小卒撒旦法
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啦啦啦~啦啦啦~啦啦啦啦啦啦啦啦啦~~~
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为什么异步显示物品扩展提示都会导致掉线啊 为什么异步显示物品扩展提示都会导致掉线啊
物品附魔能否实现?使用japi修改只能修改物品类型的文字说明 物品附魔能否实现? 使用japi修改只能修改物品类型的文字说明,而不能修改指定物品的文字说明,所以会使得附魔指定物品后,所有该类物品都变成附魔状态,如何才能只修改单一物品的文字说明
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求助,这是怎么回事,一捡到物品就弹出这个
YDWE1.31.8版本无法打开 这是什么问题1.30版本能正常打开,这个版本却报错
塔防游戏《孤城噩梦》正式发布! 游戏目标为所有玩家共同守护地图中心的城堡,规定波数内,城堡生命值没有降低至0,则防守成功。 该地图在魔兽官方对战平台发布,喜欢的小伙伴可以去塔防区找到此地图。 地图具体内容介绍: 地图中共有34种防御塔,功能各异,不同防御塔的完美搭配可以带来意想不到的结果; 地图中共有9种陷阱,将其放置于路径上可以伤害或阻截敌军; 地图中共有5种英雄,每个英雄具有不同能力,可以有效地阻截并攻击敌军; 地图中共有5个雕像,每种雕像拥有影响游戏全程的特殊能力; 游戏中还有各种新颖元素不一一列举,而您在地图中发现任何BUG或者对地图玩法有任何建意见或建议,均可以加群反馈: QQ群号:689791078 作者QQ:1162717326 我将与群内全体成员期待您的加入!
塔防游戏《孤城噩梦》正式发布! 游戏目标为所有玩家共同守护地图中心的城堡,规定波数内,城堡生命值没有降低至0,则防守成功。 该地图在魔兽官方对战平台发布,喜欢的小伙伴可以去塔防区找到此地图。 地图具体内容介绍: 地图中共有34种防御塔,功能各异,不同防御塔的完美搭配可以带来意想不到的结果; 地图中共有9种陷阱,将其放置于路径上可以伤害或阻截敌军; 地图中共有5种英雄,每个英雄具有不同能力,可以有效地阻截并攻击敌军; 地图中共有5个雕像,每种雕像拥有影响游戏全程的特殊能力; 游戏中还有各种新颖元素不一一列举,而您在地图中发现任何BUG或者对地图玩法有任何建意见或建议,均可以加群反馈: QQ群号:689791078</a> 作者QQ:1162717326 我将与群内全体成员期待您的加入!
为什么自己做了个称号模型在绿苹果里是正常的,而放在编辑器或是 为什么自己做了个称号模型在绿苹果里是正常的,而放在编辑器或是进入游戏里,镜头拉近或者拉远一些,就出现了贴图错位的现象,而且贴图还频闪,这到底怎么回事?
如果对单位发布攻击移动命令,期间如果遇到敌人,就会一直追到底 如果对单位发布攻击移动命令,期间如果遇到敌人,就会一直追到底,请问怎么解决?
如何随机获取建造防御塔种类 想很多TD图那样,使用随机按键即可让建造界面的建筑种类随机
新人求教如何让敌军A点出兵到达B点时通过攻击大门而从左面那条 新人求教 如何让敌军A点出兵到达B点时通过攻击大门而从左面那条路通过,而不是打右面绕路走
求教,如何限制小地图显示范围? 求教,如何限制小地图显示范围?
y400正常游戏时突然关机,无法开机 适配器插上笔记本电源灯也不亮。 求助啊
做战役地图时候发现魔兽的一个bug 只要是游戏缓存读取的单位,黑天和白天的视野一样,都是白天的1800,这有法搞么
GT 750m显卡这么渣啊
为毛我的750m显卡鲁大师测评只有7帧啊 刚刚更新的驱动
电脑充电时时断时续,卸掉电池正常使用 是怎么回事
谁能告诉我ai编辑器里面攻击组怎么设计 为什么我做的ai总是后期全部造完了才攻击,前中期都不会骚扰
逗比什么时候直播啊 逗比什么时候直播啊
为什么获取不了x的值?
