pyro 发射源的问题
houdini吧
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关于pyro发射源的问题
现在通过属性传递和删除 做了一个 发射源
如果在这个基础上,别全删除,在红色的上面保留一小部分面 这个要怎么做呢,因为想火焰燃烧过后 还留一些东西再继续燃烧
2014年08月28日 03点08分 1
吧务
level 13
是说想在红色上面再保留一部分白色吗
2014年08月28日 04点08分 2
对的,是的版主,不要全部删除,留下一部分,可以让火焰燃烧过后 留点东西继续燃烧着,这个要怎么做呢
2014年08月28日 04点08分
回复 丰满的琳琳 : 我还是没大明白。即使只留下一些白色的部分。仅仅是让发射源的面积比之前大了一些,和“留点儿东西”继续燃烧没什么关系。
2014年08月28日 04点08分
回复 乐琢 : 有点绕我可能没表达清楚,现在的情况是 图片上白色的全部删除了,只留下红色的,红色的是从上运动到下,也就是pyro的发射源,火焰效果目前是 从上烧到下很正常,火焰掠过嘛...但是我现在想 火焰掠过后 仍然留下一小部分继续燃烧..这种效果的,而不是像现在 烧过掠过就没了,这种的应该怎么控制
2014年08月28日 05点08分
回复 丰满的琳琳 :就好像一堆蝗虫去扫荡庄稼,我想让蝗虫飞过以后,还留下一小部分庄稼,这样的.....请问该如何发射源呢
2014年08月28日 05点08分
level 1
2014年08月28日 05点08分 3
吧务
level 13
链接: [无效] http://pan.baidu.com/s/1pJCzuuJ 密码: alur
不知道你要的是不是这种效果
2014年08月28日 06点08分 4
谢谢版主,就是这个效果,完全想不到这种方法。。pop下面的point等于就是给发射的点一个颜色吧,然后把发射出来点给颜色,这样提取...那如果,如果我要精确发射的位置,比如我就想让在某个地方出现粒子,这我该怎么控制呢
2014年08月29日 13点08分
回复 丰满的琳琳 :我现在放假在家,身边没houdini,如果你不急的话,周一我帮你看看。这段时间你也可以根据这个思路自己尝试下
2014年08月29日 14点08分
回复 乐琢 :嗯,我会的,谢谢版主,思路一下开放了不少,没想到版主这么热心,好人,我朋友长风大侠说让来贴吧找乐豚的,真心谢谢
2014年08月29日 15点08分
回复 丰满的琳琳 :是 琢[泪]
2014年08月29日 15点08分
level 13
我能想到的都是需要K帧,将两种形态在需要的时候颜色相乘
2014年08月29日 18点08分 5
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