李_十_多 李_十_多
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尝试了所谓的“竞速玩法”,游戏体验极差 先说成绩,NS端220级怪异克服炎王龙,片手355,全身一等效炼化加五等效护石(严谨来讲有一件装备多出一级讽御,但我并不认为单一级讽御算是一个等效)。我发这个帖子绝非是为了装逼,实际上这个成绩依然有着不少失误,肯定有打的比我快的,但我实在是懒得打了。我发帖主要是因为前几天的另一个帖子 https://tieba.baidu.com/p/8312676336?pid=147126967809&cid=0#147126967809里一个魔法玩家声称打到他的成绩才有资格和他bb,所以才发了这个贴。 我原本发那个帖子,只是感觉积强片手剑的伤害要高于自己之前的属性片手配装,且任何怪都能用,是以分享。只是当时很不明智地举了一个220级炎王龙0针的例子,我当时没有一丝一毫想竞速装逼的想法,怪也是随便打的,只是觉得比以前的装备快得多。没想到却引来了@擦个刃药先 这位神仙魔法玩家。 他在帖子里认为我的配装别说跟属性片手比,甚至连所谓的“传统片手”都比不过,是个垃圾。并且在23楼给出了他使用轰龙片手的“传统”配装,以及“爆我一分钟”的战绩(其实并没有一分钟)。而我仔细看了他的配装,在舍弃了风绕和翔虫3这两个重要手感技能的前提下,依然使用了魔法出来的二等效装备与六等效护石才凑齐。即便这样,他依然咬着牙说自己的装备就是“一等效”。这在我看来就相当于问我,如果给轰龙片手加两个二级孔,那它跟明日香片手哪个更强一样,这完全就是个纯ZZ问题。恰恰是因为我没有这两个孔,我才在现有的条件下考虑配装优化。而这个关键的考量,他直接用魔法解决了,并以此嘲讽我的配装。所以我当时非常火大,不冷静地开启了嘲讽模式。 但抱着学习的态度,我还是尝试了他的配装,手感稀烂同时伤害并没有多大提升(打桩似乎确实有提升,毕竟轰龙片手的面板在那)。但区别真的不大,可能这与我没有魔法没配齐他的装备有关,但最起码这差距不至于大到积强片手就是垃圾的程度。所以我开始好奇他为什么这么说,直到他给出了他神仙算法后我才明白,在他看来,累积攻击强化这个技能的加成仅限于基础武器面板(380),而所有的增伤技能诸如攻击业凯守势以及药品饰品和教官的笛子他都没算进去。我提出质疑,他便开始嘲讽我的小学数学水平同时教育我乘法的顺序。之后他就开始百般狡辩了,先是偷换概念让我计算即便加上所有BUFF后与他的配装哪个面板更高,完全无视了我在他的帖子下第一时间就给出了答案,圆不下去后又声称他一开始的算法只是一时“口胡”。讲道理,要不是他在我质疑之后咬着牙嘲讽我的小学数学水平,我还真就信了。不过比起这些,这个人最让我恶心的一点是不断挑衅让我打到他的成绩再说话。先别提我一开始就没有任何竞速的想法,就算真有,这对NS玩家也非常的不公平,因为我没有他那样的极品任务,也没有诸如固定出生点和去除小怪的mod(这其实挺重要,因为他一直强调在沼泽出生打的更快,但是我在这个图里很大概率会被蚊子开怪,所以其实我的打法跟他不一样,都是从八区御龙换到沼泽,也就是说355的成绩其实包含了跑路的时间。),甚至重置任务的时间都要比他慢得多。而且这与我的游戏理念完全不符,在我看来,打怪的目的是为了素材以获得更好的装备,所以平时打怪基本是不可能重置的,但在这些魔法玩家眼里,装备就是动动鼠标的事情,最重要的事情是如何打个令人震撼的成绩出来装逼。而这个人尤其典型,他甚至连最基本的技能描述都没搞清,就通过看别人魔法装备的视频来装自己的逼(期间甚至还让我去淘宝魔装备)。其实我本来没必要跟他较真,但由于我实在是不成熟还是这么做了,这两天的游戏时间基本都在野房里挖草挖矿期望刷出个跟他一样的极品任务,但最后还是没成功,只刷到了25分钟这一个加成而已。很难受。但说实话,我以后是再也不会这么打了,一个游戏玩到这个份上,真的是挺没意思的。
