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一个臭打游戏的
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如龙7通关感想 剧透警告。 终于通关了,感触良多,不管你们怎么喷春日最后像个舔狗,我都依然认为这一代非常棒。 这一代真的好好的讲了个故事,尤其最后抱着少主跑的那个画面跟最初老爹抱着少主跑的画面完全重叠,那一刻我其实挺感动的。游戏每一章的标题都是对应剧情的,我一开始一直好奇如龙7副标题“光与暗的去向”到底是什么意思,直到最后春日说:你与我就如同出生在同一日的光与暗,从以前,你就拥有着我所没有的一切!你明明!从生来就拥有了一切,可是……为什么!你会变成这种人! 我个人觉得7代跟2代一样,结局都是很让我满意的,不谈什么反转,强行,剧情杀,那些东西,就单纯说剧情,他就是完整的好好的讲了一个故事,而且尿点少,全程都让我保持期待,哪怕猜到了剧情,也很想看看他们是如何演绎的,尤其最后剧情声优的表现真的很让我惊艳,寄存箱那里少主和春日的演出都饱含情感,动人,最后stuff表出来的时候那首歌也非常好听,一番歌。 我是个30+岁整天忙于工作的人了,对于那种碎片式叙事的游戏我一直挺烦的,我没有那么多精力去研究你那些剧情,所以对于一个能好好讲完一个故事并且结局还让我满意的游戏,我绝不吝啬好评。更何况这剧情还很励志,真正的从底层爬上来,从最开始蹲自动售货机下面捡5块钱,到开公司赚300万,这一步一步都很不容易,有个老哥说看到难波和春日在风俗店楼上感叹“我们终于有天花板了”的时候泪奔,我自己看这一段剧情也是感触良多。 好,接下来说一些别的,我玩如龙系列一直喜欢跑主线,一口气看完整个主线然后漫游模式慢慢补支线,不然剧情会非常有割裂感。7代我一路顺利的打到苍天掘,然后直接被真岛和大河干成傻子,真岛几刀砍死难波直接给我整不会了,难度曲线跳跃太大了,然后我疯狂的开始做支线,做装备,打竞技场,结果就是等我把这些搞的差不多的时候,发现自己开始一路都几乎碾着走直到通关。希望8代对这方面有所调整。 回合制很新鲜,队伍扩大以后走到哪都会触发一些无厘头的搞笑对话,让我的跑图路上不再那么无聊,各种极技实在是太搞笑了,我万万没想到拆迁工的大招是跑到工地上大喊一声“开饭了!”,直接给我笑死,甚至还有足立的无敌风火轮,致敬星爷吗?各种呼叫外卖也是酷炫的不行,但是弊端也有,我个人觉得战斗节奏有点慢了,而且一进战斗镜头就一直在晃动,因为镜头跟随人物,而人物一直在走动,搞得我一开始玩的时候被晃的有点晕,然后就是战斗节奏太慢,路上杂兵又多,路上遇上了不想打只能绕路,鬼子母得的太晚了,后期下水道和竞技场练级也是挺恶心的真的。毕竟第一部回合制,希望8代能有所优化。 我是0入坑的,打完0代直接转粉,一路打到7,现在非常期待8代,非常喜欢春日一番这个角色
【写点小心得】 1.飞机选择 一句话,喜欢哪个用哪个。 但是还是要分析一下的。 1号机,初始飞机,弹道中规中矩,没啥特效,没啥攻击范围,吃攻击力会让子弹数量增加,宽一点,属于那种基本没啥人用的飞机,不吃攻速的话发射频率低,较容易漏小飞机,大招也是中规中矩,真爱党随意。 2号机,我的真爱,我最喜欢这种贯通型直线攻击,所以我一直用的这一架,僚机也是激光。我吹它几句,首先是这架飞机极其吃攻速,反而不吃伤害,因为初始攻速为0时这架飞机的发射频率极其低,相当容易漏飞机,但是它的好处是一旦攻击,你就可以从左滑到右,清干净整个屏幕的小飞机,所以只要攻速上来了,这架飞机非常不容易漏小飞机,也就能保证3S,而且攻击距离远,一条直线从顶部一直打到底部,左滑右就等于清屏。大招全屏,根本不会漏,我个人打3S必用这一架。 