龙之谷和疾风相比的几个优缺点
疾风之刃吧
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level 1
ws8853827 楼主
龙之谷缺点是装备系统太单调,小副本做的感觉像应付,除了大副本外别的本存在感很低,打击的判定很差,经常打上了没反应,音效很差
2014年11月05日 20点11分 1
level 1
ws8853827 楼主
优点是pvp,大副本配合还有躲技能等有带入感,操作好比疾风好,可以指哪打哪,疾风感觉有时候控制上心有余力不足
2014年11月05日 20点11分 2
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ws8853827 楼主
优点是pvp,大副本配合还有躲技能等有带入感,操作好比疾风好,可以指哪打哪,疾风感觉有时候控制上心有余力不足
2014年11月05日 20点11分 3
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ws8853827 楼主
优点是pvp,大副本配合还有躲技能等有带入感,操作好比疾风好,可以指哪打哪,疾风感觉有时候控制上心有余力不足
2014年11月05日 20点11分 4
至于要连发3遍吗[汗]
2014年11月05日 20点11分
level 10
打击的判定很差,基本上打上了没反应,音效很差
2014年11月05日 20点11分 5
这一点我也要说,打击判定差?本人当初玩的是战神,转了狂战,一把斧头走天下,打怪啪啪啪音效不要太爽,从小技能到大技能,无论上勾拳,践踏,还是连骨撞击,音效都叫一个带感,说打了没反应,你知道弹墙吗?你知道侧踢符文无限弹墙吗?
2014年11月05日 20点11分
说实话DN的打击感我觉得除了怪物猎人和洛英,可以排前几了,而且硬直系统做的非常好,无论是人物吃了技能后仰,还是怪物吃了技能仰头硬直,都比疾风之刃好了不知道多少倍
2014年11月05日 20点11分
回复 tf592833zero :我只能说。如果你现在还在玩疾风之刃。那就说明什么打击感的狗屁都不是。因为它影响不了你玩一个游戏。说难听点就是可有可无
2014年11月05日 20点11分
回复 偏拿J8诱惑你 :实际上这种游戏打击感非常重要的亲,不过个人认为疾风打击感也没多差,不像某些游戏砍棉花
2014年11月05日 22点11分
level 5
逗比龙之谷 还跑这来秀优越,骗回复的SB~
2014年11月05日 22点11分 6
呵呵,自己个sb,小学生吗?果然腾讯游戏小学生多,我还是玩玩撤了算了
2014年11月05日 22点11分
level 9
比来比去的有意思?一个快死的游戏跟一个不删档内测的游戏比 我也是醉了
2014年11月05日 22点11分 7
level 14
顶你的小菊花[乖]
2014年11月05日 23点11分 8
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