氷室幻德🌂
世界树的瞭望者
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康穗的替身这是开发了新能力么
石锤了,是Gay Boy Fastasy的卧底
???
这游戏针对我啊
这游戏怎么把已经上好的号顶掉刷初始 如题,现在突然想玩妖,但尘完全不够
大秦国新的一天要来了 秦王明示了
菜新过不去无名啊 说书人帐和猛毒雾怎么对无名没用
今年大三宿舍几号开门来着 失业在家无所事事
几个月前开始蹲这游戏了,预约选的耶梦加得 问题来了,现在打匹配被人打的像傻子似的老哥们狗狗我啊
唯一指定皇家玩家是这样的了 入坑两星期,到刚刚为止皇家能用的虹全闪了
感情这游戏红衣樱花树相关的还有三四个了不成? 看到要求后去刚了一票桃花樱花枫叶,一个都不涨
国庆更新完硬吃了一发碧油鸡,技能点被吞了大半 好好的预ban约zhuan人员现在连白图都艰难,一楼喂度娘
万能的吧友啊,我现在应该优先觉醒那几只,屁股疼不py 在做鲤鱼精,椒图和草还没能入手,顺便求个PvP套♂路
作为一个两边都看过的型月厨看待关于爵迹抄袭fate系列的问题 fgo抽不出拉二我要死_(:_」∠)_ 关于网上很多说爵迹在设定上抄袭fate系列的说法,我会在这里逐个进行解释。首先“吉尔伽美什”这一人物名称最初来源于苏美尔神话中古代美索不达米亚地区苏美尔王朝的都市国家乌鲁克的第五任国王,这一名字在各种游戏和小说中已经用烂了,说抄袭的麻烦带脑子百度;fate系列的基础设定是7位魔术使举行一个大型的魔术仪式,在根源的英灵王座中提取7位来自过去,现在,以及未来的某位英雄的信息加载在圣杯战争这一仪式提供的7个容器里,作为帮助参战的魔术使取得胜利的从者,他们生前所使用的武器和曾经留下的传说化为他们的宝具,作为他们的武器。而爵迹里7位王爵是他们所在国家的守护者,根据排序各司其职,魂器是他们成为王爵将来的继任者“使徒”的时候,在第4王爵发出的白讯的指引下在“魂冢”获得的。fate故事主线一开始就打定是7位魔术使之间为了圣杯这一“万能愿望器”所发生的争斗,而爵迹一是说冰国内部斗争,二风津道我没看貌似是吉尔伽美什脱出后冰国众王爵和风国之间的斗争,所以这俩作品能有啥关系,颇罪
看这小说看到22卷了,突然才想起一个很重要的问题 金次他爸说是挂了算是之前提到了,那金次他妈呢!?
丑新来问个问题 我这是什么情况
告诉我今晚伯爵一开大就无限白的不是就我一个人 妈的庄司
萌新求助,幽灵去哪刷? 如题
明天我就用这套卡去混弩,谁劝都不好使 2楼放卡
各位大佬告诉我这个刚入坑两天的新韭菜 这十连在贴吧算那个地区的咸鱼rz
日版和港版的能不能联机? 如题,求教各位大神
看着现在贴吧就打个风马桶撕物魔就撕的跟煞hai似的 要是国服原创个物理光属性乖离艾文模板的是不是要撕翻天
打粉猴子出碧油鸡了 队友在船上狂碾猴子,我正在爬上船,快爬上去的时候死猴子突然把船砸了,我爬到最上面之后掉出了地图
有没有dalao告诉我4章之前在哪打小螃蟹? 如题
这里是斩!赤红之瞳第二季预告及剧情 其实大臣在帝都一役前夕使用石鬼面并对布德发出:“布布,我不做人了!”的宣言后变成了吸血鬼,在帝都一战中假装被大姐杀死而后远遁。然而早已看穿一切的赤瞳独自离开了革命军,在流浪各地寻找大臣的旅途中发现了的失传已久的轮回天生之术,赤瞳用轮回天生之术复活了夜袭的众人,复活的众人也发现他们获得了名为“替身”的新力量。于此同时,大臣在一座名为凯洛的小城藏匿了起来,并开始聚集世界上同样拥有“替身”之力的恶人,得知此消息的赤瞳决定带领夜袭众人前往凯洛,命运中的众人即将再度相遇,历史的车轮再次翻滚起来!
