缺钙的西瓜 缺钙的西瓜
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【关于畅玩服】一个免费服务器放出怎么和天塌了一样? Σ(っ °Д °;)っ 不是瞎吹的人真的有一点脑子吗 我先说一下,我给云了很久的云玩家说了一声,人回复是有空的话可能会下载,如果真的有空能玩还是会买同一个区的号一起玩——重点是,一起玩。 好了说回正题这玩意没玩过总见过吧? 网游发展史来说,游戏从计时收费到道具收费的变化,解决了计时收费盈利不足和用户把钱给工作室让工作室代练的问题。——什么意思呢,举个例子:角色需要强化一个技能的效果,需要技能熟练度,用户(也就是吧友们嘴里的老板)没空去刷,但是计时游戏你又不能卖进度,那么怎么办呢? 没错 游戏免费道具收费闪亮登场, 我们游戏免费卖道具收费盈利,技能经验明码标价减去用户的练级时间。 梦幻西游电脑版的装备宝宝为什么能维持在一定的价格,答这些东西的产出都需要消耗在线时间来获取。对于免费游戏,能交易的,金价一定是崩的很彻底的,产出的游戏币并不能找到一个很明显的挂钩标定物,数值一膨胀(例如41-60的强壮神速,符合0-40每10级翻一倍的消耗曲线),我要保持1级技能玩家需要冲5R,那么原来5R给1000W金币,现在就要给2000W金币,不然玩家冲不起嫌贵了。 梦幻西游能存在这么多年,最重要的一点就是计时收费,失去了计时收费的护城河,和其他传奇游戏并无太大不同,无非就是换了个UI皮,从战法术变成了大唐龙宫方寸,甚至论爽都爽都爽不过一刀999999的传奇 反正开服前就可以肯定的预测,这个新服对老服而言不会有太大影响,现在还能玩计时收费的,就不能另外玩玩星际2,多塔2这些免费游戏? 喜欢道具付费模式传奇一刀999不好玩吗。 想要怀旧,现在的人,一个月冲100R老区开个号每天3小时可以玩55天。 要卖号的别打骨折卖了,犯不着,先放着也行,免费服玩yue了回来也不用再交一次手续费。
【****】测试了几个月的帮战匹配机制就这? 都是第二名,一个正数一个倒数 ,对手杀了48分钟清完人赢了,我们今天抵抗了一共14分钟就被清光了。 我去看了一眼对手数据,预估坚持个15分钟算我们厉害(必输不可能留太多体力,最多死一次争取拿个1血低保) 难怪都没人说,因为还是一坨,原来的机制只按分,所以打不过就速度送,现在倒是随机了,随机的更加莫名其妙了。 除了第一场没分按等级随机就好,第二场开始按胜场相同积分相近从高到底排就好了,老整这种010开的匹配好玩吗? 咱不说一定要赢,起码对手清人都要清48分钟说明打的有来有回(起码最厉害的两个队伍能互相打个十几分钟),一边倒基本就像我们这样赶紧清体力免得分高下一场难打,现在好了,分低没用一样给你安排一个揍的你一点都不想来的对手。 输的理由千奇百怪,赢的理由(不打满90分钟的话)就一个:能清光所有对手玩家的人赢。 那么****是一点不体验就开始改了嘛一边倒明天这场我都不打算进场了,反正别人揍我库库快,甚至1血都拿不到。 不会改不如不改,改的比原来还让人打?有意思吗 最后重申:当然想赢,赢不了有体验也行,这种进去就是一边倒,能不能出个认输,直接扣我体力给对应战斗次数死出来的经验(不用给钱了,只给经验就行确实没战斗),猪脑子吗,团队这么多人想不出一个让人多且强 人少且强 人少且菜 人多且菜之间尽量优先互相匹配到的嘛 。之前0-1还安排0-1的好歹能安慰一下说对手运气不好碰到强的也摆了,现在我们何德何能0-1去挑战1-0太瞧得起我们了,我们的帮战实力比净胜场多的都厉害呢。 ——我估计帮派实力=帮派等级,第一场没改就是帮派等级随机。
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