关于盾将的一些看法
三国杀吧
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沧海神鸢 楼主
盾将高防低攻,一般比较不受待见,下面讲两个比较有代表性的盾将。
夏侯敦
刚烈改为不用判定稳定命中。
大家感觉强度如何?可能大家觉得改完8人局依旧是不动白、废物,单挑依旧不如孙权、甄姬、黄月英、陆逊等强将。那为什么还设计成要判定的呢?广大卖血系都不用判定,就他这么可怜还要判定。
旧周泰
体力减少至小于或等于0且不屈牌数量不大于x时,每减少1点体力可摸一张牌作为不屈牌,则不死亡,不屈状态可有1手牌上限。
X参考值为5,大家可以想想设多少合适。原来的不屈次数1~13,这一个不屈数量很稳定,虽然运气一定程度能增加乐趣,但牌堆的多样性已经造就了很多可能,过分靠运气也不好。旧技能上下浮动也很大,可能使不屈2牌死的人很不爽,不屈13牌还不死的人的敌人很不爽。旧周泰一直被认为是弱将,那增加这里的x值到一定程度比如13是否能有所加强呢?可能有人说如果是团队4人中最后一个被集火的,不屈数量再多都没用。这里考虑如果是敌人的集火目标,x值设为多少能使之达到很强的程度。主要适用以下几种情况。
1、主公身份,这时候能不屈几次可以使之成为一个强主?
2、2号反,3、4、5忠等着2号跳反就集火打2号,这时候能不屈几次大家觉得够强度呢?
2014年08月18日 03点08分 1
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