟Ryse里的人物都用上了,应该已经是个成熟的技术了吧[怒]
2015年01月11日 01点01分
回复 64907796 :用了后打开并关闭AI/Physic...看看差异
2015年01月11日 15点01分
回复 灵压小于等于零 :试了,结果直接没影子了[喷]难道我方法错了?
2015年01月11日 17点01分
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有时候正常,有时候就会出莫名其妙的问题。。 不是复杂角色和场景,不是高细节要求,这玩意儿用处不大。当然如果你做视频的话,全场景使用的话,静态模型的成功率应该也会高吧。。试吧。 反正我现在偶尔碰引擎,很多时候也是无解,不过也没心思去分析问题了。这玩意性能损失蛮大的,独立shadowmap分辨率控制,很消耗性能。
2015年01月12日 02点01分 3
试了好多引擎自带的实体没一个有效果[泪]
2015年01月12日 09点01分
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