【分析】都在说画面和战斗,我来谈古网在公平性上做的努力
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level 12
猪小艾 楼主
首先纠正一下很多人的一个误区,玩网游要想牛B,无非两条路,一是花比一般人更多的时间,二是花比一般人更多的钱,于是运营商想出了点卡收费和道具收费两种模式,这都是公平的。为什么觉得道具游戏不公平,说到底还是因为多数人并不愿意在游戏里花很多钱,换句话说,穷。
前面说的都是废话,接下来从古网首测的几个特色系统来谈谈她的公平性。
等级系统
心悟+体悟的设计算是古网的一个创新。有些国产网游,给“经验值”改个名,叫“修为”或者“阅历”等等,实则本质并没有改变,靠打怪 、任务获得经验,经验满了自动升级,或者有些游戏会有“存经验”的概念,想升的时候手动升级。而古剑则是两个经验条,把打怪和任务所获得的经验拆开来,为什么这么做?公平。
传统网游,你可以做任务升级,也可以不做任务靠刷怪升级,于是出现了一个打破游戏平衡的团体,它叫工作室。几乎每一个游戏都对工作室深恶痛绝,他们占领每一个刷怪点,把普通玩家的任务怪赶尽杀绝。你苦恼没有经验,而他们的等级却蹭蹭蹭地往上涨。
针对这一点,古剑的野怪经验是非常少的,3天90级?NO way。相反心悟呢,一个任务10多W经验,轻而易举就把体悟甩到后面了。另外,古剑的任务怪也设计的非常人性化的,在不组队的情况的下,多人打一个,任务也可以完成,只是体悟和掉落归第一人所有,因此,即便在野外遇见工作室,你只要上去群一下,剩下的就交给工作室解决吧,轻松+愉快。
但是,也不要以为这样就便宜了任务党,古网分分钟教你做人。心悟减少体悟升级所需经验,有上限!就是说,如果体悟要升一级,多做5个侠义榜,和多做10个没差别。所以不要浪费时间了,该打本的打本去,该刷野的刷野去,劳逸结合,升级不累。
生活技能
传统网游中,金钱的产出主要靠生活技能,而生活技能大都有熟练度和等级的设定,熟练度越高产出的装备属性也越好,这对新玩家来说是非常不友好的。比如我之间参加的国内某知名游戏内测,高等级的代工几乎都被工作室垄断,他们初期先压低制作费用,等熟练度上来以后再哄抬物价,即使是同时期老玩家的利益也会被损害。
而古网的生活技能,在首测中只展示了铸造。我猜测,很有可能所有制造类的技能都会有NPC代劳,比如锻造、裁缝、制药。而玩家能够掌握的生活技能则是采集类的挖矿、采药、狩猎等等。
由NPC代工,取消了熟练度的设定,不论新玩家还是老玩家一视同仁,产出全看脸,彻底杜绝了第三方哄抬物价的现象,这是真正的公平。
从以上两点就可以看出,古网在游戏的公平体验上绝对是有自己想法的,不随波逐流,也没有过分追求利益最大化,同样是赚钱,古网是把玩家的钱直接挣到自己口袋里,而不是工作室的手里。
2014年12月30日 03点12分 1
level 14
第一条玩过网游的人大概都有猜到,貌似就是为了杜绝工作室代练。
再下面的,只能说,很可能是LZ的脑补。
最后,这游戏我们看的还只是冰山一角。
2014年12月30日 03点12分 2
level 13
第一条很对,第二条也有可能
2014年12月30日 04点12分 3
level 13
第一条确实很不错
2014年12月30日 06点12分 4
level 11
第一条棒棒哒
第二条……我脸黑……[泪]
2014年12月30日 06点12分 5
level 12
有理有据
2014年12月30日 06点12分 6
level 13
╭(°A°`)╮穷人路过…心悟似乎不会浪费啊,我记得28级的时候,心悟快40了,又听到吧里的人说心悟升级后会清零,赶紧刷怪升级,但升级后我的心悟没清零还剩几段…
其实我觉得杜绝工作室想法挺好,但无论是刷怪还是做任务,其实还是阻止不了的,不过是麻烦点儿……
2014年12月30日 06点12分 7
确实啊,毕竟上有政策,下有对策啊。。。。
2014年12月30日 17点12分
每一级中心悟增加的经验确实有上限。上限到了必须打怪获得体否则永远都升不了级。
2014年12月31日 01点12分
回复 暮子谜 :心悟增加的确实有上限,但超出的心悟即使没升级也不浪费会累积到下一级
2014年12月31日 02点12分
回复 喵喵咩哈哈 :我看主播的好像升级后会清啊。
2014年12月31日 03点12分
level 11
游戏里真的是这样设定的?挺有意思的啊!!就是看不太懂[不高兴]
2014年12月30日 06点12分 8
level 12
玩过剑三的都知道……唐门工作室简直了……当初升级的时候死活抢不到任务怪!
