设计英雄,没办法太多字一时半会搞不进官方贴,先出来放一下风
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level 11
英雄:五河琴里
生命:4物理:7魔法:6团队:8操作:8
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被动:再生之炎
当琴里受到大于最大生命值10%的伤害时,将会在1秒内回复该伤害50/60/70%的生命值(内置CD1.5s,在1/7/14级时升级)
琴里拥有受到伤害后伤口会燃起火焰治愈损伤的特性,在原作中士道在拥有琴里灵力的时候平时擦伤摔伤不会触发治疗(从他那么多年都没有发现可以看出来),在受到一定程度的伤害才会发生恢复现象,于是做出了这个被动,而且为了平衡我给它加了内置冷却,让她面对敌人的时候不会因为被动而过于变态。
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Q:灼烂歼鬼·斧/灼烂歼鬼·炮
耗蓝:全等级30 CD:6s
斧形态:
被动:每次普攻额外造成20/30/40/50/60(0.3额外AD)魔法伤害并消耗0/5/10/15/20法力值,法力耗尽时将会自动切换炮形态。
主动:下一次普通攻击将会对琴里身边的敌人造成40/65/100/125/150(0.5额外AD)(0.5AP)魔法伤害,并将他们拉向琴里。 作用范围:250
炮形态:
被动:进入战斗状态后每秒增加20/25/30/35/40%攻击速度,2秒后到达最大值,脱离战斗2秒后消失。这个buff会在转换斧形态后会消失。
主动:下一次普通攻击将会额外对目标造成60/85/110/135/170(0.5额外AD)(0.4AP)魔法伤害,并减少他们10/15/20/25/30%护甲,持续3s。
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W:炎魔冲击/零距离炮
耗蓝:斧形态:65/70/75/80/85炮形态:全等级70
冷却:斧形态:16/14/12/10/8s炮形态:全等级16s
炎魔冲击(斧形态):琴里身上缠绕火焰,向指针方向冲刺,沿途敌人被火焰灼烧,每秒受到20/30/40/50(0.2额外AD)(0.2AP)物理伤害,减少20/25/30/35/40%移动速度,持续3秒。击杀和助攻会刷新该技能的冷却。 施法距离:550
零距离炮(炮形态):琴里对敌人进行零距离炮击,将其击退至琴里最大攻击距离,并造成60/90/120/150/180(0.6额外AD)(0.5AP)物理伤害,减少30/35/40/45/50%移动速度,持续1.5秒 施法距离:300
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E:红莲壁障/炎鬼咆哮
耗蓝:斧形态:45/50/55/60/65炮形态:60/65/70/75/80
冷却:斧形态:全等级10s炮形态:12/11/10/9/8s
红莲壁障(斧形态):琴里用火焰为自己制造一层护盾,抵挡80/110/140/170/200(0.8额外AD)(0.6AP)伤害,壁障存在期间,琴里普通攻击将会对目标周围的敌人造成70/80/90/110%伤害,这个伤害会附加Q技能的被动效果。
炎魔咆哮(炮形态):锁定一个敌人,对一直线上的第一个敌人造成80/135/190/245/300(1.3额外AD)(0.8AP)物理伤害,对后续敌人造成70/115/160/205/250(0.8额外AD)(0.5AP)物理伤害。 施法距离:600 最大距离:1100
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R:炎魔的狂怒/永恒之枪
耗蓝:100/125/150 公共冷却:110/100/90s
炎魔的狂怒(斧形态):琴里因为炎魔的力量而狂怒,蓄力0.5秒后对面前的敌人进行一次强力的挥砍,对范围内敌人造成150/250/350(1.0额外AD)(0.5AP)物理伤害,并眩晕1.5秒。之后琴里会继续暴走,增加20%移动速度和40/50/60%攻击速度,持续6秒。
挥砍范围:底边800,腰长500的等腰三角形
