骑士白皮书——转自NGA
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level 7
張小鹏丶 楼主
2014年08月18日 11点08分 1
level 7
張小鹏丶 楼主
注意:
  -文中所用图片均来自于官方珍藏版插图及网络资源
  -文中所提及所有关于版本更新内容均以国服客户端为准
  关于圣骑士的F&Q:
  1.我要如何成为一个圣骑士(帕拉丁、骑士)?
  首先你需要主职业 剑术士(Gladiator) 30级以及副职业 幻术士(Conjurer) 15级。之后返回 砂之城(Ul’dah) 找到训练师接受并完成“帕拉丁之魂(Soul of Paladin)”任务。
  2.圣骑士的职业定位是什么?
  圣 骑士可以作为T或者DPS出现在团队中,当你使用攻击姿态(Sword Oath)时增加攻击,而使用防御姿态(Shield Oath)时将增加防御。在适当的时机使用对应的姿态将是你作为一个圣骑士应有的基本素质。另外值得一提的是,圣骑士拥有全职业中最高的减伤能力。
  俗话说各有所长,圣骑士更适合于单一目标的T,而战士则更适合于多目标的T。
  3.圣骑士应优先考虑的属性是什么?
  圣骑士相对于战士而言,他的缺点是HP值。所以体质(VIT)应作为你最应该考虑的属性,如果你需要在其他地方加点,力量(STR)就是你的第二选择。
  4.作为圣骑士我能使用多少其他职业的通用技能?
  当你选择了进阶职业,你的通用技能槽都将为5个
  5.我需要单独为圣骑士职业升级吗?
  不用的,你圣骑士的等级是与你剑术士同步升级的
  6.关于圣骑士与战士的对比:
  各位可以在我的另一篇攻略中找到
  关于圣骑士属性选择的详细探讨:
  关于加点的优先级推荐:
  体质>力量>敏捷
  --关于优先级依然在这里解释一下,尽可能多的加体质,如果不能加了再加力量,如果连力量都不能加了最后再加敏捷
  -体质(VIT):增加你的血量,这可以解决你先天不足的麻烦,并且让你可以在治疗抽不出手时坚持更长时间,并且降低整个团队的危险度,它能够给予你的治疗更多缓冲空间防止过量治疗造成的蓝量损失
  -力量(STR):更多的伤害,更多的仇恨值,为什么不呢?
  -敏捷(DEX):你可能会想我要这做什么,它给予你更多的招架和格挡几率,所以懂了?
  关于次要属性的优先级推荐:
  闪避>意志>攻速(Skill Speed)
  -闪避:增加你更多的闪避几率=更快乐且轻松的副本之旅
  -意志:更多的伤害=更多的仇恨(如果你们小队的DPS太强力,这个可以优先于闪避)
  -攻速:减少武器技能的释放时间=等于更多时间应对相应的攻击
  关于宝石(Materia)的选择:
  体质>力量>敏捷>闪避>意志>攻速
  --取决于你对前面属性的选择,另外值得注意的是,每件装备都有一个属性上限的存在,你应该将这个属性最大化(尽可能的接近上限,最好不要溢出)
2014年08月18日 11点08分 2
level 7
張小鹏丶 楼主
关于圣骑士可用的通用技能:
  由于为了避免与国服客户端产生翻译差异造成混淆,以下只列出职业与技能等级。
  斧术士:
  -2级技能(增加防御)
  -4级技能(攻击技能)
  -6级技能(dot伤害)
  -8级技能(强力技能)
  -26级技能(终结技,要求目标血量少于20%)
  幻术士:
  -2级技能(治疗)
  -8级技能(增加物防和魔防)
  -12级技能(复活)
  -34级技能(石肤术)
  以及剑术士自己的技能
  关于通用技能选择的探讨:
  复活和斧术士4级技能:除非你在8人副本,否则你根本用不到他们
  幻术士8级技能:可以使用,如果你不知怎么的不带治疗就去副本了的话。。
  幻术士2级技能:可以在战斗的缓冲阶段使用,但实际效果并不如石肤术来得好
  斧术士2级技能:作为一个T,当然得带上它
  幻术士34级技能:非常棒的一个技能,你一定得带上
  斧术士8级以及26级技能:这两个技能值得在你的动作条中占得一席之地
