想在这里学习REX的CSV插件用法
construct2吧
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level 7
arubishi 楼主
最近想实现个飞机升级的功能~官方的ARRAY不大懂,想学下CSV的插件的一些使用方法~
先开个头~~
2014年10月24日 04点10分 1
level 7
arubishi 楼主
第一步是把图标以动画行式放入C2~
第二步是分配图标的变量
TYPE------武器名称
ATK-------攻击力
SHEEP---攻击速度
MONEY--升级费用
LEVE-----当前等级
第三步??
是不是要新建一个 EXEL 把这些变量的数值写到EXEL里面去呢???
2014年10月24日 04点10分 2
[疑问]请教图片哪里来的,狠不错的样子o( ̄ヘ ̄o#)
2014年12月16日 10点12分
level 7
arubishi 楼主
像这样可以吗?
2014年10月24日 05点10分 3
level 7
arubishi 楼主
这样就加载成功了吧~
接下来我想要做个功能~~
鼠标移动图标上文本框就会显示CSV里面的对应数值~
这个功能要怎么设制呢??
2014年10月24日 07点10分 6
显示的内容是 枪01 攻击力:100 速度:1000 花费:1500 等级:01
2014年10月24日 07点10分
回复 arubishi :预设的格子分割符号是","
2014年10月24日 09点10分
可能你汇出的分割符号不对.
2014年10月24日 09点10分
回复 rexrainbow :单个数值可以提取出来啦~CSV.At("ATK", "枪01")读到值"100" 现在我想提取 “枪01”那一列全部值,我该用哪个命令呢? 最终效果是这样的~ 枪01 攻击力:100 速度:1000 花费:1500 等级:01
2014年10月24日 15点10分
level 7
arubishi 楼主
我把物体的变量与CSV“1”这行的内容连接上了~
想请教下,如果“1”为物体的LEVE1的数值! “2”为LEVE2的数值 以此类推 我该用什么命令来调用"2" "3"
的各个属性值匹配到物体的变量中呢?
2014年10月25日 14点10分 12
你的意思是,每个level都有ㄧ份对应表吗? csv支援ㄧ个csv物件载入多章表,action turn page, 我忘了有没有这类的范例了。
2014年10月25日 15点10分
回复 rexrainbow :不用分页…只要能索引到2这列的对应数值~让它成为物体的变量就可以了…我等会在做个例子~帮我看看
2014年10月25日 23点10分
level 7
arubishi 楼主
@rexrainbow 请教下楼上[吐舌]的问题
2014年10月25日 14点10分 13
level 7
arubishi 楼主
@@rexrainbow
入门级CSV做法~~~~~~~眼睛快瞎掉了~~~是这样做吧REX老师
2014年10月27日 09点10分 15
如果你的key是D1 D2 D3,就可以用"D" & live 组出key, 就不用这麼多event了
2014年10月27日 13点10分
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