又来提问题了
construct2吧
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仅看楼主
level 11
wqzgh
楼主
有几个实例,我想先随机,前后不同顺序,先出来几个,然后等随机个数出来结束后,再把全部实例列出来,该怎么做
2014年09月02日 01点09分
1
level 13
傅老師_台灣
用
@rexrainbow
<patternGen> 插件。范例:
[有效] http://pan.baidu.com/share/link?shareid=1860157120&uk=674540660
2014年09月02日 03点09分
3
傅老師_台灣
你看
#1~#
6条就行了。
2014年09月02日 03点09分
supengfei008
付老师,没看懂这个插件,作用是什么!
2014年09月02日 03点09分
傅老師_台灣
回复 supengfei008 :大哉问...简单的说就是像高中数学机率这一章的题目。朝黑箱里丢标了编号的球,球的编号允许重覆。丢了几个球之后随意从中取球,回报球上标号。就是<PatterGen>插件啦~
@rexrainbow
2014年09月02日 05点09分
wqzgh
老师这是您上次写给我的,没看懂pattengen,先谢谢了,等我搞出来再来问其他问题
2014年09月02日 05点09分
level 9
rexrainbow
Instance group.
先将实体加入group
然后洗牌
每次pop一个出来用
最后再pick剩下的
2014年09月02日 06点09分
4
傅老師_台灣
oh~<InstGroup>也有Shuffle功能
2014年09月02日 06点09分
rexrainbow
Instance希望的定位是骨干插件,处理实体相关的议题
2014年09月02日 07点09分
wqzgh
谢谢,收货颇多
2014年09月02日 07点09分
wqzgh
还有救这个插件的帮助文档,国内打不开,国内有地址看到吗
2014年09月02日 07点09分
1