【水贴】[12-23]第二季剧情出了 其实大臣在帝都一役前夕使用石鬼面并对布德发出:“布布,我不做人了!”的宣言后变成了吸血鬼,在帝都一战中假装被大姐杀死而后远遁。然而早已看穿一切的赤瞳独自离开了革命军,在流浪各地寻找大臣的旅途中发现了的失传已久的轮回天生之术,赤瞳用轮回天生之术复活了夜袭的众人,复活的众人也发现他们获得了名为“替身”的新力量。于此同时,大臣在一座名为凯洛的小城藏匿了起来,并开始聚集世界上同样拥有“替身”之力的恶人,得知此消息的赤瞳决定带领夜袭众人前往凯洛,命运中的众人即将再度相遇,历史的车轮再次翻滚起来!
求告知这个是什么 一楼喂doge
我就是之前转咸鱼丘的咸鱼姬 用姬打14过2,切丘7过6,醉的不行果然还是要靠自己自力更生配上闪闪龙反杀图
讲道理,我这卡组就不能打弩了? 咸是咸了点,不是不能吧
萌新丘,求各位dalao看看这套卡组能不能打弩 一楼不上图,顺带骑士币换了大姐莫受要下期
萌新刚抽完卡想问问玩丘还缺什么部件 昨晚2发nice金金最后一发出了丘暗凛想玩丘了,口袋还有150骑士币
尾班车就是要飙车 贪图安逸就无法飙车
小号欧气震翻我 主号歌姬一发就给了个壕王位,无聊开个小号玩贼,刷了也上午主线来一发ssbj,然后
为什么火龙难度突然变高了(*・ω・)✄╰ひ╯ 前天还好好的,今天突然各种翻车,不是破不了爪,就是破完爪9c还不断背,难道是我太咸?
刚入手血源,想问一下能先不打主线直接打dlc吗? 想拿狼爪蛇尾丸装逼
延长线现在有什么可以避免接任王位的方法? 比如在内战中用替身假装战死
刚回坑的大咸鱼,有没有dalao给我指条明路
今晚是什么鬼啊,不看攻略打尼玛超弩 没事打风马桶提提款,连打三把丘丘都硬是不控脸,马桶二连带走一个,富豪·布兰多各种不上防,要战斗也别辣么早啊
这吧怎么现在那么静了?本司机表示居然没人和我飙车
来来来坑比的我准备进军超弩了 就问问各位dalao我这卡组能进超弩吗
来大神打救一下我坑爹的电脑(๑•ั็ω•็ั๑) 前天晚上开始按客户端就出现这样的情况了,一直连不上,网线是插好的
手头上有150骑士币了,作为一个锅姬我现在应该换什么?_? 现在的卡池镇楼
问问各位,奎恩能打野吗? 刚试了一局,前期野比较差,但是捉人很强力,打团不怎么给力但是有板甲之后支援很快
p8突然连电脑没反应了 换了很多条数据线都没有反应,手机没有出调试通知,电脑没任何反应,求大神打救(´Д`)
我这卡组应该玩什么? dalao们出来一下,我现在应该继续玩姬呢?还是换其他?骑士币还有150+
想问一下档案什么时候要用 我是忘记带档案的逗逼师弟_(:_」∠)_
随手一发三震了 然而我是锅姬啊
想问一下蜻蜓切怎么搞到 表示刚回国不知道怎么弄到手
05年进坑的老人现在出来问一下 现在希望界面能调回以前的样式吗?新的看起来相当不习惯,感觉好无聊
大家来看这就是传说中的华附啊www虽然不知道是哪个次元的 出事之后立马就开始包装自己了我就想问问这是哪个地方的华附怎么跟我们上的不一样?
