职业有定位,而人心没有定位
tpser吧
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level 7
经历了各职业的削弱和增强,由单一的技能和武器到现在的花样繁多的技能武器和道具。感触良多。
感觉所有的削弱和增强都是按着职业的定位来的,
所以,一些职业注定在特定的模式内耀眼,相对的,一些职业注定在特定的模式内无存在感。就像机枪永远是爆破攻防的耀眼新星,工程则只能窝在一个角落里,默默地贡献着红和蓝。终结模式猴子和刀锋的最爱,暮光模式猴子永远有一群。
每个职业都有每个职业的优势和劣势,当优势被放大的不在自己的理解范围内的时候,就是增强了的感觉,劣势也相对的。
职业的定位是官方定的,很少能听取玩家的意见,好像唯一一次由玩家反映而修改的忘记是什么了,反正是有一次,职业的削弱和增强都是官方为达某一目的而做的。不会平白无故增或减,有可能是为了卖新武器,或者真的是调节平衡。
    ------我没有@地狱火 ,也没有@飞火流星 ,我已经问过@神奇的魔法海螺 了, 中国东莞找你娘。
    ------我没有@地狱火 ,也没有@飞火流星 ,我已经问过@神奇的魔法海螺 了, 中国东莞找你娘。
2014年10月14日 07点10分 1
level 12
(>_<)
   -- 已经习惯一个人的作战了。 从没在意过他人的存在。 直到眼前的这个人穿过人海和弹雨, 带着一身伤痕来到我身边, 却先为我治疗的时候。 我的心脏才第一次为他人跳动。
2014年10月14日 07点10分 2
[滑稽]
2014年10月15日 00点10分
level 9
[滑稽]蒸汽出了A系列就削了
2014年10月14日 10点10分 3
蒸汽不是人
2014年10月15日 00点10分
level 13
太长没看
2014年10月14日 13点10分 4
干的漂亮
2014年10月15日 00点10分
回复 金银铜铁铝丶 :[滑稽]
2014年10月15日 04点10分
level 11
太长没看给个赞
2014年10月14日 14点10分 5
[真棒]
2014年10月15日 00点10分
level 11
玩家是灵魂啊,当初工作室也不会知道刀锋还可以玩出半月斩,榴弹可以通过高抛达到极快的射速,,,,主要还是玩家
2014年10月14日 15点10分 6
玩家玩出某职业的优势之后,该职业不符合定位就要削弱[吐舌]
2014年10月15日 00点10分
回复 金银铜铁铝丶 :定位是合理的,但是玩家太强破坏了平衡,内测要是没有一个榴弹大神,说不定现在榴弹的射速都能提高到高效A。我觉得吧,职业削的越厉害,越是会被激发潜在的力量,就像现在榴弹抽脸只是基本功,在内测我都没想过要抽脸反正边缘够用,抽脸率上去了,配合榴弹的弹射能力以及超高的抽脸
2014年10月15日 01点10分
伤害,说不定以后榴弹还会被削呢
2014年10月15日 01点10分
回复 水汐花花 :[不高兴]这尼玛还能玩
2014年10月15日 01点10分
level 9
[咦]
2014年10月15日 08点10分 7
level 10
昂?
   「 我就是卷受的小受不服?你不服又能怎样呢(╯3╰),(*´∇‘*)毕竟她是女神!什么!?你问她艾迪是什么!我就告诉你吧!是:受xxxxxxxxxx丶」
2014年10月18日 01点10分 8
level 10
[睡觉]
2014年10月21日 23点10分 9
1