【网络游戏】多米诺比大小(纯Pascal编写)
pascal吧
全部回复
仅看楼主
level 9
ax_pokl 楼主
这是我用socket写的第一款纯pascal网络对战游戏,支持2人对战。
(其实是来求精的。。。。。。)
下载地址:
http://axpokl.ys168.com/
网盘链接
2014年10月29日 23点10分 1
level 7
2014年10月29日 23点10分 2
level 7
2014年10月29日 23点10分 3
level 12

纯pascal[喷]
2014年10月30日 10点10分 4
level 11
求源码[太开心]
2014年10月30日 13点10分 5
自行下载
2014年10月30日 16点10分
level 13
围观+膜拜
2014年10月30日 14点10分 6
level 9
楼主可以列举一些socket函数过程吗?比如get,post之类的,网上都找不到(还有原谅我英文渣)
2014年10月31日 12点10分 7
还有lz啊,我用Delphi GETurl(post也是)之后返回的信息中,转ansi之后,几乎每半句话句末都会有一个黑色菱形里面有一个白色问号的乱码(两个字节),后面还跟着一个问号(半角),这种时候那个半句的最后一个全角字符就会被吃掉,是怎么回事?编译器Delphi2010。
2014年10月31日 12点10分
回复 风x千叶翔龙V :另外此情况只在一个网站上有出现,其它没有
2014年10月31日 12点10分
socket教程制作中。。其实socket很简单的,可以参考c的书目。
2014年10月31日 16点10分
回复 风x千叶翔龙V :Delphi没玩过不知道。
2014年10月31日 16点10分
level 9
ax_pokl 楼主
2014年11月01日 15点11分 8
level 9
fpsend和fprecv是不是分别相当于post与get?
2014年11月02日 06点11分 9
差不多,你看socketh.inc的源码就知道了,其实只是改了个名称而已(另外参数从指针改成了整型变量)。socket单元引用了winsock2单元,winsock2单元调用win api。
2014年11月02日 21点11分
回复 ax_pokl :我去查winsock的资料,看不懂关于缓冲区指针的那个变量(我查的是Delphi winsock)
2014年11月04日 10点11分
回复 风x千叶翔龙V :没玩过delphi,不知道缓冲区神马的。
2014年11月04日 12点11分
level 9
对了,好像ax_pokl神写的程序在我的电脑上打开都会卡死,比如最强五子棋
2014年11月02日 06点11分 10
这个不论是点击等待还是连接都会卡住,服务器没问题吗?
2014年11月02日 06点11分
回复 风x千叶翔龙V :不明白什么问题。
2014年11月02日 21点11分
level 10
求学习材料。
2014年11月06日 11点11分 11
level 7
我 我我我我我 无言以对 可至今不会用 socket
2016年03月23日 11点03分 12
level 10
楼主精神可嘉,这么复杂的东西都用pascal写。。。如果是我的话就用vc了,跟Windows关系太大的东西用fp写很累的
2016年03月26日 09点03分 13
你以为用c不累么?
2016年03月26日 11点03分
@ax_pokl [滑稽]用C#不累
2016年03月26日 19点03分
@云中谁忆🌌 别逗,装个VS就要1小小时。
2016年03月27日 12点03分
@ax_pokl [滑稽]然而我没用一个小时
2016年04月01日 13点04分
level 11
厉害
2016年03月26日 11点03分 14
level 11
66666699999[喷]
2016年04月01日 22点04分 15
level 7
666666666666666666666666,联网???????????????
2016年04月03日 14点04分 16
level 3
我很好奇,LZ是怎么联网滴。。。。
2016年04月06日 10点04分 17
1