level 9
demo
dl.dropboxusercontent.com/u/5779181/C2Demo/LJ%20potential%20-%20Seeker/index.html
是一个behavior, 文件之后才会写.
2014年08月16日 08点08分
1
level 11
哈哈,挺好玩的。但有时候如果石头太多了,也会失败撞上。
想起来空战里面,后面导弹紧追着你,如果绕的好,就能把导弹绕到石头上去炸掉。
2014年08月16日 14点08分
3
level 9
capx
onedrive.live.com/redir?resid=7497FD5EC94476E!717&authkey=!AMUpbBXlZfyWLqQ&ithint=file%2ccapx
2014年08月16日 17点08分
5
level 9
dl.dropboxusercontent.com/u/5779181/C2Demo/LJ%20potential%20-%20RaceCar%20AI/index.html
赛车AI
2014年08月19日 04点08分
7
其实, 跟第一个demo是很像的. 赛道旁的障碍物甚至还不会动.
2014年08月19日 04点08分
level 9
概念是这样的, 有两种对自身(车)产生作用的物体,
- 引力, 用在终点, 引导自身(车)朝那角度前进.
- 斥力, 用在障碍物, 引导自身(车)朝那角度的反向前进.
在这两demo里, 引力只有一个. 对赛车AI来说只能引导他走向终点. 但中间的弯道全靠斥力决定转向. 如果在赛道中加入更多引力点, 可以更人工的影响赛车的移动路径判定.
2014年08月19日 04点08分
8
level 9
赛车AI部分告一个段落了.
home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=256178
2014年08月21日 03点08分
9
打不开..最近在做赛车的小游戏 能发一个做参考嘛
2015年03月27日 01点03分