level 6
越夜越快乐
楼主
难道需要中文游戏的人就那么少?或者说一直以来就习惯了英文日文?
假设, 中文的销量有5万,一只游戏算300,就是1500万的收入,碟和盒子的成本基本可以忽略不计,翻译成中文的成本也应该在百万以下吧,更甚的是很多游戏,如最近的中土,PC就有中文,根本就是现成的东西。
那唯一的解释就是,经他们分析,因中文带动的销量可能很少,毫无利润可言,所以才放弃或者说不重视。
本人30+,以前玩日文英文的游戏习惯了,但自从玩过中文的游戏就很难再回头了,RPG和AVG那些就不用说了,就算是突突突的游戏,中文除了可以了解剧情增加代入感,很多系统的东西,中文的话会更容易深入研究。
不明白,望童鞋们指教。
2014年10月05日 16点10分
1
假设, 中文的销量有5万,一只游戏算300,就是1500万的收入,碟和盒子的成本基本可以忽略不计,翻译成中文的成本也应该在百万以下吧,更甚的是很多游戏,如最近的中土,PC就有中文,根本就是现成的东西。
那唯一的解释就是,经他们分析,因中文带动的销量可能很少,毫无利润可言,所以才放弃或者说不重视。
本人30+,以前玩日文英文的游戏习惯了,但自从玩过中文的游戏就很难再回头了,RPG和AVG那些就不用说了,就算是突突突的游戏,中文除了可以了解剧情增加代入感,很多系统的东西,中文的话会更容易深入研究。
不明白,望童鞋们指教。