边锋老想着重新设计武将技能,那村规呢,不妨看看我的
三国杀吧
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level 11
反贼:在至少一名反贼存活的情况下消灭主公即获得胜利,也就是说如果反贼全部阵亡,即使内奸撕票仍算失败;
主忠:胜利条件不变,消灭反贼和内奸;
内奸:消灭除自己外的所有势力,胜利×2;
消灭所有反贼,在有忠臣存活的情况下消灭主公(或主公死于闪电等其他因素),胜利×1;
进入和主公单挑局面,最终失败的,或者反贼消灭主公了,依然按OL规则计算,不计负场;
在有反贼存活的情况下亲手干掉了主公,则失败×2,并在一小时内禁止再次游戏,同一天内累计三次行为则封号3天。
内奸的行为往往起到了关键性的因素,OL目前对于内奸随意撕票的行为处罚过轻,而胜利条件又过于苛刻,导致了反贼杀现象严重,所以我设计的新规主要是针对内奸做了改动,差不多相当于将反贼的一种胜利条件移到了内奸身上。
2014年11月19日 13点11分 1
level 13
这样会有各种死忠。。。
2014年11月19日 13点11分 2
也不好说,除非内有把握能在反死光后干掉主公
2014年11月19日 13点11分
回复 不哭死神05 :反贼的目的是推了主公,所以主公死了就算反赢,内在有忠存活的情况下杀了主那就算谋反,会被天下忠臣声讨,所以撕票达成的是反的目标,算反赢
2014年11月20日 00点11分
level 5
[冷]你有考虑过被仇视的内么?有考虑过唾手可得的胜利被主送反的内的感受么?
2014年11月19日 13点11分 3
内被仇视很大一部分原因是撕票内太多
2014年11月19日 13点11分
回复 不哭死神05 :[汗]张三内撕票不能怪李四内啊,李四什么都没做啊
2014年11月19日 17点11分
回复 随意callme :是啊,见过的送反主比撕票内多
2014年11月20日 00点11分
level 12
那内把主公打残给别的反贼补刀好了
2014年11月19日 13点11分 4
反贼活着的话就算反赢而不是内赢了
2014年11月20日 00点11分
level 11
反贼大优,于是一齐决定要通过驱虎内干掉主[滑稽]
2014年11月19日 13点11分 5
level 11
把主打到一血就行了吗,剩下的交给反贼
2014年11月19日 14点11分 6
level 11
当主内奸开局跳反的,送反,当内主忠仇内的,送反,除了这两种情况,其他时候赢不了就送内
2014年11月19日 14点11分 7
level 11
就这样挺好
2014年11月19日 14点11分 8
level 8
不逗好吗,首先本来规则就有一条,主公阵亡,内奸没死是记1分,也就是也算半个胜利。
2014年11月19日 17点11分 9
level 12
反贼大优,于是一齐决定要通过驱虎内干掉主[滑稽]
2014年11月19日 17点11分 10
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