level 9
なかやん
楼主
全新的同化和政府系统是EB2重点内容之一,而EB1的四类政府系统已经不再采用(或者说精简了),但无论是官网还是TWC上都没有详细的解说,所以我就把自己这几天的游戏经验整理一下做成一个简介说明。内容可能有点差错或者缺漏,望海涵并请指正。
首先说说同化系统。游戏里的同化手段主要有二种:政府建筑和殖民建筑。以马其顿这个希腊化派系为例,第一回合就会收到脚本提示:一群殖民者已经整装待发(Colonists ready to dispatch)。每当这个出现,就表示有城市可以建造殖民建筑。需要注意的是每一次有殖民者出现时,都只能选择一个城市建造军事移民。

希腊化派系的殖民建筑是军事移民(Foreign Military Settlers),就是建筑列表最右边那个橙色建筑。殖民建筑每四个回合就会产生1%的文化同化,同时也兼具兵营的功能,可以招募一些基础兵种。

接下来就是政府系统。EB2把EB1里的四类政府精简为两大类:同盟政府和本国政府。然而作用大致上跟EB1类似:同盟政府可以招募大量地区特色兵种,而本国政府则是用於招募派系兵种。以刚被马其顿占领的Epidamnos为例,建立同盟政府可以招募不同的伊利里亚系兵种,如伊利里亚枪兵、皮盾、轻装方阵等等。而本国政府可以招募马其顿派系兵种,例如希腊骑兵、方阵兵、希腊弓箭手等等。



至於怎样选择政府类型呢? 建议在派系文化占主流的城市建立本国政府,而非派系文化占主流的城市则是同盟政府。因为高级的本国政府都有相应的文化比率要求,而EB2的同化速度又很慢,所以在非派系文化城市建立本国政府的作用感觉不大(招不了高级兵种),反而同盟政府可以很快就招募到一些战力中等的部队,治安加成也高一点。
2014年08月29日 13点08分
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首先说说同化系统。游戏里的同化手段主要有二种:政府建筑和殖民建筑。以马其顿这个希腊化派系为例,第一回合就会收到脚本提示:一群殖民者已经整装待发(Colonists ready to dispatch)。每当这个出现,就表示有城市可以建造殖民建筑。需要注意的是每一次有殖民者出现时,都只能选择一个城市建造军事移民。

希腊化派系的殖民建筑是军事移民(Foreign Military Settlers),就是建筑列表最右边那个橙色建筑。殖民建筑每四个回合就会产生1%的文化同化,同时也兼具兵营的功能,可以招募一些基础兵种。
接下来就是政府系统。EB2把EB1里的四类政府精简为两大类:同盟政府和本国政府。然而作用大致上跟EB1类似:同盟政府可以招募大量地区特色兵种,而本国政府则是用於招募派系兵种。以刚被马其顿占领的Epidamnos为例,建立同盟政府可以招募不同的伊利里亚系兵种,如伊利里亚枪兵、皮盾、轻装方阵等等。而本国政府可以招募马其顿派系兵种,例如希腊骑兵、方阵兵、希腊弓箭手等等。


至於怎样选择政府类型呢? 建议在派系文化占主流的城市建立本国政府,而非派系文化占主流的城市则是同盟政府。因为高级的本国政府都有相应的文化比率要求,而EB2的同化速度又很慢,所以在非派系文化城市建立本国政府的作用感觉不大(招不了高级兵种),反而同盟政府可以很快就招募到一些战力中等的部队,治安加成也高一点。