菜鸟又有新问题了= = 求大神快来帮帮我
construct2吧
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泣镶岚0hc 楼主
请问为什么我做的左上角三个记血红心标志 没法像图中太阳一样在游戏中显示出来 也没法跟太阳一样随着人物移动而移动?
2014年08月11日 04点08分 1
level 2
泣镶岚0hc 楼主
并且 为什么设置的人物有时碰到怪物完全没反应 要多试好几次才会出现死亡的动画呢。我设置的人物HP是1,碰到怪物为何不是立刻就死呢? = =
2014年08月11日 04点08分 2
level 9
固定不动的ui放在一个layer, 并且设定该layer的Parallax=0.
Parallax
Change the rate at which the layer scrolls in the horizontal and vertical directions. A parallax rate of 100, 100 means ordinary scrolling, 0, 0 means it will never scroll (useful for UIs), 50, 50 means scrolling half as fast, etc. Also useful for multi-layer parallaxing backgrounds.
2014年08月11日 04点08分 3
非常感谢,第一个问题已经解决了,那请问第二个问题 为何人物碰到怪物时,反应总是不灵敏 经常碰到后不掉血也不会出现挣扎的动画呢[疑问]
2014年08月11日 05点08分
回复 ws4355 :应该是事件表设置有误。给我你的capx,我下班帮你看
2014年08月11日 05点08分
回复 傅老師_台灣 :谢谢老师 稍后发您邮箱[开心]
2014年08月11日 05点08分
回复 ws4355 :[email protected]
2014年08月11日 05点08分
level 13
Hi ws4355,
你把〔Player〕跟〔敌人〕两者都多加了<Solid>行为动作,把<Solid> disabled掉就会恢复正常。
2014年08月11日 12点08分 4
但是老师去掉solid后 不会变的像幽灵一样 大家可以互相穿过身体么?[疑问]
2014年08月11日 13点08分
嗯...那你的考量也没错,只是不能光靠<Solid>来做这件事。你还得把你的#34条事件改成用<On collision with another object>去做,这样就行了。
2014年08月11日 13点08分
level 13
2014年08月11日 13点08分 5
感谢老师!现在问题都解决了这个都是我按照老师的教程依葫芦画瓢做的,第一次接触c2,我英文又不好 很多程式 如何设置事件触发都不懂,还好有老师详细的教程以及耐心的讲解让我这种不懂编程没有太多计算机基础的人也有信心学习下去,期待老师日后更新更多的教程
2014年08月11日 13点08分
回复 ws4355 :[真棒]干得好!! 希望早日能看到你在版上发表作品喔!!
2014年08月11日 13点08分
回复 傅老師_台灣 :我会努力的虽然现在还差的远
2014年08月11日 13点08分
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