【伪科普帖】一帖解决所谓【碰到假卡】【又出错了】各种蛋疼问题
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level 5
A🌟Z 楼主
为什么那么多小白按照所谓官方说明,一步步将下载好的rom拷卡里不能玩就说碰到假TF卡or某某卡是盗版技术不行?
为什么我大GW党如此趾高气扬优越感满满?(抱歉后者我真不知道)
让LZ给大家科普一下为什么明明ROM已经拷到卡里,而且卡还有剩余空间没有塞的满满的情况下会这个“エラー”那个error什么的。
首先引用之前初音2不能玩的时候,给某“假卡”官方发邮件求救的回复
Q:未来计划2需要虚拟系统玩吗?如果不需要,我应该从哪里查找问题?
A:不需要.一卡多游要求tf卡没有坏的扇区.换个说法,游戏所占的TF卡空间要求所有的簇相邻.所有的3DS烧录卡的一卡多游内核都有这个要求.你最好换一个tf卡试试或者重新格式化一下.
所谓簇相邻,简单来说就是文件无碎片,是一整个文件块,可以连续读取。
要达到这个结果,最简单来说就是格卡(官方推荐sdformat)之后一口气把要玩的rom一次性写入。
问题来了,如果出了新游戏rom,卡又不够空间,我们就要删掉不怎么玩的rom装新的
可是删掉旧rom,你无法保证空出来的空间能够保证新rom连续完整的写进连续的区块
(这里要解释一下,由于nand没有寻道时间,且有写入寿命,基本所有官方都是不建议进行碎片整理的,而且即使整理,也无法保证100%文件连续)
那么怎么才能知道自己没办法玩游戏是不是就是因为文件连续性的问题呢?
LZ介绍一个工具,仅仅作为验证这个问题的解决方式之一:
DiskVIEW,这货可以查看整个磁盘的碎片情况(但是没有整理功能)
抱歉没有5级无法上传附件,这东西应该是在巴士或者大部分玩某个帖子翻到的。不过我相信我万能的大度娘更好用一些。
所以说那些高端黑不要再黑所谓的TF假卡横行或者是“我这么不受欢迎都是“盗版”烧录卡的错”,新手小白也要自己有点鉴别能力:明显低于市价的TF卡一定是黑片,或者扩容卡,或者二者合一的超无霸假卡;另外某盗版卡并不是想象中那么多问题,而且总比某正版慢一拍的节奏那些“正版”党的优越性毋庸置疑还黑什么黑
最后再给那些被文件碎片化困扰的同学们一个建议:
1,无论如何,用sdformat格卡,可以解决包括蓝卡不能用内核等等一系列疑难杂症
开启容量调整可以让许多“假卡”也就是所谓的TF扩容卡现出原形,至于高级扩容卡建议出门右转搜索“假tf卡鉴别与修复”
2,建议一次写入,选好你想玩的rom,格卡之后一次性写入
如果想要玩新游戏,或者有些游戏只是试玩之后就删掉,那么请先把常驻游戏一次性写入,最后放入新游戏,这样删除之后的空间依旧是连续的(如上图)
2014年08月11日 08点08分 1
level 15
好帖,支持下[真棒]虽然我知道这些,顺便凑个15字
2014年08月11日 08点08分 2
level 5
A🌟Z 楼主
补充一点主贴没说清楚的
diskview查看磁盘碎片,如果出现红色,恭喜你,格卡吧
虽然不格卡通过某些操作也能解决问题,但是LZ表示太麻烦了,不如格卡重拷来得无脑方便
2014年08月11日 08点08分 3
磁盘碎片整理程序欢迎使用,省去重新拷贝的程序。
2014年08月11日 14点08分
回复 月下Boy :当你发现卡里的空白空间七七八八而你的新rom塞不进任何一个完整的空挡时相信你会跟LZ一样做出正确的选择[吐舌]
2014年08月11日 22点08分
另一点放弃用碎片整理程序原因:由于程序算法的原因,可能一些碎片整理程序要把一个文件切分生成很多小块重复写入,这个样做的弊端1可能要花掉数倍于源文件大小的写入量,众所周知如今的伪高速tf卡都是写入寿命1K左右的tlc,这个就很伤;2时间太长了;3中途停止发现碎片更多了,还有些文件死活无法整理
2014年08月11日 22点08分
