level 11
氷室幻德🌂
楼主
英雄:五河琴里
生命:4物理:7魔法:6团队:8操作:8
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被动:再生之炎
当琴里受到大于最大生命值10%的伤害时,将会在1秒内回复该伤害50/60/70%的生命值(内置CD1.5s,在1/7/14级时升级)
琴里拥有受到伤害后伤口会燃起火焰治愈损伤的特性,在原作中士道在拥有琴里灵力的时候平时擦伤摔伤不会触发治疗(从他那么多年都没有发现可以看出来),在受到一定程度的伤害才会发生恢复现象,于是做出了这个被动,而且为了平衡我给它加了内置冷却,让她面对敌人的时候不会因为被动而过于变态。
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Q:灼烂歼鬼·斧/灼烂歼鬼·炮
耗蓝:全等级30 CD:6s
斧形态:
被动:每次普攻额外造成20/30/40/50/60(0.3额外AD)魔法伤害并消耗0/5/10/15/20法力值,法力耗尽时将会自动切换炮形态。
主动:下一次普通攻击将会对琴里身边的敌人造成40/65/100/125/150(0.5额外AD)(0.5AP)魔法伤害,并将他们拉向琴里。 作用范围:250
炮形态:
被动:进入战斗状态后每秒增加20/25/30/35/40%攻击速度,2秒后到达最大值,脱离战斗2秒后消失。这个buff会在转换斧形态后会消失。
主动:下一次普通攻击将会额外对目标造成60/85/110/135/170(0.5额外AD)(0.4AP)魔法伤害,并减少他们10/15/20/25/30%护甲,持续3s。
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W:炎魔冲击/零距离炮
耗蓝:斧形态:65/70/75/80/85炮形态:全等级70
冷却:斧形态:16/14/12/10/8s炮形态:全等级16s
炎魔冲击(斧形态):琴里身上缠绕火焰,向指针方向冲刺,沿途敌人被火焰灼烧,每秒受到20/30/40/50(0.2额外AD)(0.2AP)物理伤害,减少20/25/30/35/40%移动速度,持续3秒。击杀和助攻会刷新该技能的冷却。 施法距离:550
零距离炮(炮形态):琴里对敌人进行零距离炮击,将其击退至琴里最大攻击距离,并造成60/90/120/150/180(0.6额外AD)(0.5AP)物理伤害,减少30/35/40/45/50%移动速度,持续1.5秒 施法距离:300
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E:红莲壁障/炎鬼咆哮
耗蓝:斧形态:45/50/55/60/65炮形态:60/65/70/75/80
冷却:斧形态:全等级10s炮形态:12/11/10/9/8s
红莲壁障(斧形态):琴里用火焰为自己制造一层护盾,抵挡80/110/140/170/200(0.8额外AD)(0.6AP)伤害,壁障存在期间,琴里普通攻击将会对目标周围的敌人造成70/80/90/110%伤害,这个伤害会附加Q技能的被动效果。
炎魔咆哮(炮形态):锁定一个敌人,对一直线上的第一个敌人造成80/135/190/245/300(1.3额外AD)(0.8AP)物理伤害,对后续敌人造成70/115/160/205/250(0.8额外AD)(0.5AP)物理伤害。 施法距离:600 最大距离:1100
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R:炎魔的狂怒/永恒之枪
耗蓝:100/125/150 公共冷却:110/100/90s
炎魔的狂怒(斧形态):琴里因为炎魔的力量而狂怒,蓄力0.5秒后对面前的敌人进行一次强力的挥砍,对范围内敌人造成150/250/350(1.0额外AD)(0.5AP)物理伤害,并眩晕1.5秒。之后琴里会继续暴走,增加20%移动速度和40/50/60%攻击速度,持续6秒。
挥砍范围:底边800,腰长500的等腰三角形
永恒之枪(炮形态):琴里将灼烂歼鬼搭载在空中舰艇佛拉克西纳斯的主炮上,引导1.5后对目标地点进行轰击,对范围内敌人每0.25秒造成40/55/70(0.2额外AD)(0.125AP)物理伤害并减少80%移动速度,持续2s。引导时间内琴里无法移动,攻击,施法,引导的时候伤害范围会逐渐出现提示圈。
施法距离:全地图 伤害范围:半径450的圆
大招是一个创新,它有着范围硬控+追杀/逃跑(斧形态)和需要队友配合的全图支援(炮形态)两种使用方式。因为大招冷却是共享的,所以玩家在前期冷却时间很长的情况下要作出是用斧形态R完成一次团战,还是用炮形态R进行支援的抉择。
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这是根据琴里人设及<约会大作战>小说or动画剧情考虑了很久才做出来的。
琴里的武器<灼烂歼鬼>拥有斧和炮两个形态,琴里经常用斧形态进行持续攻击(对战狂三时清分身,被折纸袭击时骑敲折纸),用炮形态产生爆发性伤害(一炮打穿刻刻帝,七罪卷将灼烂歼鬼搭载在空中舰上打废弃卫星),所以我给斧形态强大的持续输出以及W的击杀刷新,让她成为团战发动机,同时减少它的爆发性伤害,以凸显这个形态的劣势;而炮形态我给予它需要技巧的爆发伤害(E技能)和poke能力(还是E技能)以及有限的保命能力(W技能)。双加成是因为琴里作为精灵<炎魔>的能力很难界定她的攻击属性,而且也能增加她的玩法。



2014年08月15日 06点08分