魔兽最新自定义战役《天魔之争》现已发布 喜欢的小伙伴可以去看看 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.uuu9.com%2Fforum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3D12893453%26extra%3Dpage%253D1%2526filter%253Dtypeid%2526typeid%253D5413%2526typeid%253D5413&urlrefer=e46be17e4afd8efee094efb59ccd8c63
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谁知道自定义战役怎么加密 谁知道自定义战役怎么加密
自定义战役如何加密?
这个物品分类系统是干什么的
求解,如何防止作弊 warpten,pointbreak这两个怎么检测?
如何让一个怪见到你就一直追着你 如何让一个怪见到你就一直追着你打,直到死亡
AI编辑器里面攻击指挥官是什么 AI编辑器里面攻击指挥官是什么?
ai编辑器里面战斗指挥官是个啥?
怎样在电影模式下隐藏底端界面 像这样
mdlvis复制与复制帧有何区别 如图
怎样每次使用物品后,物品的使用 怎样每次使用物品后,物品的使用次数加2
怎样每次使用物品后,物品的使用次数加2
游戏缓存可以保存单位的哪些数据? 比如生命值,魔法值,技能cd,技能等级,物品栏等等, 哪些可以保存,哪些不可以保存?
地图属性里游戏数据设置 默认,自定义和对战都是什么
是我操作不当,还是bug? 凤凰火焰无法受科技影响? 龙鹰的按钮位置是0,0 狮鹫的按钮位置1,0 结果龙鹰在第二格,狮鹫在第一格
一个小问题 为什么释放单位目标技能后,等待一段时间再去捕捉技能释放目标和触发单位 后者可以捕捉到,但前者捕捉不到
ydwe里的script电影系统 与原来的电影系统相比有什么优势, 想做个电影,不知道哪个系统比较好
怎样做电影时完全去除下面的界面 把下面原来用来显示人物对话的那个界面全部去掉,做成和真的电影一样
怎样做电影时完全去除游戏下面的界面 就是下面原来用来显示人物对话的那个界面全部去掉,做成和真的电影一样
如何做一个每秒回复3点魔法值的物品 自带的物品都是百分比加快魔法回复速率的
如何捕捉闪烁的技能释放点 注意是技能释放点,不是单位闪烁后的位置, 用触发捕捉闪烁技能释放点后,实际上是捕捉了单位闪烁后的位置
japi里有个功能是修改技能数据 我想知道不用japi可以做到吗
我发现一个问题 凡是地图触发里有japi的,放到战役地图里都打不开,这是怎么回事
冰封王座不死族战役结尾 阿尔塞斯vs伊利丹那个过场动画是不是编辑器完成的,看样子也不像是游戏cg
有什么办法可以让点释放技能再有黑色迷雾的情况下无法释放 类似闪烁技能
往草地上加荒芜地表 结果变成了这样?
〖求助〗biped骨骼怎样转成普通骨骼
新吧第一贴 biped即为3dmax的biped骨骼,希望来到此吧的人多多分享
关于下图这个吊桥 这个时候是可以看见吊桥的,但是稍微向上移动镜头桥没了?! 这是怎么回事
如何批量修改导入路径啊 改图一条龙里的工具全都不好使,有没有好的插件
战役导入地图问题 单独测试完美的地图,在导入一个空的战役(新建一个战役,并且只导入此张地图,其余不做任何处理),然后测试战役打开章节后却出现黑屏,删掉这张图的全部触发却测试成功,这是怎么回事?
战役文件导入问题 我将地形模板的数据和模型导入到战役编辑器后,为什么在导入选单下可以见到模型,在自定义选单下却看不到模型?
旭日驾校科目三补考费多少钱 有人知道吗?
怎样把导入we的文件全部删除 我找了半天没找到全部删除
战役的ai怎么做,用ai编辑器还是触发做
有在3dmax中做过模型动作的大神么? 谁能告诉我能够用biped骨骼做动画吗?war3支持吗?
模型导入丢失多边形是什么情况? 一个天使导入we后翅膀没了……
4000面的模型导入魔兽里面数 4000面的模型导入魔兽里面数会不会丢失?
想做一个类似灼热之箭的技能 但是魔法消耗量想做成消耗2%最大魔法值,如果用触发设置魔法值,那么就无法让此技能在英雄没有足够的魔法值时技能图标变蓝(变为不可施放状态),导致技能火焰弹道特效一直存在,有什么办法解决这一问题吗
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