  关于圣骑士通用技能的获取:
  1.剑术士15级:解锁其他职业
  2.斧术士到6级:获得加防御和dot技能
  3.剑术士到30
  4.幻术士到15------为了解锁圣骑士
  5.圣骑士到50级
  6.斧术士到26级:获得终结技
  7.幻术士到34:获得石肤术
  --按部就班的练成你完美的圣骑士吧,同伴都靠你来保护了
  --推荐的通用技能为:斧头2级技能、石肤术、斧头8级技能、斧头6级技能(为了稳定持续的制造仇恨)、斧头26级终结技
2014年08月18日 11点08分 3
level 7
張小鹏丶 楼主
下面是个人收集的资料和对骑士看法。
楼楼准备去紫水,小伙伴已经找好了~[乖]
2014年08月18日 12点08分 5
level 7
張小鹏丶 楼主
个人复述
1.你选了骑士,说明你是一个敢于担当的勇士。
2.与战士不同,骑士的特点很明显,骑士是犯贱让BOSS打,战士是犯贱让小弟打。
3.进入战场你会发现,满BUFF的骑士,就是一座堡垒,当然这座堡垒没有炮台,单纯挨打而已。
4.选择了骑士这条路,你会发现很快的排本,装备也非常容易得到。
5.后期本不能没骑士,因为战士的血量奶不过来,即使把*头对着战士吮吸也是加不上。
6.拉仇恨也是学问,这个慢慢探索吧,不过当一个骑士,在FB里很难死掉,除非奶在看风景。
7.骑士的低输出高防御注定了选择的人很少,选择他就是选择了一条光明的路。
8.奶妈是妹子,你可以光明正大的说:妹子!快给我新鲜甘甜的奶水,我需要你的*头!
9.希望大家多玩玩QS,这样楼楼就可以选诗人了。[滑稽]
2014年08月18日 12点08分 6
level 7
張小鹏丶 楼主
死人妖,准备

什么人物呢?
2014年08月18日 12点08分 7
level 10
LZ最后一句暴露了本质
2014年08月18日 12点08分 8
level 7
張小鹏丶 楼主
还在玩剑灵?比我吊的站出来,爸爸弃坑前的截图
2014年08月18日 12点08分 9
level 7
張小鹏丶 楼主
剑术士(高阶职业 骑士)
消耗TP、MP
无论是在游戏还是电影中,骑士都被塑造成奋战在最前线,面对任何强大的敌人都不畏惧的角色。
FF11就以三大
前排
闻名的骑士在FF14中继续大放光彩。
如果国服版本为2.0初期的话,选择骑士要比战士好,2.0初期的团队基本为双骑士坦配置,自带20%伤害减免、多样化的减伤技能、盾牌带来的高防御、祖传的无敌技能,在开荒阶段能发挥巨大作用。即使是战士BUFF了之后,现在的大多数团队也只是采用一骑一战组合。
骑士优点在于是操作简便,只要掌握好减伤技能施放,拉仇恨比吃饭还简单
单拉只需要仇恨三连击,先锋剑
>狂怒剑
>战女神之怒
(消耗TP),群拉用
(消耗MP)MP不够时也能用暴乱剑
回复MP ,唯一需要特别注意的是盾牌猛击
灵魂之语
,前者是让目标眩晕,后者让目标沉默,按理说都可以打断施法,可是在后期副本中,BOSS是免疫盾击的,只能用灵魂之语打断读条技能,该技能不是即时作用在BOSS上,有一个1s左右的动画动作,在动画完成后才会生效,对网速和反应有些要求。
而BOSS召唤的小弟,则可以通过盾击控制(例如巴哈5、极水神的ADD),即使控制效果递减也有15s左右。
骑士的缺点非常明显,就是DPS太低,单人任务中基本靠磨,AOE能力基本为零,团队副本中DPS输出聊胜于无,面对需要集火打掉的ADD,只能干着急,所以骑士的ADD技能可以用白魔的石肤,在需要换坦的战斗中,你可以在闲暇时间给当前坦上个盾啊什么的,骑士最适合团队指挥担任,操作简便,场面情况复杂的时候,BOSS正在施放的一些重要技能也能够通过你及时传达给团队。
2014年08月18日 12点08分 10
level 12
看完楼主的帖子我整个人感觉萌萌哒
2014年08月18日 12点08分 11
level 7
[开心]先回再看,楼楼一定要搬完,给你
十五字
2014年08月18日 12点08分 13
[乖]谢谢
2014年08月18日 12点08分
level 11
