给本吧加点人气,水一发,如果ESO要加第5职业,主色调。。。
上古卷轴ol吧
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level 13
MAXZET😇 楼主
主色调应该是 绿色和青色为主吧。
不知道大家有没有发现,其实Z社设计职业的话,职业技能是按照彩虹的7个颜色+黑和白设计的。一共9个颜色。
圣骑士:黄,也可算作亮金
DK:橙色,火焰的颜色其实是该算作是橙色。小部分技能有黑色效果,但是橙色为主依旧。
NB: 红黑,这个没得好说的了,用过都看得出,血红色=赤,而如潜行,闪避盾等是黑色为主(当然闪避有个红色的外围保护网)
SOR: 蓝色,紫色和白色。白色是附在闪电魔法的蓝光之中的。紫色就是黑魔法那个技能系,砸水晶就是标准的紫色。
那么看下来,缺少的就是彩虹色的青色和绿色了。而且职业系列里面也正好缺少一个天生会用自然系魔法 的,也就是自然绿那种颜色,不过ESO 历史上貌似很少有关于小D,SM之类的记载,估计到时候名字还是要用当时 那个未被启用的WARDEN。自然看守者,合情合理
2014年12月24日 05点12分 1
level 13
有shaman敌人,就是插个绿色图腾在地上的那种
     ————再过几十年我们来相会送到火葬场全部烧成灰你一堆我一堆谁也不认是谁全部送到农村做化肥~ 
2014年12月24日 15点12分 3
level 12
如果有新职业我希望是游方艺人或者朝圣者拳师
2014年12月24日 18点12分 4
新职业熊猫人[喷]
2014年12月24日 22点12分
level 11
nb确实红黑,但其实成就有解锁一个服装色彩叫:nightblade blue
2014年12月24日 19点12分 5
level 11
还是武僧或者……嗯,战斗法师,嗯,黑暗骑士这样的比较喜欢[太开心]
2014年12月24日 23点12分 6
level 11
大招:召唤wamasu!
2014年12月25日 01点12分 8
level 10
职业设计思路与其说是颜色,倒不如说是特性。现有的四个职阶对应的是传统RPG的四大元素:地(TP)、火(DK)、水(SC)、风(NB),你说的颜色也是四大元素的外在表现。
2014年12月25日 03点12分 9
不是光暗雷火吗?这样勉强凑真的好吗?[啊]
2014年12月25日 20点12分
回复 圣人尤布 :地:恢复与生命,火:力量与毁灭,水:智慧与神秘,风:迅捷与隐匿
2014年12月26日 03点12分
我们俩的争论点在于:你觉得职业设计应当是具体、细化的,而我认为只要有个玄学上的大方向就行。所以你觉得我说的四象太笼统,然后拿出了更具体的八卦。我的论点导向“现有职业系统完善不需新职业”的结果,而你的论点则恰恰相反:“现有职业凑不齐‘八卦’必然要出新职业”。
2014年12月28日 18点12分
回复 俊美散人 :我承认,具体的描述可以准确反映职业特点,但作为职业设计思路的话……呃……我觉得那不是老滚的风格。
2014年12月28日 18点12分
吧务
level 14
确实那个会插绿旗的没有
2014年12月26日 02点12分 10
level 9
新职业的问题我早就想过了。吟游诗人妥妥儿的!武器是鲁特琴,法术是吟唱出来的。纯辅助向。好听的歌给队友buff,跑调的歌给敌人debuff。
2014年12月26日 19点12分 12
还有跑调的歌[惊哭][惊哭][惊哭]
2015年01月04日 19点01分
level 10
其实可以来个游侠之类的纯耐力角色
2014年12月27日 14点12分 14
level 9
新职业死亡骑士必须要有一个VR等级的号才能创建!
2014年12月28日 02点12分 15
level 6
应该是萨满,NPC已经有这个了,回血的插旗机能
2015年01月04日 17点01分 18
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