丰满的琳琳
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如何给很多点 随机分成5组或者6组,或者更多可以自由控制 假如有100个点,我想随机分成8个组 如何利用foreach做出来
Linux如何往U盘里拷文件 公司是Linux,普通u盘插上没反映,我的4s插上能看到盘符,并且可以把手机里的图片拷到电脑里,但把电脑里的图片拷进去时提示出错 内容是 写入文件出错 -108 没有文件夹或目录
H13的新粒子的精灵粒子问题 用新粒子系统做好动态,并且用sprite 贴好贴图后,在sprite节点中设置好大小,和旋转 旋转里写的 rand($OBJ)*360 但是他们的旋转角度都一样,rand() 括号里不能打$ID,和$PT, 怎么让他们旋转不一样呢
houdini中sop里的点,如何调入到pop并且受力 sop中做了一些剧烈运动的点,直接在pop中source直接就飞了,可能是sop中的速度和法线信息不对,因为点运动很剧烈 有什么方法可以把这些点导入到pop中,把他们变成粒子,并且还能按照原来sop中的点的运动,然后受pop场的运动
工作中遇到一问题,houdini的pyro 最近在做一个镜头,大概就是一个机器人跑过来,地面会和脚有交互,就跟变形4里,最后擎天柱坐在恐龙上跑过来一个意思。。 由于各种原因吧,导致不能用传递和地面传递来提取发射源, 还有什么别的方法不,主要就是脚踩的地方有烟并且像气流一样被冲开,以及脚抬起时会稍微拉起一些烟,交互
2**3**4**5%10**8 是多少 python中 计算2**3**4**5%10**8
pyro 发射源的问题 关于pyro发射源的问题 现在通过属性传递和删除 做了一个 发射源如果在这个基础上,别全删除,在红色的上面保留一小部分面 这个要怎么做呢,因为想火焰燃烧过后 还留一些东西再继续燃烧
问个关于破碎的问题 sop做好破碎后 工具架里的fractured pack 物体会边破碎边落地,然后用box变被动,和glue 把物体固定到空中 但是如果这时候我想要变形求把物体爆炸开,却爆炸不开,如果是平铺到地面上的地板,没有glue,是可以爆炸开的 就是说 可能是物体已经被glue固定了-1,这种情况下怎么让他爆炸呢, 因为物体在空中,我既要让他在空中不凋落,在这个基础上爆炸。。提前谢谢乐大和各位朋友
请问 HOUdini里,如何让进组的模型变为静止 请问 HOUdini里,如何让进组的模型变为静止 Rt
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