求各位告诉我这玩意有没有用
煞笔们,别想着充钱搞16灵梦了 每次节假日基本都会有送,有时甚至是积累登陆送,一群撒比冲毛线钱
李卫东好像这一届完了就滚了
以后各位发资源的时候吧文件后续名去掉 不然很容易被和谐
琴里设计,希望出的来赞\(≥▽≤)/ 英雄:五河琴里 生命:4物理:7魔法:4团队:6操作:8 定位:AD刺客,团战发动机,团队支援 射程 斧形态:125 炮形态:500 生命值:570(+78) 法力值:310+(40) 物攻:51(+3.0) 护甲:17(+2.8) 魔抗:30(+1.2) 攻击速度:0.68(+0.025) 移动速度:293 —————————————————————— 被动:再生之炎 当琴里受到大于最大生命值10%的伤害时,将会在1秒内逐渐回复该伤害50/55/60%的生命值,对防御塔的伤害无效(内置CD1.5s,在1/7/14级时升级) —————————————————————— Q:灼烂歼鬼·斧/灼烂歼鬼·炮 耗蓝:全等级30 CD:6s 斧形态: 被动:每次普攻额外造成20/30/40/50/60(0.3额外AD)(0.2AP)魔法伤害并消耗0/5/10/15/20法力值,法力耗尽时将会自动切换炮形态。 主动:切换为炮形态,下一次普通攻击将会额外对目标造成15/30/45/60/75(0.3额外AD)(0.2AP)魔法伤害,并减少他们10/15/20/25/30%护甲,持续2s。 炮形态: 被动: 琴里停止攻击5秒后灼烂歼鬼会自动蓄力,下一次普通攻击附带攻击力20/45/70/95/120%的魔法伤害。 主动:切换为斧形态,下一次普通攻击会以琴里刮起火焰旋风,对琴里身边的敌人造成15/3045/60/75(0.4额外AD)(0.3AP)魔法伤害,并将他们拉向琴里。 作用范围:250 W:炎魔冲击/零距离炮 耗蓝:斧形态:65/70/75/80/85 炮形态:全等级70 冷却:斧形态:16/15/14/13/12s 炮形态:全等级14s 炎魔冲击(斧形态):琴里身上缠绕火焰,向指针方向冲刺,沿途敌人被火焰灼烧,每秒受到30/45/60/75/90(0.3额外AD)(0.3AP)物理伤害,减少20/25/30/35/40%移动速度,持续2秒。击杀和助攻会刷新该技能的冷却。 施法距离:550 零距离炮(炮形态):琴里对敌人进行零距离炮击,将其击退至琴里最大攻击距离,并造成60/90/120/150/180(0.6额外AD)(0.5AP)物理伤害,减少30/35/40/45/50%移动速度,持续1.5秒 施法距离:250 —————————————————————— E:红莲壁障/炎鬼咆哮 耗蓝:斧形态:45/50/55/60/65炮形态:60/65/70/75/80 冷却:斧形态:全等级10s炮形态:12/11/10/9/8s 红莲壁障(斧形态):琴里用火焰为自己制造一层护盾,抵挡80/110/140/170/200(1.0额外AD)(0.5AP)伤害,护盾存在期间,琴里近战普通攻击将会对目标周围的敌人造成攻击力60/65/70/75/80%的溅射伤害,这个伤害会附加Q技能的被动效果。 炎魔咆哮(炮形态):琴里锁定一个敌人发射穿透性光束,对击中的第一个敌人造成80/135/190/245/300(1.3额外AD)(0.9AP)物理伤害,对后续敌人造成70/115/160/205/250(0.8额外AD)(0.5AP)物理伤害。 施法距离:550 最大距离:1050 —————————————————————— R:炎魔的狂怒/流星之枪 耗蓝:100/125/150 公共冷却:110/100/90s 炎魔的狂怒(斧形态):琴里因为炎魔的力量而狂怒,蓄力0.5秒后对面前的敌人进行一次强力的挥砍,对范围内敌人造成150/250/350(1.0额外AD)(0.5AP)物理伤害,并眩晕1.5秒,蓄力期间免疫控制效果。之后琴里会继续暴走,无法切换形态,增加20%移动速度和40/50/60%攻击速度,持续6秒,法力值低于20点时暴走停止。 