2014年12月30日 06点12分 9
[滑稽]渣渣,我大纯阳抢怪无压力
2014年12月30日 07点12分
当时还小的时候做任务做不了,就想等我长大了一个一个加仇杀[不高兴],长大了就忘了…
2014年12月30日 07点12分
回复 画线seven :[泪]当初我练了一个和尚~~然后在巴陵县做任务的时候~心都碎了!那个怪一次就刷新一只!我抢了一个小时都没抢到~最后把那个任务放弃了!!!
2014年12月30日 09点12分
[酷]我就在旁边不停的放天绝地灭和天女散花,总会抢得到。
2014年12月30日 09点12分
level 8
感觉这种方法不是阻止工作室的根本方法,就算不做任务,多刷点怪还不是照样升级,反正工作室又不是手动刷,多刷几个对他们来说没有太大影响
2014年12月30日 06点12分 10
但是普通玩家不会出现抢不到任务怪作不了任务的情况了,一个怪你只要跟着打一下就算,不用非去抢第一下。
2014年12月30日 07点12分
回复 浮生庭院 :我没说玩家啊,我只是说这种升级方式阻止不了工作室而已
2014年12月30日 07点12分
回复 蓝琴蓝 :那你觉得怎么才能完全阻止工作室
2014年12月30日 07点12分
不做任务的话,体悟升级是需要太多经验的,而且玩家随便跑跑腿做做任务、又能抢到任务怪,心悟升级蹭蹭的,很可能工作室没升级玩家就升级了,那谁还找工作室代练。
2014年12月30日 07点12分
level 15
为什么觉得道具游戏不公平,说到底还是因为多数人并不愿意在游戏里花很多钱,换句话说,穷。
为什么觉得道具游戏公平,说到底还是因为这些人在现实中没太多事情做,活得太空虚,换句话说,傻。
2014年12月30日 07点12分 11
[笑眼]把工资一大半都投到游戏让妈妈知道会不会被抽死。人傻钱多,很多游戏都尽量把游戏世界跟现实世界划分开来,这倒好,还成公平了,对不起,我玩的是游戏,不是玩的比钱多,比钱多咱可以拿出来数一数= =拿出来给运营商那真是傻到极致了。。。有人会说钱多不在乎。。。但是人傻也是无极限的。。。。。
2014年12月30日 10点12分
回复 qaz630123 :花两三百买正版游戏我没什么感觉,花50去买网游道具,呵呵[阴险]
2014年12月30日 11点12分
[怒] 层主的签名图太讨厌了!!!害我点了半天没反应!!!!刷新了两次还是没反应!!!!
