新人求助(练功房触发)
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level 11
为什么刷完一波怪就没有第二波了?
2014年09月24日 13点09分 1
level 11
有人吗
2014年09月24日 16点09分 2
level 13
尸体也算单位
2014年09月24日 16点09分 3
嗯,我也认为是这个问题,但怎么改
2014年09月25日 01点09分
回复 小卒撒旦法 :单位知否存货,布尔值里有
2014年09月25日 01点09分
回复 幻丿悸动 :什么意思啊,具体怎么做啊
2014年09月25日 01点09分
回复 小卒撒旦法 :布尔值里有有条件判断单位是否存活。。。具体怎么做就是。。去找。。。。
2014年09月25日 01点09分
level 14
除被操作物品外以后得练功房是什么
2014年09月24日 16点09分 4
level 11
看起来没有破绽啊,把战争傀儡的死亡消失时间改成0试试?
2014年09月25日 04点09分 5
level 1
2014年09月25日 09点09分 6
level 1
事件 。
单位-任意单位 死亡。
条件。
Or-任意条件成立。
条件。
(死亡单位)的类型 等于 练级狗蛋。
动作。
等待1秒。
单位-删除 (死亡单位)
2014年09月25日 09点09分 7
level 1
事件。
单位-任意单位 出售物品。
条件。
(被出售物品)的类型 等于 练功房
动作。
如果。(所有条件成立)则运行 (Then-动作)否则运行(Else-动作)
IF-条件。
(购买者)是英雄 等于 TRUE
Then-动作。
单位-立即移动(购买者)到练功房(预设)的中心点。
镜头-平移(购买者)的所有者的镜头到练功房(预设)的中心点。持续0.20秒。
Else-动作。
2014年09月25日 09点09分 8
level 6
等待时间再复活单位比较好
2014年09月28日 15点09分 9
level 6
不用担心复活
2014年09月28日 15点09分 10
level 9
练功房戳中笑点
2014年09月29日 09点09分 11
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