挥砍范围:底边700,腰长450的等腰三角形 流星之枪(炮形态):琴里将灼烂歼鬼搭载在空中舰艇佛拉克西纳斯的主炮上,引导1.5后对目标地点进行轰击,对范围内敌人每0.25秒造成40/55/70(0.2额外AD)(0.125AP)物理伤害并减少80%移动速度,持续2s。技能结束前琴里无法移动,攻击,施法,引导的时候伤害范围会逐渐出现提示圈。 施法距离:全地图 伤害范围:半径400的圆 【斧形态与炮形态的w技能和e技能冷却时间各自计算】 —————————————————————— 这个设计是以原作琴里作为精灵【efreet】(炎魔)的能力为基础设计出来的。 被动:琴里有受到一定程度的伤害后就会迅速愈合伤口的能力,因为是一定的伤害,所以我设置了10%这个回复门槛,而且为了不会太imba,设置了防御塔伤害不会触发被动这一条件。 斧形态和炮形态是两个极端,斧形态拥有强大的持续战斗能力以及有收割效果的位移技能(w技能),但没有任何爆发性伤害;而炮形态有着非常高(但无法秒人)的爆发伤害,但却有着相当长的技能冷却和相当有限的保命能力,这样迫使玩家在炮形态与斧形态之间不断切换,增加两个形态的使用频率,防止单形态过强而导致的形态使用不均,增加可玩性。 双大招使得琴里同时拥有强大的反杀/先手开团能力和远距离支援能力,但前期极长的公共冷却使得玩家必须在单杀/先手打团与支援队友之间作出选择,因为冷却时间会让琴里同时丧失支援和先手的能力,对玩家的战局判断能力有着相当高的要求。
zqb居然对我的英雄设计没反应,好桑心~ 过几天我要在吧内搞个投票~我要作大死!
这个贴吧有没有300英雄的官方人员?有的话能告诉我是谁吗?
设计英雄,没办法太多字一时半会搞不进官方贴,先出来放一下风 英雄:五河琴里 生命:4物理:7魔法:6团队:8操作:8 ———————————————————————————————————————— 被动:再生之炎 当琴里受到大于最大生命值10%的伤害时,将会在1秒内回复该伤害50/60/70%的生命值(内置CD1.5s,在1/7/14级时升级) 琴里拥有受到伤害后伤口会燃起火焰治愈损伤的特性,在原作中士道在拥有琴里灵力的时候平时擦伤摔伤不会触发治疗(从他那么多年都没有发现可以看出来),在受到一定程度的伤害才会发生恢复现象,于是做出了这个被动,而且为了平衡我给它加了内置冷却,让她面对敌人的时候不会因为被动而过于变态。 ———————————————————————————————————————— Q:灼烂歼鬼·斧/灼烂歼鬼·炮 耗蓝:全等级30 CD:6s 斧形态: 被动:每次普攻额外造成20/30/40/50/60(0.3额外AD)魔法伤害并消耗0/5/10/15/20法力值,法力耗尽时将会自动切换炮形态。 主动:下一次普通攻击将会对琴里身边的敌人造成40/65/100/125/150(0.5额外AD)(0.5AP)魔法伤害,并将他们拉向琴里。 作用范围:250 炮形态: 被动:进入战斗状态后每秒增加20/25/30/35/40%攻击速度,2秒后到达最大值,脱离战斗2秒后消失。这个buff会在转换斧形态后会消失。 主动:下一次普通攻击将会额外对目标造成60/85/110/135/170(0.5额外AD)(0.4AP)魔法伤害,并减少他们10/15/20/25/30%护甲,持续3s。 ———————————————————————————————————————— W:炎魔冲击/零距离炮 耗蓝:斧形态:65/70/75/80/85炮形态:全等级70 冷却:斧形态:16/14/12/10/8s炮形态:全等级16s 炎魔冲击(斧形态):琴里身上缠绕火焰,向指针方向冲刺,沿途敌人被火焰灼烧,每秒受到20/30/40/50(0.2额外AD)(0.2AP)物理伤害,减少20/25/30/35/40%移动速度,持续3秒。击杀和助攻会刷新该技能的冷却。 