3号机,有点点难用,子弹太分散导致输出不集中,对付大型敌人要骑到脸上去保证命中率,除非是战力碾压的关卡,不然我基本不会用这一架,另外就是15关打3S可以用一下,其他时间都是吃灰,15关3S技巧:尽量堆回复能量,或者6绿的分身,保证战力碾压的情况下不停的左右滑,算好小飞机出现的时间开大左右滑。 4号机,非常多人喜欢用的逆光精灵,你说好用把,挺好用,你说不好用把,它也确实不好用,打boss很好用我完全不否认,有的boss中间不停发激光,逆光精灵可以在旁边挂机,毕竟扇形子弹,还带穿透,对付那种可破坏部位特别多的boss有奇效,比如那个什么核子旋风还是叫啥,还有毛毛虫那种的,但是拿它打3S是真没那么好用,子弹发射频率不高,左右屏幕突然出现两排小UFO弧形飞过来的时候你很容易漏,堆攻速到一定程度也会偶尔漏,而且大招非常非常非常容易漏小飞机,你不信你试试。 5号机,黑暗骑士,最大亮点就是弹射,开大招满屏幕乱弹,战力碾压的情况下这架飞机非常好用,但是战力平均的时候弱点立马暴露,弹射伤害不足,弹道频率低,容易漏飞机,但是大多数时候还是挺好用的。有个优点是零件负重比其他飞机多2,可以多带零件。 6号机,充钱可以拿的玩意,我真不喜欢,我以为它排最后有多nb呢,结果手感奇差,子弹发射频率高,但是伤害真不咋地,也就勉勉强强能拿来打一下3S,大招可以清子弹,但是必须要爆炸的那一下才能清,当你危机的时候开个大,人死了大招才爆炸,简直鸡肋。2.僚机 如果你说吃豆机天下第一,我真心不反对,因为有没有吃豆机,打boss真心是两码事,不要跟我提那只柯基,太吃走位了,吃豆机干净利落就是清干净你面前两条直线,烂柯基还要转转转,其他僚机或多或少都能勉强用吧。 友情提示不要为了升级僚机的那个材料花费任何钻石,因为中后期你多的用不完,僚机只能升15级,就那么几架僚机。 弹射机部分关卡有奇效,比如15关打3S。我个人是把星火号拉满的,但是我注意到一个细节,就是比如吃豆机是可以洗出“战机攻击力+xx”的,但是星火号不行,无论我怎么洗都洗不出来,估计就是高级僚机和低级僚机的区别了。泪目 3.零件 旧版本可以堆属性,通用玩法是带一堆的推进核心,堆闪避,但是新版不行了,我尝试带很多个推进核心,但是进图还是没什么效果,零件上也明明白白写了“唯一特效”,类似LOL的装备。 前期推荐带个收集器并且拉满,赚钱用,我个人对后期的零件配置是:火炮一个,控制器一个,推进核心一个,进化核心一个,跃迁核心一个,瞄准器一个,剩下的可以选择改造核心,立场核心,减伤核心等等。 零件的升级所需的材料量还是比较大的,尤其高级零件,几万个材料刷刷就没了,平时注意收集,该看的广告就看。 4.探索 算是一个蛮有意思的玩法了,我已经100%探索度了,随便说几点。 第一点,材料倒卖,三个材料从上到下的最低价格分别为5,10,15,这是我玩这么久以来观察出来的,如果有更低的欢迎评论。 第一个材料,6块7块都可以买,直接买满50个,价格到13,14差不多就可以出手了,赚钱幅度不高。 第二个材料,13,14左右都可以入手,最高可以卖30多。 第三个材料,稀土,遇到有人说我这有东西卖你,要零件还是要稀土,选稀土,零件满地都是,稀土不多,10块钱卖你,你一定要买,只有赚不会亏,别去跟他砍价了,他经常骂骂咧咧的就走了,最高能卖40多,我没遇到过超过50的,欢迎补充,赚钱幅度很大。 卖来的探索币很有用,可以买个僚机,虽然那个僚机不咋样,主要是买零件用的,探索币真的中后期就纯买零件用的,专门买那种平时刷不到的零件,各种核心啥的,3000买一个紫色的,10000买一个橙色的,推荐买3000的。 第二点,各种小题目,小选择,玩多了以后拿脚都知道选哪个能拿奖励,比如什么一个奸商笑嘻嘻的问你我这有个好东西你要不要,果断拒绝。每隔几天就会轮一次探索小游戏,你会面临很多选择,每次都选不一样的,把各种结局都做了,可以拿钻石。其他的没什么好说的,玩多了你就熟了。 5.