革命家的右手 革命家的右手
天上天下·革命独尊
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再度研究新金钱机制后说下我的看法 阵亡等级 = 阵亡英雄的等级 阵亡财产 = 阵亡英雄的总财产 敌方团队财产 = 敌方所有英雄的总财产之和 我方团队财产 = 我方所有英雄的总财产之和 财产差 =(敌方团队财产 - 我方团队财产)/(敌方团队财产 + 我方团队财产)(计算结果最小值为0) 财产系数 = 财产差 * 阵亡财产 2名英雄:金钱 = 30 + 6 * 阵亡等级 + 财产系数 * 0.35 5名英雄:金钱 = 10 + 4 * 阵亡等级 + 财产系数 * 0.15 看了贴吧一天的节奏和国外论坛,都在抱怨翻盘(comeback)来的太容易,仔细分析后我觉得是机制问题,但是人穷不能怪zf,浪输不能怪补丁。以下分析解决办法。 首先优势不能上高,上高浪输一波对面大哥肥的问题。 首先明白对面大哥一波5000是怎么来的, 这5000是 财产差 * 阵亡英雄财产, 也就是优势最肥的那个人假设1万经济,财产差0。5,5人杀他一次【每人都有1000块左右】。 而反过来劣势方被击杀,因为财产差为0,奖金只有4*等级,几波团下来经济就会持平。但是仅仅到这里应该只是55开,问题来了,为什么优势会打不过劣势? 表面上看是劣势方大哥肥了,多了蝴蝶龙心什么的,但是楼主认为这是五个人的游戏,一个大哥肥不是转折点。 【关键的地方在于,是对面五个人都肥了!】 一场普通路人优势方经济分布一般是什么, 1号位1万 2好位 8千 3,4,5都是3,4千 很常见吧。 而劣势方我们假设1,2号位5千,3,4,5都是1,2千, 一波团5换2,只要打死一次优势的大哥,劣势方就是每人1000的收入,是每个人! 优势3,4,5号位因为财产差为0,即使团灭也只有4,500的进账,而1,2号位反而掉钱,这就是不合理的地方,劣势是五人肥,但优势方经济是畸形的,所以团战越来越打不过。
不思进取有多可怕? 最近表弟要中考,他差一点分数就可以上成都七中,可是他总说自己考不上考不上。其实我很清楚他就是想找借口玩玩LOL,不想努力学习了而已。 我也是这样的人,我很清楚。仔细想想,为什么有的认为,积累了足够的努力,是会产生改变的。可为什么还是有那种打了几十年球还是爱好者,几千盘dota还是1300分,做了几千道POJ还拿不了奖的人? 我还是拿游戏举例,你会发现坑的人坑的地方永远不变,或者是忘了放技能,忘了放眼,不看小地图,但是你指出来以后他不会改正,他只会一味抱怨这游戏太难之类的话。其实不是他改不了,而是他完全就没有这个进取的意思,人一旦放弃改变就会陷入机械化的恶性循环。他会每局LOL都重复这些错误,一直重复下去。 无论做题,打游戏,或者别的什么事情,有一个共同点就是它们都是可以做的更好的,要有这种信念。谁一开始不是1,2,3,4,5的数数?但是为什么长大了会10,20,30的数?因为我们学会了更好的方法。但是掌握这些方法是不容易的,必然会有许多困难。 在我以前用pascal,我完全不会用调试,试了几次觉得无比麻烦,我就放弃了。应该说直到大学我才重学调试,真心是一个好功能。其实很简单的事,我只要多建几个测试程序实验几次就会了。但是我就是被这几个麻烦给吓跑了。 我初中时一个一起学pascal的人,懒得缩进,觉得没用,当然他不明白程序是写给人看的这个道理。而我看网上都强调要有风格有风格,我就坚持下来了,现在感觉真是受益无穷。 我们经常说的智商压制,压制在哪?就在于有的人他没用脑子思考,他只是想当然,脑子顺从了手,放弃了思考而是按经验操作。这种人不是智商低,不是他想不出这些奇招,而是他根本就没想过要试图改变。 打篮球,打dota,做题,所有这些技巧,很多人做了尝试,失败了,心里觉得非常困难。他们中的绝大多数,不是设法解决这些困难,而是用言语逃避这些困难。像我表弟,像觉得调试麻烦的我,像觉得缩进没用的同学。他们不相信通过努力能达成目标,而是更倾向于一种孩童式的幼稚想法,相信船到桥头自然直,直不了就怪运气,就怪这世界太难,他们只是在逃避努力而已。而事实上,只需要一点点坚持他们就完全不一样了
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