永恒之枪(炮形态):琴里将灼烂歼鬼搭载在空中舰艇佛拉克西纳斯的主炮上,引导1.5后对目标地点进行轰击,对范围内敌人每0.25秒造成40/55/70(0.2额外AD)(0.125AP)物理伤害并减少80%移动速度,持续2s。引导时间内琴里无法移动,攻击,施法,引导的时候伤害范围会逐渐出现提示圈。
施法距离:全地图 伤害范围:半径450的圆
大招是一个创新,它有着范围硬控+追杀/逃跑(斧形态)和需要队友配合的全图支援(炮形态)两种使用方式。因为大招冷却是共享的,所以玩家在前期冷却时间很长的情况下要作出是用斧形态R完成一次团战,还是用炮形态R进行支援的抉择。
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这是根据琴里人设及<约会大作战>小说or动画剧情考虑了很久才做出来的。
琴里的武器<灼烂歼鬼>拥有斧和炮两个形态,琴里经常用斧形态进行持续攻击(对战狂三时清分身,被折纸袭击时骑敲折纸),用炮形态产生爆发性伤害(一炮打穿刻刻帝,七罪卷将灼烂歼鬼搭载在空中舰上打废弃卫星),所以我给斧形态强大的持续输出以及W的击杀刷新,让她成为团战发动机,同时减少它的爆发性伤害,以凸显这个形态的劣势;而炮形态我给予它需要技巧的爆发伤害(E技能)和poke能力(还是E技能)以及有限的保命能力(W技能)。双加成是因为琴里作为精灵<炎魔>的能力很难界定她的攻击属性,而且也能增加她的玩法。
2014年08月15日 06点08分 1
level 11
来啊求喷求指教[滑稽]
2014年08月15日 06点08分 2
我把后续修改放这里[滑稽]记得来看~
2014年08月15日 14点08分
重设后Q技能: Q:灼烂歼鬼·斧/灼烂歼鬼·炮 耗蓝:全等级40 CD:6s 斧形态: 被动:每次普攻额外造成20/30/40/50/60(0.3额外AD)(0.2AP)魔法伤害并消耗0/5/10/15/20法力值,法力耗尽时将会自动切换炮形态。
2014年08月15日 14点08分
主动:切换为炮形态,下一次普通攻击将会额外对目标造成15/30/45/60/75(0.2额外AD)(0.3AP)魔法伤害,并减少他们10/15/20/25/30%护甲,持续3s。
2014年08月15日 15点08分
炮形态: 被动:停止攻击5秒后下一次攻击附加攻击力20/45/70/95/120%的魔法伤害。 主动:切换为斧形态,下一次普通攻击会对琴里身边的敌人造成10/20/30/40/50(0.4额外AD)(0.3AP)魔法伤害,并将他们拉向琴里。 作用范围:250
2014年08月15日 15点08分
level 14
...
2014年08月15日 06点08分 3
level 11
[冷]蓝条英雄?为何不设计成能量条。。。还有,这英雄出个黑暗盾谁能打过?
2014年08月15日 06点08分 4
level 11
[滑稽]说实话,我不希望出伊卡洛斯和琴里
2014年08月15日 06点08分 5
同感,出了就被喊削,明明动漫里面那么强却被这么糟蹋。我对那些说喊削的人不知道到底是怎么想的
2014年08月15日 06点08分
回复@H虚无之险 :动漫里强游戏里就要强 什么逻辑[黑线] ——来自lumia638 lumia4g领军者
2014年08月15日 09点08分
回复 鹦鹉卡蒂 :我对削不削无所谓。我觉得好好呆在动漫里面就好了[勉强][OK]
2014年08月15日 11点08分
最想出的俩个 层主你怎么这样
2014年08月15日 14点08分
level 11
[滑稽]告诉我这是adc
2014年08月15日 06点08分 6
当然不是[滑稽]这是AD刺客[滑稽]炮形态手距525初期身板跟死神无异[滑稽]
2014年08月15日 08点08分
level 9
楼主你是想把我设计成ADC?
2014年08月15日 06点08分 7
我从来没想过ADC[滑稽]
2014年08月15日 08点08分
这游戏 我就喜欢手长的 16和各类ADC是最爱
2014年08月15日 10点08分
level 11
Q:技能炮形态被动改为:停止普通攻击5s后下一次普攻附加攻击力20/45/70/95/120%魔法伤害
2014年08月15日 08点08分 9
level 11
斧形态R加成时间内无法切换形态
2014年08月15日 08点08分 10
level 14
[滑稽]
   不管怎么样,你就是逗比了!