天赋 我个人强烈强烈推荐先把3星天赋的攻击速度拉满,拉满一共20级,加25%攻速,然后再去考虑别的,因为可以说所有飞机都吃攻速,攻速上来了以后游戏体验会好很多很多,别的天赋不多说,看个人喜好选把。 天赋材料从主界面左下角的挑战-副本活动-星球秘境里面获得,走格子的小游戏,基本每次地图都会变,还蛮好玩的。我个人玩多了以后就得出经验了,别看到buff就吃,看到金币就捡,你玩这个模式最重要的目的就是尽量多拿天赋材料,这是最最重要的,因为你一星期只能玩6次,300钻一次的额外次数一定一定要用,千万别舍不得这点钻石,天赋材料来源太少太少了,所以没一次进去都满地图找敌人打,找boss打,捡boss箱子,别乱走,别乱捡那些buff卡牌,没用!只有天赋材料是最重要的!相信我! 6.boss挑战 只有一句话,带吃豆机!带吃豆机!带吃豆机! 7.攻防战 对飞机毫无战力加成的完全独立的一种玩法,唯一的好处就是玩这个模式能拿大量的钻石,当然前提是你要冲段位,对于炮台的搭配我也就不多说了,不花钻石是没有橙色炮台的,如果不打算花钻石,那就选几个喜欢的炮台升级把,比如那个蓝色的X弹幕炮,挺好用的。 8.无尽挑战 可以选两架飞机,一次性选完卡牌然后一直玩到死。 切记,在无尽模式下,红卡别选了,真的要选就选个攻速选个杀敌爆炸吧,这个模式最重要的就是续航了,一切堆攻击力的卡都别去选了,什么50%能量换25%攻击力,别选,选点什么杀敌回能量啊,杀敌回血啊,高血闪避啊,高血减伤啊,什么火箭炮啊追踪炮啊,都比你堆那点攻击力好用的多,比如6绿的分身,真心是神卡,相当于你短时间变成两架飞机,输出爆表。 然而大部分时间我无尽都是只选一架飞机,全红卡上去送死,赶紧拿奖励下线。 9.神域-皮肤-合体 前段时间新推出的飞机合体,说是合体,其实就是一个皮肤,你养的飞机不受影响,只是多了个皮肤,加点属性,改变你的子弹模式,改变你的大招,一个皮肤对应两架飞机,试玩一下就明白是咋回事了。 重点是这个神域。 每一关都必须3S才能拿满奖励,每一关都有钻石拿,非常良心。 但是也就意味着你每一关都要打到完美,救人,破坏场景,不漏飞机。 完全没有必要追求属性克制,我一架2号机打穿整个神域100关,啊第一期是50关我记得,属性点全给2号机加满,克制属性带来的收益和减益都会随着加点而改变,比如这一关克你,你伤害低40%,你给飞机加10点属性点,他可能就变成你伤害低30%了,懂我意思吗,属性点全堆上,很克你的关卡就没那么克你了,你可以一架飞机打通关。 然后是难度,我个人建议,在能力范围内,前期选你能选的最高难度,拿钻石,拿碎片,随着关卡越来越往后,你发现boss打不过了,3S拿不到了,再降低难度,说是这么说,不氪那648的话,这个合体飞机皮肤估计几个月才能拿到,一期神域才给几十片碎片,好家伙。 10.盛典和驾驶员 主界面中间的活动,经常有,个人建议所有活动材料全换驾驶员碎片。 另外也说一下驾驶员,我拥有的驾驶员不多,也不好乱说,我拿到米莱莎以后就没养别的驾驶员了,全喂米莱莎了,赚钱能力是真的nb。 其他的SS级红色驾驶员,看个人喜好吧,卡多,梅林,雷德尔啥的,都可以的,凌华没有,不做评价。 写完了。随意看看 我的游戏ID:玩杯大师 IOS的,欢迎加好友
养老咸鱼的复制补充 首先复制教程原贴: https://tieba.baidu.com/p/6140544435?pid=125768674625&red_tag=2589879086#125768674625 请直接跳到15楼或者点击只看楼主下拉寻找 写在前面的是个人想法: 复制不是作弊,你非要说是bug也行 游戏开服至今有很多bug,最近的bug很疯狂很堕落,但是复制还真不是作弊,你非要说这是bug的话,你说一个bug这么久了官方都不修复?官方不知道复制?