2014年12月30日 13点12分
level 10
[真棒]
2014年12月30日 07点12分 12
level 9
第一点有道理,不过效果没有说的那么好,工作室写个自动脚本刷怪照样能升级,玩家做任务到处跑腿也挺花时间,而且也必须去打怪。何况工作室可以24小时不休息地打怪,玩家不行。不过主线任务貌似给体悟,这次的主线任务只开到8级,所以实际的表现还要等下次看
第二点有点脑补了,我觉得不可能。对玩家而言,角色的成长是很必要的,一个玩家玩生活技能玩很长时间,还和新玩家一个层次,那谁还会玩
2014年12月30日 07点12分 13
排这层
2014年12月30日 08点12分
制作让npc来,采集技能的熟练度还是会长的,就好比老玩家熟练度高,一下采十个,新玩家只能一个
2014年12月31日 00点12分
level 13
生活技能会有修武器的吗[乖]
  额前未肯点胭脂,懒把相思细细知。
   笑里秋千轻自语,背人斗草弄晴丝。
2014年12月30日 08点12分 14
level 13
生活技能由NPC代劳的话,那就太好了。我不太喜欢剑三特别复杂的游戏系统,一个角色养成,又要考虑装备,又要刷生活技能,还要装备秘籍,两门心法还都得练……工作党真没那么多时间o(╯□╰)o。希望古网是个可以轻松玩的游戏。
2014年12月30日 08点12分 15
level 8
想采材料公平就设置成传奇那样挂机挖矿,烛龙既能赚点卡又公平,还不用担心被抢,越改越落后[阴险]
2014年12月30日 08点12分 16
level 5
第一条我很赞同,还有点楼主没提到,就是古剑里的小怪分布非常之散,刷新也不会很快,没有一个特定的刷怪点。还有一点就是古剑的技能除了消耗元气(就是那绿条,叫啥忘了),还会消耗血条的,而且血是不会自动回复的。这样看来……自动刷个24小时真的不会把自己刷死么……
2014年12月30日 08点12分 17
回复 狂风拨松 :那工作室真的是花了很大的代价刷啊,一个游戏要写两个程序
2014年12月30日 12点12分
回复 狂风拨松 :药贵死!!小吃倒是便宜些,但是小吃必须脱战吃。。。不过小怪会掉很多药,但肯定不是工作室那个等级的药。。
2014年12月30日 12点12分
回复 狂风拨松 :嗑药也有CD的,而且点卡收费,24小时刷那得烧多少点卡,反正换了我的话,如果双线升级时间短于或者等于工作室的话,我才不会把点卡给工作室烧,有那时间还不如自己玩了。
2014年12月31日 00点12分
回复 狂风拨松 :而且古网里打造紫色装备的材料都是秘境出,没有哪个脚本能做到自动进出秘境开箱子吧。
2014年12月31日 00点12分
level 13
还以为楼主要说的是职业平衡[阴险]
2014年12月30日 08点12分 18
level 13
看了开头语就懒得看,有点小钱的人多了去了,但是道具游戏不仅有更壕的,还有托。本来社会就有隐形的三六九等,所以玩家希望游戏里能尽量公平。只是一个对社会的不满转移到游戏而已,本来社会就那样,如果玩个游戏,还是一样,那到底是玩游戏放松还是继续增加压力?
而楼主把不玩道具游戏的玩家说成穷也是罪了。
2014年12月30日 08点12分 19
早期的游戏很平衡,没有太多的QQ,没有某宝交易,那才是游戏,游戏设定的也很公平,现在???我呵呵大笑了[黑线][黑线]。所以我YY都很少用,知道的越多越没法专心游戏[滑稽]
2014年12月30日 09点12分
回复 大能猫001 :嗯,不管什么都会变,什么事都有对立的。玩家选择什么是自己的事情,现在的道具游戏不公平也是事实,但头一次见到把不玩道具的划为穷逼的。
2014年12月30日 09点12分
回复 心不狠_被人欺 :出了道具游戏以后把我多年的网瘾戒了,不是因为穷,是因为当时就看开了[勉强]
2014年12月30日 09点12分
回复 大能猫001 :咱虽然不是土豪,但也有点小钱,可天外有天,人外有人。既然有时间收费更公平的,何必去道具花钱找不快。
2014年12月30日 09点12分
level 10
工作室的作用是刷材料吧,只要掉东西,刷就行了,升级这种小事情你太小看工作室了
--------我不怕千万人阻挡,只怕自己投降
2014年12月30日 09点12分 20
那工作室要累死,貌似现在古剑的材料只有密境产出,单人和多人都有,不过打荒狼原的小怪有材料么 ,记不清了
2014年12月30日 18点12分
回复 zhjjhflj :打小怪只掉一部分蓝装材料,最重要的装备样本还得秘境才有。
2014年12月31日 00点12分
回复@绯夜莲华 :所以工作室要是想在古剑刷材料估计也是蛮拼的[真棒]但是不得不说,现在看来整个OL的单机味道还是太重了点[不高兴]
2014年12月31日 01点12分
回复@绯夜莲华 :所以工作室要是想在古剑刷材料估计也是蛮拼的[真棒]但是不得不说,现在看来整个OL的单机味道还是太重了点[不高兴]
2014年12月31日 01点12分
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