熬夜会长胖9x woruier134
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看到现在对新剧的一些感想 1.剧情相对更贴合游戏,魔改的部分也比较好地弥补了一些游戏中的逻辑漏洞。 比如独孤剑圣不认识女娲后人关灵儿入塔的bug改成了镇狱明王的锅, 比如蜀山现在的大师兄叫“太武”,直接把仙五的剧情都合理预设了。 比如小石头的还原以及后续剧情中起到的推动作用都比较合理。 比如南诏几大派系的恩怨和剧情推动都比较合理,没有那么生硬。 2.人物、招式、场景、bgm还原度相对更高。 不可否认随着技术提升,布景和特效都提升了不少,余杭镇,桃源村,锁妖塔的布景都相对更贴切游戏了。 看到酒剑仙2次传授李逍遥时候的剧情还原配合熟悉的bgm,很是感慨。还有灵儿的仙术,李逍遥的招式,林月如的剑和鞭子,都很还原。 人物还原的意思不是说新版比老板演的多好,而是给我的整体感觉比较符合游戏,除了林月如演成了舔狗我不太喜欢。可能是现在不让后宫剧产生,故意让李逍遥过于装傻了。包括唐玉和阿奴的CP新老都一样,和游戏不同,新版的唐玉我感觉改的也挺好的,和彭于晏是两种唐玉,这个唐玉就是演技还比较青涩。配角方面的还原是最让我满意的,比如圣姑,盖罗娇,拜月,石长老,刘晋元,彩衣,酒剑仙,剑圣,林天南这些都没有魔改,看着很对味。 3.主角团的演技还需要提升。 虽说比较还原游戏设定和性格,但是主角几个年轻人的演技感觉还是比较青涩,老版几个人也几乎都是新人,但是整体感觉更自然一些。吐槽一下个人的感觉:李逍遥有点喜欢凹造型,灵儿演喜乐笑的时候还可以,演忧悲哭的时候不够自然,月如演的过于降智和太恋爱脑了,离我心中的侠女差的有点多,不够潇洒,阿奴槽点相对低一点,毕竟游戏里也是最小,剧里改创的还行,演技相对更舒服,唐玉说过了,设定可以接受,就是感觉有偶像包袱,演技有点刻意。 主角团这些青年演员相比其他的老演员配角些确实差了不少,配角团真是没有太多可以吐槽的,都很满意。
看透上层意图和游戏的本质,才能做出最正确的决定 最近表弟从前不久刚换了一组175五开,正在欢欢喜喜更新装备BB,跑机缘点吃修炼果补修补技能,到现在几乎不上线,上线就是抓鬼-铃铛-下线固定流程,甚至月卡每个号几百个小时,元宵节都懒得挂机。昨天和我聊了一会儿天,就说他现在只觉得恶心,副本一个都不想做,又因为准备买福禄丹的,结果今年不让用静息仙玉了,他说他现在一分钱都不会再充了,只会出菜。 他问我问什么会这样,我给他这样交流的: 我说假如现在上层发现口袋收入很高,对MH的定位就是要从点卡游戏逐步过渡到道具游戏的话,那他的一切改动都说得通,他说难道他不怕人都跑了以后点卡收入降低吗? 我说你这样想:假如口袋能卖游戏币和一切道具,那么每一个能够通过游戏产出保点卡的玩家,说到底就是一个负收益的总和。为什么这样说呢,假如一个玩家一小时消费6毛钱点卡,能产出价值1元的游戏币和道具(扣掉所谓的珍珠,寿命损耗),那么对网易来说,可以理解为这个玩家贡献了6毛,口袋少卖了1元,对网易的总收益为-4毛,我们这样的玩家少一个就少一个,只要最终消费的那些老板还没跑,网易就不怕我们的流失。 至于MHB,BB,装备贬值什么的,CBG对网易来说就是抽个手续费,所有的道具吃5%和吃100%差距还是很大的。现在一切的砍都是为了口袋卖更多,只要口袋还在,通过降低游戏内爆率拉升物价,口袋出货的模式就可以一直继续,至于人口流失和人气问题,历史可能给了ch很大的信心,走一步看一步吧。 只不过这一次跑的人确实有点多,包括老板也在跑,下一步会不会收敛,谁也说不清。
极地寒冰唯一正确玩法 看到这么多人喷寒冰在极地的,我只能说没有找到正确玩寒冰的办法。 在为止对面阵容的前提下想玩平A流基本都是找死,那么主W的玩法到底怎么玩才合适呢? 下面公布极地寒冰唯一真神玩法:辅助工具人。 天赋:彗星/艾丽+法力+cd+灼烧,副系:生命之泉+3.1或者3.2(个人更偏向于3.2) 这套天赋不缺蓝,有cd,生命之泉突出一个给队友群奶,虽然奶的不多,但是能完美触发香炉/流水/艾黎。 出门装:眼泪+重伤小刀。主打一个出门就恶心人,A最近的人减速,W叠法力流细带的同时,彗星/艾黎+灼烧增伤,同时减速+重伤减治疗+生命之泉给队友回血,同时不缺蓝渡过到法力流细带叠满,玩得好的可以直接第一次回家出1-2件装备。 出装顺序:眼泪+重伤小刀--大面具--CD鞋--巨蛇之牙--魔切--流水/香炉--重伤锯。如果队友有大爹,流水/香炉可以提升到魔切之前,如果对面盾很少,也可以提升到巨蛇之牙前面甚至CD鞋前面。 技能带闪现+疾跑,你绝对是对面最恨的人,所以一个闪现不够你保命的,只要你距离把控好,闪现加疾跑+W+A减速+R反手,几乎断绝对面杀你的可能,除非你拼命接雪球。 这一套出完,有百分比折磨,有破盾,有重伤,有减速,有回血,有buff,有视野e,有先手和反手R。操作极其简单,队友绝对爱你。 不服不辩,不服就是你对。