这是合理利用游戏机制而已,所有流程都是正常的,你得有家底,有准备工作,流程中还需要多次操作多次回档,属于利用游戏机制达到目的,和卡墙差不多,卡墙算bug吗?复制属于取巧,灰色地带,当然这是我的个人理解,你可以质疑,可以讨论,你要非说是bug我也不争论,反正我都养老了我怕谁,滑稽 正文: 关于复制流程中的问题补充 1。XX能不能卡XX,XX能卡多少XX 请首先理解复制的核心机制:价值比对。只要给npc拿走的贡品价值大于复制品价值,均可以卡,如何判断价值,请接一次入侵者任务,抄完家回来,用三傻测试,测试方法:比如你想判断一蓝一白木矛和红票的价值,先给木矛,给到满意,然后撤走一根木矛,npc不满意了,然后放红票,如果npc依然不满意,代表红票价值低于木矛,想判断能卡多少红票,加减数量,其他东西同理 所以同理,不一定要木矛,什么一蓝一白电锯,什么两蓝一白手枪,都可以当贡品,用木矛是因为木矛太容易获得了,丢了完全不心疼 2。骷髅头还没到时间就消失了 请回档,npc抄家时常脑抽,系统判断奇形怪状,可以理解为npc抄了你,但是系统没反应过来,回档刷出骷髅头或者刷出被抄家 3。为什么没拿我皮卡的东西直接砸墙了 同上,脑抽了,请回档,回档不变请回档后不要直接回家,去旁边一级林砍个僵尸再回家 4。为什么反抄只有我的木矛没有复制品 被抄请检查皮卡里的东西是否移位,复制成功的几大要素其中之一是皮卡里的复制品改变了位置(代表npc过了一遍手) 5。一骷髅为什么没人来抄家 系统调低了几率,我帮不了你 6。废旧引擎好难找 我帮不了你 7。我被抄了但是没有留下足迹 回档 8。我能不能用N个格子卡不满一组的XX 不能,比如红票,一个格子你放十张,想卡五个格子,卡五十张,会翻车,因为十张红票五个格子进了背包是五十张叠加的,价值大涨,如果你的贡品不足以卡满一组,请不要尝试卡N格不满一组的东西 9。家里做不出石头墙怎么办 曾经有种家具当墙的玩法,但是貌似翻车,我没有尝试过,我个人建议是老老实实做一圈石头墙,里面做一级格子阵,如果家具当墙的玩法可以实现,请留言,我会注意 10。反抄时箱子太多怎么办 npc家里自己的东西是不会改变位置的,你的贡品和复制品会随着回档改变位置,如果感觉太难抄,用回档把重要的复制品刷到容易拿到的箱子里,拿走保本 11。骷髅头终于消干净了,开始养老了 咋消骷髅,全放木矛给他抄呗,被抄了不反抄不就完事,一圈铁墙的更简单了,滑稽~ 最后: 我真的养老了,新版本我回坑了一段时间,传动轴不够,其他材料倒是填满了,还特意复制了几次,依然能够成功,本来想着自己家底厚的一匹,上线就做个atv开开,结果开不得,于是打了打什么地下室啊,什么b堡啊,什么乱七八糟的,感觉提不起兴趣了,所以这个吧我应该不会开新帖了,你们出了atv的我恭喜你们,我自己大概是没兴趣再回来做atv了,这游戏玩了两年,也差不多了。 关于复制呢,我想说的是,各种bug总有修复的一天,赶上的一夜暴富,比如那个电池bug,是真的恐怖,没赶上的 就真的没办法,复制属于你什么时候入坑都可以选择的堕落方式,谨慎复制,自己买单,堕落有风险,老老实实肝早日住院,良好的平衡才是王道。 各位幸存者们,咱们有缘再见
【给刚到70的迷茫萌新】 首先说一下,你以为刷了几天刷到70级,啊,完事了,毕业了 对不起 到了70,这个游戏才刚刚开始 真正的刚刚开始 1.觉醒 到了70的玩家,首要任务就是觉醒,觉醒带来的收益很高,属性提升不说,技能觉醒后会变样,不少技能觉醒后都特效爆炸,帅的一匹,当然帅不是主要目的,我们的目标是强,觉醒任务并不难,无非是打怪,pk,某种属性达到多少,等等,花一点时间就可以完成 2.装备 到了70的玩家请保底做一套超级出来,全身红装仅仅是开始的开始,接下来你要面临的是强化、真超、精炼、洗练、打孔、吸收、升阶。听着是不是很恐怖?说实话就这短短的几个字就够平民玩几个月了,一套红装不难,黄金箱子白金箱子外加制作,弄一套出来就开始强化,尽量高强,比如你超神之前达到武器25,全身20,不难吧?