心态爆炸,直接退游 本人是一个狂热的pk爱好者,每天做完日常就一直泡在论剑里。虽然技术远不敢说好,但玩到现在,好歹也算对各职业的技能机制有些了解了。最起码,即便面对修为排名比自己好很多的对手,也不会毫无还手之力。 但是这几天,我真的是被一帮“高手”虐的一点脾气没有。本人华山,各位应该都知道这个门派的控制有多不稳定,挑飞(哪怕是小跳取消)加三连连不上,以及开盾常年被打断都已经算常态了,我早已习惯,但是最近发现还有比这更恶心的判定问题。 虐我的那些人里,大多都是华山,在我这个菜鸟的认识里,打华山内战的关键就在于风不能乱放,所以我一般的套路都是先用技能勾引,等对面放风真气清空的一瞬间挑飞对方。但是现在发现,这招对那几个爸爸一点作用没有,因为我发现他们居然能在还有半管真气的时候反把我挑飞,,这期间根本没有对方放风,甚至挑飞技能的动画,我就莫名其妙的上天了。而这时候我如果开盾或者反挑,技能九成会被打断。而如果我用轻功跳开,居然能隔着半个地图被拉回去。对战一些暗香的时候,也存在同样的问题。无论我跳的多远对方都能顺利连招将我拉回,无论我怎样反制技能都会被打断。 一开始我是以为我的网络有问题,但实际上我面对大部分对手的时候都不会出现这样的情况,最起码我死的时候能明白自己是怎么死的,也不会出现华山的控制技能比武当还远的情况。而玩其他竞技游戏,例如王者荣耀吃鸡一类,也从没碰到这样坑爹的问题。而我发现,虐我的那几个人技术其实并不怎么样,现在居然能反过来嘲讽我,而我却一点办法都没有。 反正现在的心态是直接炸了,在这个游戏的PK判定优化之前,我怕是不会再碰了,而且我感觉如果这一点不去优化,这游戏离凉也不远了
研究14一个礼拜,终于弄明白小势力的打法了。 自虐货第一次玩游戏就选了51年的上级村上,被虐之后看攻略学会搬家,可是继续被虐。到现在玩了一个礼拜,终于统一了村上和若狭武田——现在在玩天下布武的河野。终于算是悟出点心得了。 我始终感觉这游戏设计的有问题。以前玩全战的时候都是快速扩张统一南边或北边,有了根据地之后再慢慢进取中原对付包围网。这游戏是正好反过来。小势力一开始就得削尖脑袋上洛,死命也要拿到京畿的一片大城。要是慢点的话这些城到了BOSS手里后期感觉根本就没法玩了。 就拿现在玩的河野来说。原来我还保守的以为先要统一四国,然后拿下九州,再慢慢朝东打。结果死命灭掉岛津的时候才发现,麻痹织田已经强的不像话了。那时候我还以为可以趁着织田东进打上杉的时候抱着毛利的大腿爆织田的菊,谁知道麻痹织田立马把上杉打哭议和直接回军,看起来很屌的毛利大军半年没撑到就全线崩溃。后来我只能守着四国的登陆口夹织田的军队,但怎么杀都杀不完,耗又肯定耗不起,最特么火大的是上杉不趁机爆织田的菊反而跟北条打起来,这局面打到后面只能GG了。 后来重玩,开局收了强力的村上武吉之后直接打浦上别所,终于在织田发疯之前堵住了Y的西进之路。不过我不敢跟他开战,只能结盟了之后用援军牵制他的兵力然后统一西面。 这已经是我玩小势力最好的方法了,现在只能禁手动合战,但是完全没法禁外交。我真的好奇那些禁外交的大神是怎么玩的。偏远势力不说,就拿京畿这片来说,就算你不跟人外交结盟,但是人家可都接着盟呢啊。攻城攻一半,结果对方来援军,惹到了人家的大腿,说实话这对小势力来说真的是致命的。更别提如果不跟后方势力结盟的话不怕人爆菊么?所以在这里诚心求问。
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