看完球2了,真的挺好的,不知道为什么那么多人黑 我和我哥,我妹三个人一起去的,我妹从40分钟左右开始睡,睡了一个半小时,最后一段醒来继续看了,中间被吵醒过一次,最后结束了她说她看不懂,兴趣也没有那么大,我说我泪目了至少3次她很吃惊,我和我哥全程都看得很爽,最后讨论了很多,我哥也说他看红了眼,但是憋回去了,我妹说她没看过小说也没看过1,算是被我和我哥绑架来看的,她说场面很大,但是故事线太多了她看不懂就困了,我只能告诉她没看懂有点可惜。 说说我的感受 1.特效好,场面宏大,拍摄手法,配乐,灯光不输好莱坞大片,看得很爽很舒服,我感觉不输星际穿越的黑洞震撼,而且绝对有国际一流水准了。 2.故事深刻,三条线并进相互呼应,相互推进,都很重要,特别是图恒宇线让我一阵阵鸡皮疙瘩,而且刘德华的角色塑造我个人很喜欢,相比而言刘培强先反而“显得常规”,对数字生命的探讨和最后的菜彩蛋很有挖掘性,哪怕单独做成电影都很够料,希望3能延续。 3.立意很好,价值观很对味。延续了1的家国情怀和世界人民共命运立意,不再是西方个人英雄主义,同时多处批评了现有的问题,比如人类最先进的保密系统都用来互相残害之类。三条线分别代表高层、前线和后方,可以说众生相很足,而且里面大量的非中文也不违和,反而每次看外国电影里面的中文都说的跟****。 三个小时我真的觉得过得太快没有看够,坚持到彩蛋结束电影院亮灯都舍不得走,优点还有很多,再聊聊我认为的不足。 1.打戏没看爽,就是袭击太空电梯里面那一段,可能是穿了太空服的原因,打戏有些“娱乐化”没有打出国产打戏的精髓,没看爽。 2.中间有一段比较长的文戏,在前后高密度大场面和恢弘叙事的夹杂中显得有些平淡,韩朵朵和刘培强去上海那一段节奏紧凑一些或者对话再深一些就好了。 3.moss在最后彩蛋里面才暴露出它是很多事件的幕后推手,图恒宇的数字生命是否就是帮助人类的人,数字生命已经穿越时间了吗?这些疑问都暴露的太急太短了,有可能是为3做铺垫,但是放在2里面前面的伏笔有些少或者说联动性不够强,哪怕到了彩蛋都没有很直接的恍然大悟的感觉,个人感觉可以多一些铺垫。 整体来说我对流浪地球很是满意,我是我也理解像我妹妹这样的睡觉观众,不感兴趣就是不感兴趣,我只能说很遗憾你少了一种可以受到到震撼和感动的类型片,没享受到流浪地球这样国产大科幻片的魅力,很遗憾,但是如果你说他是拍的垃圾,或者打1星,我只会觉得你是1450或者傻子,我妹妹也在睡,但是她说电影做的很好只是她没看进去没看懂,她不会说是垃圾,我和她解释背景故事和一些思考她也听得津津有味。 总之希望流浪地球这个IP继续发光发热,让中国科幻在世界有一席之地,至于能不能拿票房冠军我觉得没有办法去强求,毕竟个人口味不一样,或者说国内市场在科幻界没有那么好的土壤,只要还有那么多人喜欢和支持,总会有更好的发展的,祝票房继续大卖,续作更加震撼感人。
策划想救活梦幻其实很简单,他们一直留着这一手 不管是打击GZS也好,打击科技也好,打击刷子也好,策划打击的目的都是为了让游戏寿命延长的同时尽可能地赚钱,有很多洗地为策划洗,说什么为了不让游戏崩,要限制产出,要防止打击商人垄断,巴拉巴拉,其实这些都不是策划的本质,策划现阶段是尝到了口袋的甜头已经开始杀鸡取卵了。很多东西不该上口袋的全都上口袋了。 从口袋指定异兽元开始,我觉得就已经过分了,首先我自己是129五开,也不是东界场景号,你策划可以调低稀有的几率,但是你不能砍掉端游稀有产出拿去口袋无节制的卖,这产出效率对一个区来说是毁灭性的,只要老板上头,原本一个月才能凑出来的广目,老板一晚上就可以全买出来,相当于一晚上收取了全区广目场景玩家一个月的点卡钱,这钱吃的太快,游戏寿命就短了。 其实为了打击商人垄断,或者怎么样也好,之前就已经有先例告诉大家该怎么做了,66突破10W的时候,仙灵店铺卖10W上限,C6 仙灵店铺卖38W上限,糖桂花惨案当初商人炒到几百万直接宝石商人爆杀,这些都是既能调控物价又能打击垄断同时回收梦幻币稳定金价的好手段,指定异兽元放进宝石商人,价格比随机异兽元贵个几倍我都拍手叫好,包括强化石,元灵晶石都可以挂在宝石商人卖,可惜现在策划都看不到了,我感觉策划现在就是一股脑子榨干梦幻最后的价值,千亿机会加普通兽决然后神兜兜礼包直接卖半年,这个吃相都不演了。 好多年没发帖了,我129的4+1因为养了太多年没三界来源了本来也准备升级去175的,现在还是会升级,只不过不打算再换BB装备了,感觉现在投资梦幻就是送死,有多少储备干多少事吧。 希望策划能想点游戏好,别玩死了。
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