最近可用pick nearest事件。血条可跟怪物放在一个container,较方便选取。
2014年09月17日 10点09分
回复 傅老師_台灣 :老师,我找到了pick nearest事件。我是这么写的,事件:monster pick nearest to (tower.X,tower.Y)。执行:tower set angle toward (moster.X,monster.Y)。
2014年09月17日 10点09分
回复 傅老師_台灣 :我想和老师确认下,这里是说在所有系统生产的众多object里,这个事件选取的是唯一距离塔坐标最近的一个,然后此时塔的角度指向最近的object,是这样吧?
2014年09月17日 10点09分
应该是由炮塔当主角,找寻最近的敌人并调整角度。但是,一般塔防炮塔并不是一直攻打最近的敌人,而是会锁死在第一次瞄到敌人,打死后再找下一个。
2014年09月17日 11点09分