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R16反射通道帮助文档完全翻译,包含C4D R16反射通道所有参数及其使用方法。附送一个小教程,一分钟教你调出漂亮的车漆。
2014年11月02日 10点11分
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1.创建一个新材质,切换到颜色通道定义一个颜色,例如暗红色
2.切换到反射率通道的层面板并双击Default Specular以重命名为金属. 设置Type为Beckmann.
3.我们将添加细节。为此,打开凹凸强度设置的菜单(黑色小三角)并把模式设置为自定义凹凸贴图。噪波着色器加载到自定义纹理。不要加载外置贴图!
4.非常小的Global Scale值结合噪波类型Mod可能会有更好的效果。金属效果可以通过适度增强增加Low Clip值.
5.切换回反射率通道层的选项卡并设置反射强度值的滑块为100%.
6.层颜色菜单中,定义一个和颜色通道相似,但稍亮的颜色。这样我们就完成了第一层的设置.
7.单击图层选项卡的添加,添加一个新的Beckmann层。双击该层的名字和重命名它为清漆.
8.切换到层菲涅耳菜单把菲涅耳设置为Dielectric。预设设置为玻璃。就这样。如果你现在渲染对象(包括一个带有HDR贴图的天空对象),您将得到漂亮的车漆
2014年11月02日 10点11分
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本人这里有几十套不错的这方面的教程,喜欢的拿去-----搜一品素材就找到了c4d
2015年07月26日 18点07分
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最后,希望大家都能用C4D R16的反射通道调出漂亮的材质
2014年11月02日 10点11分
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如链接失效,请联系我,有时间的话我会补上
2014年11月02日 10点11分
链接失效了
![[乖]](/static/emoticons/u4e56.png)
希望有时间可以补一下,谢谢~
2015年11月09日 04点11分
链接失效了
![[乖]](/static/emoticons/u4e56.png)
希望有时间可以补一下,谢谢~
2016年02月27日 14点02分
楼主链接失效了
2016年04月06日 13点04分
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楼主,这个太强力了!辛苦了。不过,我是英文盲,如果能把文档中的专用词汇(软件上的)也翻译一下,或者用括号标注出中文就更好了,那些文字也看不懂啊,因为我一直在用中文版软件。谢谢!
2014年12月04日 10点12分
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最近太忙了,而且我没怎么用过中文版的,你可以切换到英文版来学习这部分,学英文版也没有什么坏处
2014年12月05日 05点12分
回复 青史长存 :用英文版不一定要看得懂,只要知道什么命令对应什么功能就足够了
2014年12月05日 05点12分
无论如何,谢谢楼主的无私奉献!
2014年12月05日 11点12分
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这样的精品帖真不该沉下去!尝试着看了下文件,感觉还是里面的英文太吃力了,谁让自己英文太烂?所以再次请求楼主把帮助文件中的英文用双语标注出来。这样的话,这个帮助手册就完美了。不知楼主能不能让我达成这一愿望?无论成否,向楼主致谢!
2014年12月08日 19点12分
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抱歉,最近要考试,实在是没时间,等放假了再整理好发上去
2014年12月09日 16点12分
回复 青史长存 :好的,先谢谢老师!那我就在此恭候!我把那个pdf文件打印出来了,虽然是黑白的,但也能先用着,等你新的文件出来就可以对照中文学习了。预祝你考试马到成功!
2014年12月09日 19点12分