level 14
熬夜会长胖9x
楼主
就数据而言,饮血80ad 破败25ad.每次平a少了55面板af伤害,但是破败多了8%当前生命的ad伤害55/8%=687.5,什么意思?只要对面血超过687.5,你破败点一下都比饮血打的多。每个人出饮血破败至少都是十多分钟有7j左以上了,血最少的也过840了。到后期人人2000+血随便破败比饮血好。
二一点,破败40%攻速不必饮血好?,对面涂脸多的时候多个吸血加速逃命装不好?涂脸饮血那护盾够看?
有人说有的adc物理加成高,出饮血好。现在adc输出里面平a和技能伤害的高低哪个多想都不用想,多那55ad,也就技能多打不到100面板伤害,而一个坦克动不动3000-4000血的,破败点一下多出240-320面板伤害。别说什么技能用的频繁的adc出饮血。就不说ez这种出发特效的出破败了。去看最新的微笑的飞机,uzi的飞机,全是出破败。其实女警出破败除了以后你才发现,点人真的更疼。。。
个人意见,欢迎指正。。。
2014年08月15日 20点08分
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二一点,破败40%攻速不必饮血好?,对面涂脸多的时候多个吸血加速逃命装不好?涂脸饮血那护盾够看?
有人说有的adc物理加成高,出饮血好。现在adc输出里面平a和技能伤害的高低哪个多想都不用想,多那55ad,也就技能多打不到100面板伤害,而一个坦克动不动3000-4000血的,破败点一下多出240-320面板伤害。别说什么技能用的频繁的adc出饮血。就不说ez这种出发特效的出破败了。去看最新的微笑的飞机,uzi的飞机,全是出破败。其实女警出破败除了以后你才发现,点人真的更疼。。。
个人意见,欢迎指正。。。