回复 pc2002zl :用udefrag可以整理成连续整块,速度很快,整理完后很整齐,还可以直接查看碎片分布图。
2014年08月12日 02点08分
level 13
好帖,支持~
2014年08月11日 10点08分 4
level 12
这个顶,道理与一楼的道理是一样的。
2014年08月11日 12点08分 5
level 7
我每次放新游戏都是粘贴完马上删了再重新粘贴一次,这样载入时较少出错
2014年08月11日 13点08分 6
这个貌似没什么关系吧…
2014年08月11日 13点08分
回复 m3r4 :新放入的游戏能看到图标但载入时出错挺常见的,应该是和exfat格式有关,不止我一个这样,吧里也看到过。删掉该游戏再粘贴一次就能解决
2014年08月11日 13点08分
回复 能天使一剑 :ex的确问题有点多……精简过后没发现超过4G的游戏所以用fat32正解啊
2014年08月11日 22点08分
level 12
追究到这个份儿上就显得意义不大了。讲来讲去,该格式化重拷的就得格式化重拷,该多加钱买正品TF的就得买新TF。
MT对TF的兼容不太好是方方面面的。之前也有人根据亲身实践说明,MT对于碎片较多(好像是这么个术语吧)的TF卡容易出错。
不是质疑,不过我比较在意的是LZ全文的基础:“一卡多游要求tf卡没有坏的扇区”,这句话的根据,或者说出处是哪里?
2014年08月11日 14点08分 7
某盗版卡的support邮件(
2014年08月11日 22点08分
level 11
这个科普贴有一些误区。坏扇区跟文件连续性不是同一种事情,虽然文件数据确实不能在坏扇区里,不然也会出问题...
至于“游戏所占的TF卡空间要求所有的簇相邻”也是错误的,文件可以有多个碎片(Fragments),但不能超过一定数量(根据Gateway 3DS microSD Tool的作者说不能超过32个),也不能在磁盘的最后两个簇里,不过这是GW的BUG,TF卡跟exFat/Fat32文件系统躺着也中枪...这个我也亲测过,碎片数量不多的rom文件确实可以被读取,游戏也正常运行。
另外LZ描述的问题跟文中图片里的错误并不相符,文件碎片过多是导致Fragmentation Error而进不去游戏。图片中的问题是别的问题(有可能是文件数据在坏扇区里)
PS:Gateway 3DS microSD Tool http://gbatemp.net/threads/gateway-3ds-microsd-tool.369165/
一个修复Fragmentation Error的软件,原理是把过多的文件碎片整合在一起减少碎片数量。省去了格卡/重新复制,磁盘碎片整理之类的耗时间工作。
2014年08月11日 23点08分 10
技术帝出现了,不过LZ好心提醒你,LZ用的并不是“正版”烧录卡哟 另外不超过32个绝壁是正版卡在逗你,ds时代玩到一半黑屏这种事不是一回两回了
2014年08月11日 23点08分
回复 pc2002zl :啥是“不是正版烧录卡”,文件碎片数量跟“正版卡”又有什么关系?根据Gateway 3DS microSD Tool的作者说GW不认碎片过多的文件是因为代码写错了多数了两个碎片...
2014年08月11日 23点08分
没没没,并不是有意呛你,因为实在是有太多GW优越党让吾等盗版烧录卡党无言以对;看了帖子,这位大叔的意思是FAT32控制在32个以下/exfat不写满就行了,实际上在用盗版卡的时候根本没收到Fragmentation Error,最多也就是直接当机或者进游戏error。碎片多的情况下实际游戏时会有I/O不足似的状况甚至当机
2014年08月11日 23点08分
格卡重写的话应该就能避免各种因为rp问题出现的无法回档之类的状况了,这盗版烧录卡又不像MT那样有实时存档,实在无奈啊
2014年08月11日 23点08分
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