pvp胜负应该重新改
guildwars2吧
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level 8
huluobo327 楼主
a社一直没解决秒推现象
比如以少打多 1vs 2 vs 3 几分钟内没能干掉少数方 应该给少数一方的恩赐 2分钟没干掉 防御或血 增加一倍
以多打少得到点恩赐也是合理的 避免秒退
或弄几个武器符文以少打多时 坚持的多少时间+恩赐效果 或按比例加到双倍血
大多数人还是把输赢看的很重要 比分悬殊就退了
pvp输赢应该是双赢奖励 比如在某个地方输了 但在其它某个方面的赢了 这样看到的是整体的数据统计
而不是红蓝某方赢了 另方输了 输的一方给个字幕 每个玩家在那些方便做的最出色
跑点没成功 但跑的距离也应该给奖励 被很多玩家打 以少大多个 也应该给奖励 坚持3分钟直接给个粉色戒指
npc背景说话也应该改下 别老是说输赢的
2015年01月10日 11点01分 1
level 8
huluobo327 楼主
天空之锤图
有些高手实在是太厉害 根本整不过他们 一赌气这里谁都会秒退的
玻璃下面应该弄一个弹簧床 给玩家后悔的机会
第一次掉下去会弹上来 (就像地面喷气高跳那种)
第二次掉下去踩破弹簧床会摔死
底下弄个机关 如果尸体砸在机关上 会像上面扔出一个绳子把附近的敌人拽下来一个
这样就更好玩了
2015年01月10日 11点01分 2
这个图的关键还是能不能站得住b点
2015年01月10日 11点01分
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