等强化上去了,就开始准备真超,真超也是消耗红装,消耗的还不少,武器最优先,需要你自己一把武器外加3把白板红武器,然后魔晶和金币。然后就是全身真超,然后精炼,比如洗出攻击暴击,然后洗练到比较高的数字。打孔也消耗红装,全身洗出红宝石孔,打红宝石,首饰就装猫眼,最后在用真超来升阶,大致路线就这样。 3.宝石 全身9级宝石不难吧?9级宝石以后开始就要魔晶了,全身9级最低要求了,宝石10级或以上还可以雕琢,也消耗宝石,还消耗精髓,就是每日副本的那个,宝石和精髓都要肝,急不来,不氪金的玩家只能慢慢存。然后是猫眼石,猫眼石分(特殊)和(技能),特殊就是加追加伤害,伤害减免,暴击伤害,抗性什么什么的,技能就是某个技能的百分比增加,猫眼石可以开箱子也可以打试炼塔出,这玩意如果自己肝的话贼累,因为无论是吸收注灵石还是自己装备,都希望有个好属性对吧,都希望高强对吧,奈何如果不肝的话,商店100级猫眼石贼贵,而自己肝的话,欧皇需要至少打100次塔才能肝出一颗100级猫眼石,(打一次塔得一颗XX层强化石,一颗强化石强化一次,强化有几率),期间强化消耗的魔晶和金币极其大量,你会发现那段时间极其缺讨伐符石,一方面要扫荡金币一方面要肝塔拿强化石,所以如果条件允许的话,商店买成品我是比较推荐的,但是0氪金平民的钻石都恨不得全拿去买魔晶,所以这东西也一样,慢慢来吧。 4.魔纹 魔纹提升的属性很多,但是也是一大肝点,首先是完美魔纹,很难出,一颗魔纹附加属性的选择我不敢说太多,因为我看了一下排行榜第一战力的玩家,他的魔纹全部附加属性都是物理防御和魔法防御,也许他是pk党,一般玩家追求伤害应该都希望自己的魔纹是魔法/物理伤害+XX,附带个比如追加伤害,攻击力暴击等等,这种属性比较难出,很看脸,如果是追求这个的话一般是做橙色魔纹,看属性,如果合适,就进化成红魔纹,然后洗技能,如果是前期或者是不太看重这个,各种活动兑换啊都可以直接选个红魔纹,不管属性,直接戴上。然后就是强化,一颗红魔纹强化到+5要消耗大量大量的魔纹狗粮,无论是普通魔纹狗粮还是进化魔纹狗粮,够你肝好久的真的。然后增幅魔纹就自己合成吧,如果你追求伤害,魔纹走的是XX攻击+XX的那种,那增幅魔纹就做“所有XX伤害提升XX”的那种吧,这玩意没太多说的,自己做就是了,做差不多了进化成红的先,真超慢慢来,有你肝的。 5.宠物 没有真超宠的最好是等活动,自己肝的话肝疼,带个红宠过度,真要肝的话,红宠+25,吃+25红宠,2000个精髓,哇,兄弟,一个宠物+25就够你肝一阵子的,两个,而且2000个精髓,想想都可怕。宠物有装备的,你点开宠物,左边宠物的下方有两个格子,就是装备,这东西要打迷宫,迷宫每天一共打4次,获得材料以后给宠物装备升级升阶,也一样是慢慢来,另外说一点就是宠物收集是有图鉴属性加成的,从橙色宠物开始,每种宠物留一个凑图鉴。 6.技能 觉醒以后每天有任务,可以得到觉醒石,拿来觉醒+升级你的技能,这个任务一般都是打怪+pk,PK占至少六成,v0玩家刷新时间13小时,注意的是如果你不完成觉醒石任务,他是不会自己刷新的,必须你做完了任务或者做到80%,然后手动点击领取奖励,然后任务才会开始13小时的刷新,觉醒石需求量很大,这东西能做就赶紧做了点刷新,以后超神石任务也一样的。然后大师技能后半部分需要大师石,大师石打试练塔20层以上随机出,几率贼低,有时候满门票进去挂机连续挑战一轮下来一颗都没有,很看脸。 基本你把上面6个点玩到一定程度了,你也该脱离萌新的行列了 7.超神 觉醒后220W战力以后开启超神,超神任务也是各种各样,友情提醒超神任务有一个是开启15次白金宝箱,请战力马上达标准备开始超神的小伙伴留一点钥匙,然后就是,把主线第十章的最后一关的地狱难度通了以后,会开启精锐副本,这里是一个红装来源地,有四个宝箱位置,你打通一个精锐副本随机给个箱子,要几个小时才能打开,通关就自动开始计时,时间到了需要手动去打开,里面会开出魔晶!