level 11
看起来没有破绽啊,把战争傀儡的死亡消失时间改成0试试?
2014年09月25日 04点09分
5
level 1
事件 。
单位-任意单位 死亡。
条件。
Or-任意条件成立。
条件。
(死亡单位)的类型 等于 练级狗蛋。
动作。
等待1秒。
单位-删除 (死亡单位)
2014年09月25日 09点09分
7
level 1
事件。
单位-任意单位 出售物品。
条件。
(被出售物品)的类型 等于 练功房
动作。
如果。(所有条件成立)则运行 (Then-动作)否则运行(Else-动作)
IF-条件。
(购买者)是英雄 等于 TRUE
Then-动作。
单位-立即移动(购买者)到练功房(预设)的中心点。
镜头-平移(购买者)的所有者的镜头到练功房(预设)的中心点。持续0.20秒。
Else-动作。
2014年09月25日 09点09分
8