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生命:4物理:7魔法:6团队:8操作:8
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被动:再生之炎
当琴里受到大于最大生命值10%的伤害时,将会在1秒内回复该伤害50/60/70%的生命值(内置CD1.5s,在1/7/14级时升级)
琴里拥有受到伤害后伤口会燃起火焰治愈损伤的特性,在原作中士道在拥有琴里灵力的时候平时擦伤摔伤不会触发治疗(从他那么多年都没有发现可以看出来),在受到一定程度的伤害才会发生恢复现象,于是做出了这个被动,而且为了平衡我给它加了内置冷却,让她面对敌人的时候不会因为被动而过于变态。
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Q:灼烂歼鬼·斧/灼烂歼鬼·炮
耗蓝:全等级30 CD:6s
斧形态:
被动:每次普攻额外造成20/30/40/50/60(0.3额外AD)魔法伤害并消耗0/5/10/15/20法力值,法力耗尽时将会自动切换炮形态。
主动:下一次普通攻击将会对琴里身边的敌人造成40/65/100/125/150(0.5额外AD)(0.5AP)魔法伤害,并将他们拉向琴里。 作用范围:250
炮形态:
被动:进入战斗状态后每秒增加20/25/30/35/40%攻击速度,2秒后到达最大值,脱离战斗2秒后消失。这个buff会在转换斧形态后会消失。
主动:下一次普通攻击将会额外对目标造成60/85/110/135/170(0.5额外AD)(0.4AP)魔法伤害,并减少他们10/15/20/25/30%护甲,持续3s。
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W:炎魔冲击/零距离炮
耗蓝:斧形态:65/70/75/80/85炮形态:全等级70
冷却:斧形态:16/14/12/10/8s炮形态:全等级16s
炎魔冲击(斧形态):琴里身上缠绕火焰,向指针方向冲刺,沿途敌人被火焰灼烧,每秒受到20/30/40/50(0.2额外AD)(0.2AP)物理伤害,减少20/25/30/35/40%移动速度,持续3秒。击杀和助攻会刷新该技能的冷却。 施法距离:550
零距离炮(炮形态):琴里对敌人进行零距离炮击,将其击退至琴里最大攻击距离,并造成60/90/120/150/180(0.6额外AD)(0.5AP)物理伤害,减少30/35/40/45/50%移动速度,持续1.5秒 施法距离:300
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E:红莲壁障/炎鬼咆哮
耗蓝:斧形态:45/50/55/60/65炮形态:60/65/70/75/80
冷却:斧形态:全等级10s炮形态:12/11/10/9/8s
红莲壁障(斧形态):琴里用火焰为自己制造一层护盾,抵挡80/110/140/170/200(0.8额外AD)(0.6AP)伤害,壁障存在期间,琴里普通攻击将会对目标周围的敌人造成70/80/90/110%伤害,这个伤害会附加Q技能的被动效果。
炎魔咆哮(炮形态):锁定一个敌人,对一直线上的第一个敌人造成80/135/190/245/300(1.3额外AD)(0.8AP)物理伤害,对后续敌人造成70/115/160/205/250(0.8额外AD)(0.5AP)物理伤害。 施法距离:600 最大距离:1100
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R:炎魔的狂怒/永恒之枪
耗蓝:100/125/150 公共冷却:110/100/90s
炎魔的狂怒(斧形态):琴里因为炎魔的力量而狂怒,蓄力0.5秒后对面前的敌人进行一次强力的挥砍,对范围内敌人造成150/250/350(1.0额外AD)(0.5AP)物理伤害,并眩晕1.5秒。之后琴里会继续暴走,增加20%移动速度和40/50/60%攻击速度,持续6秒。
挥砍范围:底边800,腰长500的等腰三角形
永恒之枪(炮形态):琴里将灼烂歼鬼搭载在空中舰艇佛拉克西纳斯的主炮上,引导1.5后对目标地点进行轰击,对范围内敌人每0.25秒造成40/55/70(0.2额外AD)(0.125AP)物理伤害并减少80%移动速度,持续2s。引导时间内琴里无法移动,攻击,施法,引导的时候伤害范围会逐渐出现提示圈。
施法距离:全地图 伤害范围:半径450的圆
大招是一个创新,它有着范围硬控+追杀/逃跑(斧形态)和需要队友配合的全图支援(炮形态)两种使用方式。因为大招冷却是共享的,所以玩家在前期冷却时间很长的情况下要作出是用斧形态R完成一次团战,还是用炮形态R进行支援的抉择。
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这是根据琴里人设及<约会大作战>小说or动画剧情考虑了很久才做出来的。
琴里的武器<灼烂歼鬼>拥有斧和炮两个形态,琴里经常用斧形态进行持续攻击(对战狂三时清分身,被折纸袭击时骑敲折纸),用炮形态产生爆发性伤害(一炮打穿刻刻帝,七罪卷将灼烂歼鬼搭载在空中舰上打废弃卫星),所以我给斧形态强大的持续输出以及W的击杀刷新,让她成为团战发动机,同时减少它的爆发性伤害,以凸显这个形态的劣势;而炮形态我给予它需要技巧的爆发伤害(E技能)和poke能力(还是E技能)以及有限的保命能力(W技能)。双加成是因为琴里作为精灵<炎魔>的能力很难界定她的攻击属性,而且也能增加她的玩法。