2014年08月15日 08点08分 11
我早就盯上你了!水笔!
2014年08月16日 13点08分
level 12
[滑稽]
2014年08月15日 08点08分 12
level 15
一般炮是切出来的吧,把斧设定基础攻击就好了
2014年08月15日 09点08分 13
不点q的话,普通攻击是近战
2014年08月15日 09点08分
level 13
你这种设计,又是斧又是炮的,一堆技能,华而不实,不能主动切换能玩?[冷]
2014年08月15日 10点08分 14
Q技能就是切换技[滑稽]看清楚再说
2014年08月15日 10点08分
回复 世界树的瞭望者 :扯淡,Q斧有主动技,炮又有主动技,你告诉我点什么才能切换?[冷]
2014年08月15日 10点08分
回复 会崩坏的华雄 :卧槽忘打上去了[滑稽]
2014年08月15日 10点08分
回复 世界树的瞭望者 :而且你这设定太不平衡了,一般的形态切换是放到R上,通过切换形态多技能打出伤害,切换时所附带的效果不能像Q那么变态的……
2014年08月15日 10点08分
level 13
我也有个设计能拿出来吗[委屈]—————我生命的意义,只是为了你。我爱你baka白。
   --来自助手版贴吧客户端
2014年08月15日 10点08分 15
来啊[滑稽]
2014年08月15日 10点08分
回复 世界树的瞭望者 :帮忙修改一下[委屈]  —————我生命的意义,只是为了你。我爱你baka白。
2014年08月15日 10点08分
level 12
春听鸟声,夏听蝉声,秋听虫声,冬听雪声,白昼听棋声,月下听箫声,山中听松风声,水际听摇橹声,让我来听听楼主的逗逼声。[滑稽]
2014年08月15日 10点08分 16
level 11
看过了
2014年08月15日 10点08分 17
level 14
我都想不到 快说你是不是中青宝的托[不高兴]
2014年08月15日 10点08分 18
我只是一个小小的设计湿[滑稽],不属于zqb
2014年08月15日 10点08分
回复 世界树的瞭望者 :果然[滑稽]看来这是有生之年的一半时间了[乖]
2014年08月15日 10点08分
回复 唯爱绯鞠 :叫多点人来看你有生之年就成了[勉强]
2014年08月15日 12点08分
回复 唯爱绯鞠 :支持的人多官方自然会关注
2014年08月15日 12点08分
level 11
重设后Q技能:
Q:灼烂歼鬼·斧/灼烂歼鬼·炮
耗蓝:全等级40 CD:6s
斧形态:
被动:每次普攻额外造成20/30/40/50/60(0.3额外AD)(0.2AP)魔法伤害并消耗0/5/10/15/20法力值,法力耗尽时将会自动切换炮形态。
主动:切换为斧形态,下一次普通攻击会对琴里身边的敌人造成10/20/30/40/50(0.4额外AD)(0.3AP)魔法伤害,并将他们拉向琴里。 作用范围:250
炮形态:
被动:停止攻击5秒后下一次攻击附加攻击力20/45/70/95/120%的魔法伤害。
主动:切换为炮形态,下一次普通攻击将会额外对目标造成15/30/45/60/75(0.4额外AD)(0.3AP)魔法伤害,并减少他们10/15/20/25/30%护甲,持续3s
2014年08月15日 10点08分 19
不错,合理了很多,不然以原来的设计,纯肉魔够的话比火舞恶心多了,输出成吨的伤……
2014年08月15日 10点08分
回复 会崩坏的华雄 :想出的话就叫多点人来吧[勉强]官方关注这贴我们就赢了
2014年08月15日 12点08分
回复 会崩坏的华雄 :还有什么能改的给点建议[勉强]
2014年08月15日 12点08分
回复 会崩坏的华雄 :还有什么地方有问题?
2014年08月15日 13点08分
level 7
[滑稽]永恒之枪 又调皮了吧
2014年08月15日 10点08分 20
有何问题?[滑稽]
2014年08月15日 10点08分
回复 世界树的瞭望者 :[滑稽]我大六花的Q是什么
2014年08月15日 10点08分
@大意丶ing 哎呀我槽
2014年08月15日 11点08分
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