这一点我也要说,打击判定差?本人当初玩的是战神,转了狂战,一把斧头走天下,打怪啪啪啪音效不要太爽,从小技能到大技能,无论上勾拳,践踏,还是连骨撞击,音效都叫一个带感,说打了没反应,你知道弹墙吗?你知道侧踢符文无限弹墙吗?
2014年11月05日 20点11分
说实话DN的打击感我觉得除了怪物猎人和洛英,可以排前几了,而且硬直系统做的非常好,无论是人物吃了技能后仰,还是怪物吃了技能仰头硬直,都比疾风之刃好了不知道多少倍
2014年11月05日 20点11分
回复 tf592833zero :我只能说。如果你现在还在玩疾风之刃。那就说明什么打击感的狗屁都不是。因为它影响不了你玩一个游戏。说难听点就是可有可无
2014年11月05日 20点11分
回复 偏拿J8诱惑你 :实际上这种游戏打击感非常重要的亲,不过个人认为疾风打击感也没多差,不像某些游戏砍棉花
2014年11月05日 22点11分