斧头的那几个技能不用换武器就能用是么
2014年08月18日 12点08分 14
[乖]不造,转的,不过我看的资料是,可以选择6个其他职业的技能,当然,你用骑士的话,弓箭就不用练了
2014年08月18日 12点08分
回复 張小鹏丶 :[滑稽]搜嘎
2014年08月18日 12点08分
回复 火柴棍Z :不用换武器的,而且会根据你的职业把技能变成近战或者远程的。。比如我诗人用了一个龙骑的减速技能,这个技能就会变成远程攻击~
2014年08月18日 12点08分
回复 骨子里很XE :[勉强]多谢解答
2014年08月18日 12点08分
level 7
張小鹏丶 楼主
下面是骑士与战士的对比~~~也是转的~
先天优势:
  战士:
  战士最主要的优势在于更多的血量,另外在输出方面也不弱,并且间接的增加了防御。斧术士和战士是一个很微妙的进阶,之后获得的“挑衅(Defiance)/ 激怒(Infuriated)”也就让战士相比圣骑士的操作更加具有难度。另外在装备上,战士并没有盾(圣骑有),所以战士是没有格挡的。也就是说会承受更多的伤害。
  圣骑士:
  圣骑相对的优势在于减伤,在装备盾的基础上额外获得了格挡,但圣骑士由于先天的低血量,在面对爆发性伤害时更加危险,但他们的减伤属性在这里给予了一定的补充支持,圣骑士的“有效血量(同样血量能承受的伤害)”比战士高很多,但圣骑的输出实在有些可怜,大概就是幻术士当DPS的程度。
  在先天优势方面,战士依靠于伤害和自身血量,而圣骑士依靠于伤害减免。
2014年08月18日 12点08分 15
level 7
張小鹏丶 楼主
防御性技能:
  为了避免与国服客户端产生翻译差异,下面直接用英文技能名。
  战士:
  -斧术士:
  --Foresight:增加20%防御,持续20s
  --Bloodbath:获得25%的攻击吸血,持续30s
  --Mercy Stroke:用这个技能杀死目标并获得自身20%最大血量的回复
  --Thrill of Battle:增加20%的生命上限并回复血量
  --Storms Path:创造一个20%伤害量并不超过10%血上限的护盾
  -战士:
  --Defiance(姿态):增加25%的血量上限并减少30%的伤害,同时增加仇恨。
  圣骑士:
  -剑术士:
  --Rampart:减少受到的伤害量20%,持续20s
  --Convalescence:增加所受到的治疗量,持续20s
  --Awareness:减少受到的暴击伤害量15%,持续25s
  --Tempered Will:立极驱散自身受到的定身(bind)和沉重(heavy)状态,同时防止击退(knockback)和吸引(draw-in)
  --Sentinel:减少受到的40%伤害
  --Bulwark:增加60%格挡几率
  -圣骑士:
  --Shield oath(姿态):减少25%受到伤害量以及30%伤害量,增加仇恨
  --Hallowed Ground:传说中的无敌
  通过以上两个职业的防御性技能的列举,很明显战士的技能相比圣骑士要少很多,另一方面,也就是说攻击性技能要多很多,第一个技能相比之下,Foresight要比Rampart弱很多,一个是增加物理防御,一个是减少所有伤害,你懂的。在Sentinel的40%减伤效果面前,Thrill of Battle的效果只能用“可爱”来形容,只有Storms Path在基础职业的技能上面为战士扳回一城。
  圣骑士的防御性技能相对战士要长很多(都非常有用),也就是攻击性技能要短很多。战士即使在防御姿态依然伤害不俗,帕拉丁也就是不痒不痛的敲敲打打阶段,在两个职业的防御姿态上,战士明显更胜一筹,35%的血量就是让有用更多治疗大喘气的时间,但在讨论单职业的生存能力上来说,战士只能说是次于圣骑士(全职业对比),但如果是两者来说,根本连接近都不算。
2014年08月18日 12点08分 16
level 8
一场游戏一场梦,我们一起撸个痛,大家好我是泪落,你们会回复我萌萌的十五字吗?
