level 1
李_十_多
楼主
我始终感觉这游戏设计的有问题。以前玩全战的时候都是快速扩张统一南边或北边,有了根据地之后再慢慢进取中原对付包围网。这游戏是正好反过来。小势力一开始就得削尖脑袋上洛,死命也要拿到京畿的一片大城。要是慢点的话这些城到了BOSS手里后期感觉根本就没法玩了。
就拿现在玩的河野来说。原来我还保守的以为先要统一四国,然后拿下九州,再慢慢朝东打。结果死命灭掉岛津的时候才发现,麻痹织田已经强的不像话了。那时候我还以为可以趁着织田东进打上杉的时候抱着毛利的大腿爆织田的菊,谁知道麻痹织田立马把上杉打哭议和直接回军,看起来很屌的毛利大军半年没撑到就全线崩溃。后来我只能守着四国的登陆口夹织田的军队,但怎么杀都杀不完,耗又肯定耗不起,最特么火大的是上杉不趁机爆织田的菊反而跟北条打起来,这局面打到后面只能GG了。
后来重玩,开局收了强力的村上武吉之后直接打浦上别所,终于在织田发疯之前堵住了Y的西进之路。不过我不敢跟他开战,只能结盟了之后用援军牵制他的兵力然后统一西面。
这已经是我玩小势力最好的方法了,现在只能禁手动合战,但是完全没法禁外交。我真的好奇那些禁外交的大神是怎么玩的。偏远势力不说,就拿京畿这片来说,就算你不跟人外交结盟,但是人家可都接着盟呢啊。攻城攻一半,结果对方来援军,惹到了人家的大腿,说实话这对小势力来说真的是致命的。更别提如果不跟后方势力结盟的话不怕人爆菊么?所以在这里诚心求问。