关于模型的一点建议
thd2吧
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level 1
欢屿Lgs🌟 楼主
既然用的是do2编辑器 画风应该有所适应
少女们的衣服我觉得色调不应该太鲜艳 脑补了一下 很违和 头身的问题 七头身总觉得不是个合适的比例 而q版更加违和
说起来 我觉得stg作原作里的boss点阵图那样子的比例应该很不错
对啊 衣服的颜色和官作点阵图一样的话感觉会很不错啊就是那种颜色不鲜艳但是又不会感觉很陈旧
2014年08月23日 12点08分 1
level 9
什么东西都是刚开始违和,看久了就会感觉这样的设定还是蛮带感的[滑稽]
2014年08月23日 15点08分 2
level 14
现在可以说其他制作只是时间问题,而且不会太长到等不起。
就是模型缺少更多精英模型师加盟,若有认识的一定要拐来!
2014年08月23日 17点08分 3
说起来我一个模型师也不认识呢[狂汗] 不过我觉得联系一下CML应该可以拉到人吧
2014年08月24日 01点08分
回复 乐乐ア宝bao :CML?
2014年08月24日 01点08分
回复 乐乐ア宝bao :那个啊…说起来,DOTA2对MMD模型兼容性有问题
2014年08月24日 02点08分
回复 夜天X绝对领域 :虽然是这样但是仅仅是制作模型的话应该可以吧
2014年08月24日 02点08分
level 12
模型貌似现在还没动的吧。。。
   --哼哼,如你所见,世界终究会被黑暗包裹,而你我终究会和罪恶妥协。
   --来自真理之黯第九统合指挥部
             五十铃绪 参上 
2014年08月23日 17点08分 4
level 14
其实六头到七头身比例是根据DOTA2所影响的画风决定的,
实际上,这类游戏合适性更重要,色调和比例就相信模型师们吧。
2014年08月26日 03点08分 5
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