2014年08月18日 12点08分 17
level 7
張小鹏丶 楼主
  治疗表现:
  说起T,就不得不提及治疗。在这里有个很有趣的观点“不同的治疗职业在治疗不同职业的T时有区别吗?”,这个答案是肯定。
  战士与白魔导:
  白魔导作为战士T的治疗时表现更出众,一个是大量的血条,一个是大量的单次治疗量,这样的组合尽量的减少了过量治疗导致的蓝量浪费情况的发生,并且战士自身会有很多次的治疗回血,也一定的减轻了白魔导缺蓝的问题。
  这样两者的组合极大解放了白魔导的GCD,因为战士在没有治疗的情况下可以自己玩自己的,也就是说白魔导不用像在治疗圣骑士时那么紧张的保持血线。
  学者与圣骑士:
  学者在作为圣骑士的治疗时更出众。一边治疗还一边给盾,完全是圣骑士那短血条的福音,即使学者的治疗出现暴击产生过量治疗也不用担心,盾的吸收量也提高了,所以并不会像白魔导浪费的那么心疼。相对于白魔导,更少的单次治疗量和更持久的稳定治疗,更加适合于圣骑士的特点。
  与白魔导和战士的组合一样,学者与圣骑士的组合给予学者更放松的感受,比起看着战士的半管血连刷3个技能死活提不起血线干着急的情况,给予圣骑士一个暴击治疗等于在其他队员身上额外2-3次施法,但要是是白魔导给圣骑士一个暴击,呵呵,等于你又浪费治疗量了。
  --当然,这里只是相对比较而言,在大型副本中,更好的分工才是更加关键的
2014年08月18日 12点08分 18
level 10
收下留名
2014年08月18日 12点08分 19
level 7
張小鹏丶 楼主
  总结:
  圣骑士:
  让我们再总结一下以上我们探讨过的部分,用个例子说明好了:如果一个战士和一个圣骑士单挑同一个boss,谁会坚持更长时间?答案是战士,依靠于自身的高血量和各种自己回血技能,战士能够比圣骑士站得更久。但如果把治疗加入进来,圣骑士将会胜过战士。因为圣骑士自身的高防御、格挡属性、各种减伤,使得圣骑士每一点血都有“更划算”的感受。但这并不就代表圣骑士更好,两者之间的优势与缺点都应该放到实际情况中去参考。
  更好的伤害处理,更好的防御,更多的打断以及更简单的操作,使得圣骑士更善于处理单boss的情况,相比之下,战士需要走位,技能组合才能处理同样的伤害,并且打断技能可能也会打断你自己的技能连击。所以圣骑士能够更加专注于打断(反正伤害只有5),并且频率也更快。所以在大型副本中,圣骑更加适合于作为主T。
  正因为如此,圣骑士在团队中更加适合于“指挥”的位置,比如躲红圈提醒之类。
  战士:
  战士更适合处理巨大伤害并且从中获得治疗。在多数目标的情况下,AOE并且吸取生命使得这种情况变得轻松简单,每个治疗相信都会遇到你正好在手忙脚乱拉全队血线却发现boss招小怪的情况,对于没有战士的团队来说这几乎就是灭团的丧钟。战士比圣骑士更能轻松的处理这种绝望的场面。
  战士是作为副T的绝好职业,如果你让圣骑士去处理小怪,你会发现他们可怜的伤害量使得小怪存在时间更长,小怪更长时间的存在=更容易绝望=更多蓝的消耗。但这样的情况就不会发生在战士身上。
  战士需要更好的操作,这需要你花费更多的时间去练习(相对于圣骑士)。
2014年08月18日 12点08分 20
level 7
張小鹏丶 楼主
总结中的总结:
  如果是一个8人团队,你们需要多少圣骑士和战士?一样一个就行了,圣骑主T拉住boss,战士副T处理小怪(如果没有小怪也可以作为DPS并且预防T倒全团灭的情况发生)。当然,只要战士或是圣骑也都是可以成功完成副本的,但我更建议让每个职业发挥其自身的优势能力,多样的职业配合会给你们的副本旅程增加不少的轻松愉快。
2014年08月18日 12点08分 21
level 7
張小鹏丶 楼主
总结中总结的总结,
楼楼认为,在后期的大本中,骑士的地位明显高于战士,后期本对于仇恨的等级非常高,因为骑士对治疗的需求远没有战士的需求大,所以骑士担任主T的位置,毋庸置疑。
2014年08月18日 12点08分 22
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