【pvp】详细计算了一下任意给定破防以及会心的预期伤害收益
玄甲苍云吧
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level 1
哈啾路亚 楼主
预期伤害 = D(破防,会心) 三维图
镇楼

2015年01月03日 00点01分 1
level 12
看不懂[呵呵]
2015年01月03日 01点01分 2
借楼,最大化伤害的出装平衡方案结论在24楼。
2015年01月03日 06点01分
level 8
估计看不懂得不止我一个吧
2015年01月03日 01点01分 3
借楼,最大化伤害的出装平衡方案结论在24楼。
2015年01月03日 06点01分
level 1
哈啾路亚 楼主
这里用到的模型是:
预期伤害 = 破后伤害 * (会心率-御劲) * 会效 * (1 - 2.5 * 御劲) + 破后伤害 * ( 非会心率+御劲)
破后伤害 = 1+(破防 - 1200)/ 破防系数 /100 【以1200破防时的非会心伤害为1来计算】
具体证明稍后会做解释。
可以看出模型中预期伤害取决于:破防、会心、会效、目标御劲。(化劲减伤无论对破防还是会心都一样,所以不计算在内)为了能够在3维图上画出等高线,这里主要调查破防与会心的平衡,所以假设会效与目标御劲都是固定值。
下面上等高线图,用来清晰展示镇楼图中的伤害收益。伤害越靠右上角越大,度量条上的数值代表一刀下去预期伤害是1200破防非会心伤害的多少倍。调整自身配出的装备属性再看看新属性是否能让预期伤害朝等高线数值更高的方向移动,就知道怎样出装比较合理了。
以下是220会效,7御劲时的伤害等高线,x轴破防y轴会心。
图片来自:哈啾路亚的百度相册
会效240,御劲7的等高弦:
图片来自:哈啾路亚的百度相册
这张是固定破防=2000,御劲=7%,会心与会效各种组合造成的伤害等高线。
图片来自:哈啾路亚的百度相册
2015年01月03日 01点01分 4
前排征集一下会心等级与会心率的计算公式(非线性那种),以及会效等级与会效的计算公式,有了这两个之后才能计算平衡流出装最佳平衡点。
2015年01月03日 04点01分
最大化伤害的出装平衡方案结论在24楼。
2015年01月03日 06点01分
御劲减少会心率的同时也减少会笑
2015年01月03日 16点01分
回复 装假的小白 :御劲不是减少会效,是减少会心后的总伤害,破防攻击这样受影响。简单说满御劲40%减伤,不管你会效300%破防0 还是会效150%破防3000 会心后伤害都降低40%
2015年01月04日 00点01分
level 12
不懂,总结结论吧
2015年01月03日 01点01分 5
站前
2015年06月02日 12点06分
level 1
哈啾路亚 楼主
模型论证:
会心收益基本山不会有什么争议。破防的伤害可能会在不同帖子之间有不同。但是基本上对于破防的公式都是基于
伤害 = 基础伤害 * ((破防 - 目标防御)/ 破防系数 + 1)
的公式推导的。
很明显破防收益是线性的。
假设无破防伤害是a,且目标防御为固定值,对破防后的伤害取导:
d破防后的伤害 / d破防 = a/破防系数/100
破防系数 = a * d破防 / d破防后的伤害 /100 = d破防 / d破防对比无破防时提升伤害比例 / 100
当目标防御 = 1200,我的破防从1200提升到1700时
则可以把 “d破防对比无破防时提升伤害比例” 当做 “500点破防带来的实际伤害提升比例”。
所以破防系数 = 500 / 500点破防带来的实际伤害提升比例 / 100
实际上pvp目标物理防御肯定是超过1200的,所以上述计算方式会有一些偏差,导致破防收益计算出来偏小,不过没关系,就算破防收益算少了,破防装备的收益也还是比会心收益要高一些的。这个我在之后的楼层会分析。
平砍木桩测试了一下,得到破防系数 = 500 / ((3460-3221)/3221) / 100 大约是67.4
也就是每67破防能够提升1%的伤害,当目标防御=1200并且自身破防超过这个数值时。
图片来自:哈啾路亚的百度相册
2015年01月03日 01点01分 6
如果未破防会怎么样计算伤害?
2015年01月03日 10点01分
回复 pluto043 :没扣完的部分按百分比减伤。参考一下面板外防的减伤吧,具体我也没算过。
2015年01月03日 11点01分
回复 哈啾路亚 :楼主有没有考虑18点破防提升百分之1会效,0御劲会心的情况下,等于提升百分之1的伤害。会效是一个非常好堆的属性,需要的属性量极其小。。
2015年01月05日 00点01分
回复 哈啾路亚 :打的是什么级别木桩?
2015年01月06日 06点01分
level 8
。。。技术宅。
2015年01月03日 01点01分 7
level 14
总结是啥,?
