感慨
星杯传说吧
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level 11
记得当年年轻的时候,觉得圣枪冒险贤者灵术imba,管他们叫4神。
现在打网杯发现,这些角色其实个个局限性很大,经常短板。
现今,新出的几个角色,很多人也大呼imba,包括我也认为部分角色不平衡,是神。
这是历史的相似性?亦或是历史的必然?
2014年08月14日 08点08分 1
level 12
研究不够吧,像蝶舞没人去学着用导致使用率低下
2014年08月14日 08点08分 2
蝶舞倒不是这个原因只是蝶舞本省嘲讽高所致
2014年08月15日 00点08分
回复 希园零 :蝶舞嘲讽高不是原因,最主要是节奏慢还无趣。。。
2014年08月15日 19点08分
回复 similarFANA :大爆发时很有趣啊
2014年08月15日 21点08分
回复 similarFANA :爆发完之后就是悲剧
2014年08月16日 03点08分
level 8
刚开始玩正常都是从低星玩到高星,在高星角色出来前有些角色自然嚣张。玩一个角色也是先发现厉害的地方才会针对厉害的地方想克制他的方法。
2014年08月14日 08点08分 3
想当初有人拿著中毒去放六手贤者,想说拿了士气好开心 结果哪个不是脸色惊恐的被反弹砸得乱七八糟
2014年08月17日 21点08分
看到这个我真笑了。
2014年09月22日 03点09分
level 9
诗人需要能量跟的上,经常整个队伍的能量都被激昂烧了。魔女躺下就是靶子,在菜刀面前死的有多惨大家都懂,英灵一发入魂很凶,但是一发过去后继无力,武神……你需要一套好的刀法【正色】。实际上这四个人我觉得都很容易被针对,真没想象中的那么恐怖
2014年08月14日 10点08分 4
我一直觉得英灵试着回响自己嘛,因为不是不提白
2014年09月06日 00点09分
回复 403016383sy :石头不够的话一红一篮回想自己还好,两红……一个蓄势待发完一个回想自己……打高了自己给敌人炸么[汗]……
2014年09月06日 01点09分
回复 真·古月圣 :一蓝一红都是高手这么打,一般回响贤者啦,元素啦,勇者啦,红莲啦,再有就是死灵,剑圣之类的,两红是新手炸完一轮购买再炸,回响自己我是真心用不出来,说说而已
2014年09月06日 01点09分
回复 403016383sy :不一定要高手,给法师刷牌输出其实打几局都知道了
2014年09月06日 02点09分
level 15
玩多了就是看bp和临场手牌管理加一点运气,单个拎出来有啥好说的
2014年08月14日 11点08分 5
level 9
求开发如何克制二联后位诗人。 新出的人物,没有一只不会回合内”额外“补自己牌。很少遇到一版角色被放置的囧境,至少上手难度是比1版低。而且每只都可以做选择多样的启动或者额外行动。第三版还引入了烧石。
爽快感更加突出,呵呵。
总之不提诗人这个bug,其他新角色的节奏是更加容易控制。新手不需要什么大局观,只算两轮左右的行动都很容易上手。虽然新角色的缺点的确就是各种大局上的问题,不是场面上一两轮可以看见的。
2014年08月14日 13点08分 6
诗人自身阵容不合理即破
2014年08月15日 15点08分
回复 cglcgl21 :传说的狂战诗人贤者么...
2014年08月15日 23点08分
回复 cglcgl21 :你们常见的对阵有什么破诗人思路。贴吧经常有人说诗人万金油,万金油自身阵容不合理的情况本身就相对少。
2014年08月16日 00点08分
回复 90后幸存者 :诗人暗杀剑帝
2014年08月16日 03点08分
level 9
吐槽多句,想要爽快感,稍微给第一版某些角色做些小改动就ok....何苦每只新角色都弄成这样。新角色的确质量不高。
2014年08月14日 13点08分 7
星杯不是三国杀好嘛,别闹!我敢打赌如果真像你说的老角色修改加强,新角色强度提高,肯定被大家给喷死;所以说千万别双重标准,否则很多话说出来就觉得很可笑
2014年08月15日 01点08分
回复 上海_上善若水 :我什么时候新角色强度需要提高.....我说质量不高是设计问题。而且现在的设计方向是爽快感...你以为我想....