这也是魔晶的一个来源了,而我们的超神任务有不少都是跟精锐副本有关,比如通关EpX几次,Ep几就是精锐副本第几关,然后还有开启青铜、白银、黄金宝箱XX次,也是需要打精锐副本,也是需要肝一段时间,但是这些都真的不难,超神后可以开启第五个技能格子,1号位放buff技能,后面跟四个主动技能,让buff持续时间里四个技能都有加成。 超神以后你这个号算是小圆满了,接下来就是去冲战力,或者玩小号吧 然后说一下小号养大号 1.怪物猎场扫荡需要40个扫荡卷(v0玩家),从0个直接填满到40个需要560w金币,小号拿金币开启扫荡,切换大号,大号直接可以开始扫荡,给大号省金币,扫荡卷是全账户通用。 2.小号打世界boss等排名结算拿魔晶和钻石,钻石全账户通用,魔晶不通用,但是小号可以拿这些魔晶来强化宠物,宠物也是全账户通用的 3.小号主线任务会得到宠物狗粮,强五以后喂,玩几个小号就可以把一只宠物冲满级。注意宠物强化和养成是两个东西,强化是比如红牛+15,是强化,点开宠物可以看到宠物等级,那是养成,强化吃的是宠物,养成吃的是装备和宠物狗粮。 4.小号开启扫荡同时自己也扫荡,打斗者证明给大号做觉醒石任务,斗者证明也是全账户通用 暂时想到这些,有什么再补充 祝各位玩的愉快 (这游戏几年前就出了,老游戏了,坚持到现在也不容易,并且还在保持更新,这么一想居然还有点良心?)
3.2双持破釜一击BD(开发中) 我是3.1国服入的坑,玩过两个BD,一个旋风斩,一个大地 因为个人喜欢近战,所以3.2先用大地开荒,后来一次刷怪掉了一个破釜,抱着试一试的心态,把大地换了下来 现在来谈谈用到现在的感受 破釜有点类似大地,长度比大地短,宽度比大地宽,相当于一个元素短大地 破釜的伤害百分百没有大地高,但是没有攻速损失,所以用起来比大地快,开荒阶段(剧情阶段)我破釜-多重-快速这样的3连,速度已经非常快,但是大地这样连,都还是有一点点慢,如果副手用暮光剑3绿,那破釜可以不用连快速,攻速就已经很高 效率上,大地清怪真的比破釜快很多,尤其是面对大量集中的怪的时候,大地的优势非常明显,这一点,破釜可能需要一个扩大范围才能好一些 命中率方面,大地我觉得还是需要必中的,但是破釜的命中率我感觉比大地高,可以尝试放弃必中走暴击流 buff的话,破釜可以比大地多出很多元素伤害享受,比如憎恨啊,其他部位的元素伤等等,还可以点火之化身,或者索扶项链,选择比较多 技能连法: 我自己目前是破釜-近战物理伤-武器元素伤-附加火伤-多重-扩大范围(可以换集中,或者元素集中) 其他什么受伤4连,跑图4连的,大家都懂,不多说 装备方面: 因为是从大地转过来的,所以目前还是高物伤斧头+暮光3绿剑,因为自己玩的处刑,没有耐力球,我用手套鞋子腰带等补足了抗以后衣服选了个暗金,叫什么我忘了,反正就是连身龙鳞甲,不是兽腹的那个,击败敌人获得耐力球,以后应该还是会换成兽腹,但是耐力球可能要放弃了,毕竟玩的决斗者,转不了勇士,半路出家,也不知道勇士用破釜效果如何,如果这个BD开发下去感觉不错的话,说不定我会重新玩一个野蛮人试试 然后戒指就是点伤,宝钻也可以,我自己没有点必中,但是没有刻意堆暴击爆伤,毕竟还在开发阶段,往后走看看 天赋目前跟主流的双持大地差不多,走的斧圈,武器方面我很犹豫,因为破釜可以用的武器很多,还没想好,如果有大佬有建议当然非常感谢 这个BD,哦不,应该算半个BD,只是我自己突发奇想弄出来的,非常不成熟,什么都没有定型,只是跟大家讨论一下,因为我看几乎没有破釜的BD攻略,所以自己研究,毕竟自己研究自己开发一个BD很有意思对吗 非常欢迎讨论,指点,建议!
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