2015年01月03日 01点01分 8
level 4
2015年01月03日 01点01分 9
你看懂了,然后我上YY,你讲给我吧[黑线]
2015年01月03日 05点01分
回复 JusticeCL :我看不懂阿
2015年01月03日 05点01分
回复 薄荷味的小白兔 :我半夜看看
2015年01月03日 10点01分
level 1
哈啾路亚 楼主
对于上面没太看懂的,这里用通俗的方法解释一下:
在不考虑奇穴、阵、输出环境的情况下,平衡流偏破防是输出最高的。
几个现象:装备提供的破防数值上远远大于会心以及会效,但是附魔上破防会心的换算是1:1等价的,五彩石上会效与破防又是1:1等价的。
从等高图上看,在测试样本的环境下200破防大致和4%的会心等价,1%会心大致与3%会效等价。
配置装备时选择输出价值高的装备,一般来讲都是破防装备。
配置附魔时130点会心又价值高于130点破防更高于130点会效,所以优先会心附魔、其次破防。
五彩石上也是破防比会效的价值高,起码在你会心堆到50%之前,考虑到御劲的问题,325点会效无论如何收益也比不过325点破防。
2015年01月03日 01点01分 10
注释一下,这里仅限于pvp,尤其是目标御劲较高的情况。御劲克制的不是会心而是会效,所以必须依靠破防来提高整体输出。会心的作用是为了确保有较大概率打出爆发伤害从而造成击杀。
2015年01月03日 01点01分
请教下楼主,会心装备孔有些比较好,比如衣服暗器,破防装孔一般都是身法孔,这个楼主有考虑吗?
2015年01月03日 23点01分
回复 qw8125719 :有淬炼,孔基本上也都可以当做自由选择属性来对待了。
2015年01月03日 23点01分
回复 哈啾路亚 :御劲克制的是会心后的总伤害。不是单一的会效。不管你堆那个属性,只要会心对方等于有一个御劲对应数值的减伤。拿我气纯来说,会效完爆破防。1600破防250会效伤害完爆2000破防235会效
2015年01月04日 01点01分
level 12
上结论呗
2015年01月03日 01点01分 11
level 1
哈啾路亚 楼主
这里不得不提一下恋战奇穴,很多放弃会心堆破防会效的。
恋战奇穴的收益我之前计算过,尽管得出了不考虑输出手法的话平均提升大约是5%-7%会心率这样理论上无误但与实际操作经常不符的结论,恋战的收益实际上也还是被高估了的。
从等高线上看就算会效从220变成了240,也还是破防比会心的功劳大。
恋战破效流杀人的原因是破防而不是恋战+会效。
反正我个人因为是平衡流,会心不缺,所以是点捍卫的。
2015年01月03日 01点01分 12
恋战奇穴有点看脸,我30灰心,,很少叠三层以上,一般2到3层我竞技场队友那苍云42灰心经常叠三层以上,每次转火四刀不出灰心,蛋疼
2015年01月03日 02点01分
回复 浮岚绯羽 :他们的恋战有技巧,确实可以叠很高,但有个很大的缺点,盾下技能不能用多
2015年01月04日 00点01分
level 7
@读条的好辛苦 @Awagner 两学霸帮我看看T^T看不懂
2015年01月03日 02点01分 13
level 11
技术贴
2015年01月03日 03点01分 14
level 13
平衡流配装数值都是多少呀 楼主说说呗 看不懂这一大堆结论 嘤嘤嘤
2015年01月03日 03点01分 15
会心根据自己喜好,35-40之间,不要越过这个范围太多。 破防2200保底,无上限。 会效随缘不用刻意堆,不过正常来讲也有215了。
2015年01月03日 03点01分
回复 哈啾路亚 :555全套配装衣服会心,腰带会心,其他全破防下,会心可以到37,会笑可以到227左右,破防2800左右,石头会会破的话。
2015年01月06日 09点01分
回复
����·��
:我当前的属性刚好在你说的这个阶段[惊哭]
2015年06月02日 07点06分
level 11
极限破防为何不可取
2015年01月03日 03点01分 16
因为镶嵌孔、附魔上会心:破防兑换比例是1:1。换算成会心率以及伤害提升之后,用会心兑换破防是亏的。只有装备上会心换破防是赚的,因为装备上的兑换比是接近1:2。所以破防洗会心,尤其是9品洗练,提升会很明显。
2015年01月03日 03点01分
回复 哈啾路亚 :补充一下,在会心率低的时候1点会心能换算成更多的会心率,所以上面说的1:1兑换会亏。但是因为会心率提升不是线性的,会心高之后1点会心的收益会降低,而1点破防的收益基本上是保值的,所以极限会心也不可取。
2015年01月03日 03点01分
回复 哈啾路亚 :如果我说我可以保持恋战平均5-7层,基础25会心,3000破,240会笑呢
2015年01月03日 03点01分
回复 CEINO :平均保持5-7层从概率上来看是不可能的。切刀爆发之前峰值能攒到5层以上就已经是运气很好了。这么说吧,高会效打没御劲的很赚,打钢板奶很亏,你这样出装一个是考验叠恋战的手法,再就是避免打钢板,伤害才高。
2015年01月03日 03点01分
level 11

2015年01月03日 03点01分 18
level 10
厉害,那么楼主算出平衡流偏破防各属性最佳的数值了吗?
2015年01月03日 03点01分 20
还没法算,需要会心等级与会心率的计算公式,以及会效等级与会效的计算公式。有了这两个之后才能算平衡点。
2015年01月03日 04点01分
回复 哈啾路亚 :是指双会多少点等于多少百分比么?
2015年01月03日 04点01分
回复 核糖骨架 :是的,在20会心时1点会心=多少会心率,30会心时1会心=多少会心率,40时比例又不同……会效也需要同样的公式。
2015年01月03日 04点01分
回复 哈啾路亚 :每个阶层比例都不一样?涨姿势了,我看看原来其他吧的数据贴里有没有。
2015年01月03日 04点01分
level 11
这是走流血流和绝返流都可以吗[啊]
2015年01月03日 04点01分 21
level 7
[狂汗]所以,到底是什么属性啊,35会心,230会效,其他破防吗,属性都是破防洗出来的吗。[泪]
2015年01月03日 04点01分 22
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