2014年08月15日 09点08分
回复 上海_上善若水 :yiyi现在的判断是爽快感,而不是我想追求爽快感。而且角色规则改动是一个游戏很正常的一件事。第一版又不是说设计得没有可以改进的地方。
2014年08月15日 09点08分
回复 上海_上善若水 :你压根没看我说什么吧....
2014年08月15日 09点08分
level 11
魔女怕物理伤害,英灵cd长,诗人吗,星石区没能量也蹦哒不出来,反正不会被灵魂贤者强
2014年08月15日 01点08分 8
诗人bug的原因主要是诗人是个万金油的角色,跟以前的冒险一样。可以组出恐怖阵容。特别是诗人元素2回个就能完成元素点燃。
2014年08月15日 01点08分
回复 希园零 :记得T导曾经说过早期没人精通剑帝的时候个个人都认为是弱,后来研究了发现剑帝是强将。巫女以前被人认为只会大姨妈致死后来被人研究之后变成克制贤者的角色。所以角色强还是弱多点研究发掘就是了。
2014年08月15日 01点08分
回复 希园零 :明明是一个回合就可以了。。。烧诗人3点也能开灯-。-
2014年08月15日 01点08分
回复 依柳云梦 :那是诗人自己承受的吧,又不是诗人给3点
2014年08月15日 01点08分
level 13
最后烙下的病根就是日常黑魔导?[冷]
2014年08月15日 06点08分 9
level 14
基本上认为冒险和灵术是一个档次,剩下来的还是差一些。
2014年08月15日 07点08分 10
level 8
大炸弹终于也受不鸟了 2333
2014年08月19日 11点08分 13
level 8
→_→新角色也没这么imba,需要研究座位的队伍适应性
2014年08月23日 09点08分 14
level 7
我心目中最强的永远是巫女,我平时玩的时候,小伙伴就首ban巫女,不让我用。好伤心
2014年09月01日 06点09分 15
头像塞高
2014年09月01日 08点09分
level 8
我对于出现了一个明显克制天使的角色相当不满
另外为了克制诗人,强烈要求风之洁净可以清除专属效果
2014年09月01日 07点09分 16
强烈要求天使祝福可以拿走角色卡!
2014年09月01日 07点09分
回复 longtimenotalk :不如直接拿阵营卡,使对方退出游戏
2014年09月01日 07点09分
level 10
现在看来冒险还是很强,石头真的挺重要的。
2014年09月20日 12点09分 17
level 13
冒险,诗人一红石头也玩得很嗨啊[酷][滑稽]
2014年09月20日 13点09分 18
level 4
诗人真的OP,卡牌控制力,和每回合的伤害收益,只要使用得宜,不怕没能量,又可替友军辅,最重要的永恒是不计入回合内的,可说是完全不用浪费贵重的行动。
2014年09月20日 13点09分 19
不过缺点也较明显喽~回合外白版(幻系普遍缺点)~自身不产石头( ̄ε ̄*)
2014年09月21日 05点09分
回复 fengxingzhen4 :有一局基友11诗人40种菜诗人一直1灯……最后魔女链接结束( ̄ε ̄*)
2014年09月21日 05点09分
level 4
不过高星的CHAR都很需要概念和经验,就好比巫女,她在队中是一面双刃剑,有时候她会成了集火目标和负荷,但高手却可以把他人纠缠起来控制他并利用同生共死和倒流的特性加疗,更成了难以攻入的目标了。必杀和血之悲呜他是强技!当然要友军也有观念才行。
2014年09月20日 14点09分 20
窝看过很多炸4上巫女不补牌的……
2014年09月21日 05点09分
level 1
只感概新角色都引人犯罪,搞得一堆人患上不用技能不舒服病,已经不是少数。诗人一放乐章被放的那个就急不及待的不用两个石不舒服搞到没石头崩场,女武自爆怒捅N刀不中,魔女躺下烧两三点被砍五六点,唯一可能好点的是英灵吧毕竟自己玩自己但是玩完N轮跟不上。
2014年09月30日 09点09分 21
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