level 8
天之剑人
楼主
或许中国玩家对于电视游戏的记忆,还依然停留在小霸王学习机,不过对于日本乃至世界游戏圈来说,电视游戏有着足以向PC版游戏叫阵的实力,从硬件付出成本和可玩性来看,电视游戏主机相对PC无疑拥有巨大的优势,然而一直以来,因为其在中国发展的历史原因,电视游戏尽管拥有庞大的需求和市场,但却一直徘徊在主流边缘。只是无论电视游戏和PC版游戏的博弈结果如何,不能否认的是,电视游戏在中国市场是一片广漠的蓝海。

当很多人还以为PC、移动端在马不停蹄的抢占电视市场时,电视却悄然焕发出了“又一春”:拥有非凡大屏体验的电视游戏使客厅娱乐再次流行起来,并成为家庭、亲朋热议的话题。与此同时,如何选择最适合自己的游戏主机成为很多玩家的难题。ATET官网观察,无论从整体性价比还是国内市场环境及大众消费行为习惯来看,相较于Xbox One等游戏主机,电视游戏机盒子且更适合中国家庭,也更有中国特色。
第一波电视游戏面向的用户群体是那些长时间在家的小孩、家庭妇女和中老年人,他们喜欢的是那些操作简便、容易上手的小清新类游戏,休闲娱乐为主。另外会有一些80后喜欢玩的模拟器游戏。
电视游戏发展过程中的每个阶段都有侧重人群,在中国,2014年作为电视游戏启动的元年,恰好是在互联网视频、智能电视等相互融合、促进与发展的历史时期,视频 游戏的娱乐模式,顺理成章的成为了国内家庭娱乐发展的必然模式。电子游戏已经是现代人必不可少娱乐活动,相信在未来,电视游戏成中国家庭客厅老少皆宜的娱乐方式。
文章来自于ATET网站:http://www.at-et.cn/newsshow-642.html
2014年12月12日 02点12分
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当很多人还以为PC、移动端在马不停蹄的抢占电视市场时,电视却悄然焕发出了“又一春”:拥有非凡大屏体验的电视游戏使客厅娱乐再次流行起来,并成为家庭、亲朋热议的话题。与此同时,如何选择最适合自己的游戏主机成为很多玩家的难题。ATET官网观察,无论从整体性价比还是国内市场环境及大众消费行为习惯来看,相较于Xbox One等游戏主机,电视游戏机盒子且更适合中国家庭,也更有中国特色。第一波电视游戏面向的用户群体是那些长时间在家的小孩、家庭妇女和中老年人,他们喜欢的是那些操作简便、容易上手的小清新类游戏,休闲娱乐为主。另外会有一些80后喜欢玩的模拟器游戏。
电视游戏发展过程中的每个阶段都有侧重人群,在中国,2014年作为电视游戏启动的元年,恰好是在互联网视频、智能电视等相互融合、促进与发展的历史时期,视频 游戏的娱乐模式,顺理成章的成为了国内家庭娱乐发展的必然模式。电子游戏已经是现代人必不可少娱乐活动,相信在未来,电视游戏成中国家庭客厅老少皆宜的娱乐方式。
文章来自于ATET网站:http://www.at-et.cn/newsshow-642.html