FF13的战斗我认为实际上是倒退了
ff13吧
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level 1
whzabc 楼主
以往战斗中每个人都是可以操作的,现在只能控制主角,其他人的是杂鱼?
2014年11月02日 04点11分 1
level 13
学了一大堆技能都不能用,人死了想复活,学了复活也半天复活不了!
屏幕上的数字叠在一起还以为一下子打了20000伤害,一看是2个200伤害.........
给我上个物理攻击力增加吧,结果上了魔法防护..........
香草我让你给BOOS上个减速,半天也没等到.........
这些在游戏新人来说都正常 !慢慢的就知道打哪个怪用什么阵型,
什么时候用 猛袭强攻 什么时候用 不死鸟 !什么时候需要阻碍,什么时候需要支援,慢慢来!
我到现在依然打不过一个名叫“坚钢玳瑁龟”的小怪 !
这家伙既不是剧情BOOS,也不是召唤兽 ,就是个草原上溜达的小怪 ! 打一次8万CP
2014年11月02日 04点11分 2
level 13
龟龟才不是小怪呢我会乱说?这游戏到最后你会发现龟龟才是最强大的boss
2014年11月02日 04点11分 3
level 12
刷龟需耐心[滑稽]13秒转阵式技巧必需熟习
2014年11月02日 05点11分 5
level 11
说到底还是你没入门 等你会玩了就明白了
其他人绝不是杂鱼 这游戏尽管只能控制一位但是队友起到的作用绝对也是举足轻重的地位 真正玩到中后期你就明白了
2014年11月02日 05点11分 6
level 13
我相信每代游戏的战斗系统都是经过精心考量才决定的,肯定是要符合游戏难度设定才最后选择用这种战斗,13里的怪和boss控制一个人就能切掉,要是三人一起都能操作的话岂不是和开挂没什麼区别了⋯⋯
2014年11月02日 22点11分 7
level 7
额,无语,总之我觉得13的系统很棒
2014年11月03日 22点11分 8
level 11
[吐]
2014年11月04日 01点11分 9
level 13
[冷]我还巴不得多几款这样战斗系统的游戏呢
2014年11月04日 04点11分 10
level 6
队友可没闲着,支援的时候,霍普君很聪明的先给自己加速再给队友加速,很效率。强袭猛攻且狂怒好斗的时候,雷姐会在你连不上的时候帮你浮空连(要是能自己会放王牌驱散就更帅了)。就是治疗的时候有点不给力,有时候还用小治疗。
2014年11月04日 05点11分 11
半血以下大治疗,半血以上小治疗(貌似前中期这样回的比较多?)
2014年11月04日 07点11分
level 1
[哈哈]我觉得这种模式很好啊。节奏快,不浪费时间。我打ff10每个人操作下,还要一遍遍看攻击动画不让跳过都快蛋疼死了。哪有那美国时间跟小怪在那扯皮啊。
2014年11月04日 08点11分 12
吧务
level 16
不是我说,可我个人认为LR改成完全的ACT游戏会比较有意思。[来]
2014年11月05日 06点11分 13
至于本传,丫的主任召唤兽那里我就挂了十次。
2014年11月05日 06点11分
1