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现如今的手游核心玩法越来越简化,但依然像是在玩单机游戏,最近手游开始出现一批挂机类型的游戏,也就是玩家无需打开游戏即可自动战斗,如果简化游戏玩法是趋势的话,那么我倒是很有兴趣来分析一下,欢迎讨论呀!
挂机游戏跟我接触到的梦幻西游有些相似,但梦幻的成功很大一部分原因在于社交。挂机玩法的手游在利用玩家的碎片化时间是否能创造出一个成功的流行类型(如卡牌游戏一样)就很值得讨论了。
2014年08月14日 05点08分
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一款游戏设计在确定一个简单而规则容易的核心玩法后,围绕这个核心玩法进行设计包装,像一颗种子一样发展成为苍天大树,这跟软件里的敏捷开发和商业的敏捷创业很相似。
植物大战僵尸之所以成功,其核心玩法就是简单的塔防,围绕次核心开展一系列的游戏性设计,包括获取太阳以及各种植物的作用,以及天气等环境因素的战术。由于核心玩法简单及其容易上手,但根据环境和多变的植物和僵尸又加强了战术和技术性。
玩家必须经过一些思考和轻微努力才能获得相应的成就感,移动端相比PC端要更加容易获得些,因为碎片化时间不容许玩家投入太多时间和努力,但也并非如现在市场上那些千篇一律的无脑游戏,个人认为现在的游戏存活得益于市场好奇心需求,也就是玩家在碎片化时间下无聊的尝试选择,现在阶段的游戏市场就像公路两旁的商店一样,玩家东看看西看看漫无目的的开着汽车路过这些店铺。小公司投机为主,大公司建设平台为主。
游戏无非是玩的东西,玩即是获得符合人性的快感,可以是看不透的好奇心,通过努力的成就感,好友赞许的认可感,完成集体目的荣誉感等等。
2014年08月14日 05点08分
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软件的敏捷开发是一种开发方式、流程与规划,与软件核心是否简单无关。
2014年08月14日 06点08分
回复 Raistlin·罗 :敏捷的要求就是核心足够简单而且灵活
2014年08月14日 07点08分
回复 kkdw7899 :╮(╯_╰)╭ 那你说是就是吧。。。
2014年08月14日 07点08分
回复 Raistlin·罗 :不是我说是就是呢,一起讨论啊,你也是技术出身?
2014年08月14日 08点08分
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挂机玩法分析:
1、碎片时间,充分利用玩家的时间优势来进行游戏,核心玩法本身没有问题,但需要加强游戏性的策划和开发。
2、计算性:玩家可以精确计算自己的游戏过程,游戏侧重于理性选择,缺少新奇感缺少玩的元素,但对于玩家来说更好的掌控和管理游戏。
3、收集:战斗体验缩减后更侧重收集升级,但收集是努力的过程和认可为目的,所以如果一个人在一个与世隔绝的岛屿上捡到到了N多宝物,那也毫无意义,所以游戏的外围系统应该加强这部分的设计。
4、付出少:玩家游戏时间比较轻松,但就好比玩游戏时使用游戏作弊器一样的感觉,新奇过后就是游戏的毁灭之时,玩家不付出就没有珍惜和认真对待。
5、游戏性:单从战斗来看,玩家可操作的战斗并不多,有别于以往的手机游戏,缺少存在感,甚至遗忘了这款游戏而长时间不上线。
2014年08月14日 05点08分
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核心拓展设计方向:
1、战前预设+时间结算:在挂机战斗前,进行策略性的战斗设置,包括战术,出场顺序,卡牌准备维护升级,攻击对象等,增加游戏性和技术性。
2、战略、阵营对抗:首先需要一个分部势力节点(城池)的地图环境,玩家可以组队挂机副本,个人探险,PK,团战等。
3、其他游戏玩法配合:在主要玩法挂机的碎片化时间进行其他游戏的玩法,比如挖矿等等其他游戏模式辅助加入。
4、社交:移动游戏在社交这块属于比较大的空白,现在的市场都是通讯软件和游戏分离发展,在移动游戏引入社交将大大增加玩家的粘性。当然社交不光聊天,需要有共同目标,比如可以组互补类型的玩家进行大副本挂机、相互交易稀有资源、公会或国家组织的攻城战等
5、剧情动画:玩家通过观看游戏题材的看影视作品的热爱,会来到游戏中进行扮演和重温影视作品的感动和热爱,玩家会考虑是否能将他带入到他所热爱的那个世界中。
2014年08月14日 05点08分
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稍后会发一份个人写的一份不成熟而且简单案例,供大家拍砖讨论
2014年08月14日 05点08分
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nice。
2014年08月14日 06点08分
吧务
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挂机是页游的事,手机流行用扫荡,没事多玩几个就知道了。
2014年08月14日 08点08分
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你可以试着去搜索几个手机挂机游戏比如:天天挂机。我前文已经说了,虽然是苗头,但这个类型的游戏已经慢慢现成了
2014年08月14日 08点08分
层主已OUT。。。今年说手游RPG年代已被打脸
2014年12月08日 04点12分
回复 _zacky_ :天天挂机已经又被改编成了页游不会不知道吧
2014年12月08日 07点12分
现在已经火了
2023年08月23日 21点08分
level 13
说真的对这个不看好,手游社交问题要是真能解决了,做什么都火
解决不了?
这种挂机的肯定没戏
2014年08月14日 09点08分
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你需要手机弹幕,或者东之伊甸
2014年08月14日 10点08分
恩 我也不是太看好,但现在的游戏越来越像挂机游戏了,无脑得很。
2014年08月14日 10点08分
level 2
果然是大佬,14年就想到这个了,现在闲鱼之王挺火的,就是大佬说的挂机类
2023年10月10日 17点10分
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