施法距离:550 零距离炮(炮形态):琴里对敌人进行零距离炮击,将其击退至琴里最大攻击距离,并造成60/90/120/150/180(0.6额外AD)(0.5AP)物理伤害,减少30/35/40/45/50%移动速度,持续1.5秒 施法距离:300 ———————————————————————————————————————— E:红莲壁障/炎鬼咆哮 耗蓝:斧形态:45/50/55/60/65炮形态:60/65/70/75/80 冷却:斧形态:全等级10s炮形态:12/11/10/9/8s 红莲壁障(斧形态):琴里用火焰为自己制造一层护盾,抵挡80/110/140/170/200(0.8额外AD)(0.6AP)伤害,壁障存在期间,琴里普通攻击将会对目标周围的敌人造成70/80/90/110%伤害,这个伤害会附加Q技能的被动效果。 炎魔咆哮(炮形态):锁定一个敌人,对一直线上的第一个敌人造成80/135/190/245/300(1.3额外AD)(0.8AP)物理伤害,对后续敌人造成70/115/160/205/250(0.8额外AD)(0.5AP)物理伤害。 施法距离:600 最大距离:1100 ———————————————————————————————————————— R:炎魔的狂怒/永恒之枪 耗蓝:100/125/150 公共冷却:110/100/90s 炎魔的狂怒(斧形态):琴里因为炎魔的力量而狂怒,蓄力0.5秒后对面前的敌人进行一次强力的挥砍,对范围内敌人造成150/250/350(1.0额外AD)(0.5AP)物理伤害,并眩晕1.5秒。之后琴里会继续暴走,增加20%移动速度和40/50/60%攻击速度,持续6秒。 挥砍范围:底边800,腰长500的等腰三角形 永恒之枪(炮形态):琴里将灼烂歼鬼搭载在空中舰艇佛拉克西纳斯的主炮上,引导1.5后对目标地点进行轰击,对范围内敌人每0.25秒造成40/55/70(0.2额外AD)(0.125AP)物理伤害并减少80%移动速度,持续2s。引导时间内琴里无法移动,攻击,施法,引导的时候伤害范围会逐渐出现提示圈。 施法距离:全地图 伤害范围:半径450的圆 大招是一个创新,它有着范围硬控+追杀/逃跑(斧形态)和需要队友配合的全图支援(炮形态)两种使用方式。因为大招冷却是共享的,所以玩家在前期冷却时间很长的情况下要作出是用斧形态R完成一次团战,还是用炮形态R进行支援的抉择。 ———————————————————————————————————————— 这是根据琴里人设及<约会大作战>小说or动画剧情考虑了很久才做出来的。 琴里的武器<灼烂歼鬼>拥有斧和炮两个形态,琴里经常用斧形态进行持续攻击(对战狂三时清分身,被折纸袭击时骑敲折纸),用炮形态产生爆发性伤害(一炮打穿刻刻帝,七罪卷将灼烂歼鬼搭载在空中舰上打废弃卫星),所以我给斧形态强大的持续输出以及W的击杀刷新,让她成为团战发动机,同时减少它的爆发性伤害,以凸显这个形态的劣势;而炮形态我给予它需要技巧的爆发伤害(E技能)和poke能力(还是E技能)以及有限的保命能力(W技能)。双加成是因为琴里作为精灵<炎魔>的能力很难界定她的攻击属性,而且也能增加她的玩法。
[科普贴]ADC的含义 ADC这个称呼最初是由另一款电子竞技游戏DOTA延伸而来。AD即“Attack Damage”,C是“Carry”,AD Carry即是物理输出核心。在DOTA中将具有带动整体节奏的位置称为“Carry”,也就是“C位/核心位”,ADC(A是“Attack”的意思,D是“Damage"的意思,C是"Carry"的意思,意为核心的物理伤害输出,即以物理攻击为主要输出的团队核心人员,其攻击可被物理护甲防御,总体来说ADC分为2个流派: 流派1:技能本身伤害很高的 流派2:靠平A为主要输出的ADC 流派1代表英雄:祈妹、脸霸幻刺,这类adc本身前期爆发高,所以配合控制型的辅助基本上前期是无解的。 流派2代表英雄:亡灵女王、佐助、狂三,这类英雄配合消耗以及恢复型的辅助,能在线上霸占更久。 Adc这个位置,容易拿人头,也容易被捅菊花,对线期要注意的就是补刀,一个补刀好的adc即使前期人头少,也会有不错的装备。有些时候你会发现:对面adc杀人没我多啊,怎么比我多一个大件。注意好自己的补刀!玩强势爆发高的adc就应该在前期打出自己的风采,时机是决定人头产生的重要因素。玩弱势后期adc的朋友,选个带恢复的辅助,这样能缓解对面对你的压制。
弱渣求各位解释什么是觉醒
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