【从零开始】制作你的一张求生之路2地图
求生之路地图制作吧
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仅看楼主
level 10
眸子- 楼主
欢迎来制作地图
2014年08月07日 07点08分 1
level 10
眸子- 楼主
第一步,你需要安装hammer。如果你是正版,你可以到工具区的工具,找到
Left 4 Dead Authoring Tools
点击下载。
下载完毕后,打开它,将会出现如下界面。然后,点击Hammer World Editor
这将打开hammer,因为hammer需要加载大量纹理和模型,所以你要等上几十秒。
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疑难解答:为什么我的Z版hammer打开后闪退?
答:这需要更改你的系统设置。开始——控制面板——区域和语言选项,将语言更改为英语(美国),就可以了
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一但成功加载了hammer,你就可以开始做地图了
从文件菜单中选择New,你就将新建一个地图文件。
然后有四个新小窗口,分别是各种视角。你可以用鼠标移动它们或修改它们的大小,或者在上方栏中点击view——Autosize 4,这将会使4个视角大小变得相同。
上图就是hammer编辑界面了。
地图视角操作:主要是针对主视角,可以帮你编辑群组、缩小、放大网格之内的
工具:你可以使用工具在地图上建造各种东西
选择模式吧
的选择模式酒吧的模式之间切换地图中选择对象:
组(Groups)——你可以选择一整个群组。
单个物体(objects)——选择一个单独的物体,不受群组的限制。
固体(solids)——选择单个物体,与上面的选择模型唯一的区别是你无法看到刷子类型的属性。
纹理
Hammer有丰富的纹理库。点击图标,再点击browse,你可以看到丰富的纹理类型。
对象吧
你可以用这个在地图上构建几何体,最开始的形状是长方体,不过你可以用各种工具改变它的形状。
群组:
一个群组可以包含许多物品,但同一件物品不可以包含在不同的群组内。
底部的状态栏能提供非常有用的信息,比如群组信息。和坐标。
2014年08月07日 08点08分 2
如果是盗版哪里有Left 4 Dead Authoring Tools下载啊。。
2015年01月16日 18点01分
终于可以解决了
2015年05月11日 22点05分
为什么下了没纹理……
2015年07月31日 02点07分
为什么我的steam没有二代的工具下载?
2017年02月15日 10点02分
level 11
前排
留名
2014年08月07日 12点08分 3
level 10
眸子- 楼主
现在你将注意到,你的室内纹理都是一样的,分不出墙壁和天花板。试着用另一种方法将天花板改成不同的纹理。
不要选择任何东西,在地图右边栏中也有一个纹理选择工具。
点击其上面的browsw,进入纹理库。这次试着在纹理库下方filter中输入dev/dev_measuregeneric01,这是一种橙色纹理。双击选中它,返回到纹理的浏览器窗口时点击窗口中的Apply,这时hammer的默认纹理将变为你刚才所选择的的橙色纹理。
现在,选中天花板,再点击纹理应用工具
,天花板的纹理将变为刚才所设置的默认纹理。
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现在试着保存你的地图吧。
在hammer上方栏中file——save,选择一个目录保存的的地图文件。这个文件的后缀名为.vmf。包括
接下来,我们将把一些点实体放进地图。
1. 选择实体工具 在左侧工具栏
2. 在objects中,选择info_survivor_position。
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3. 现在,使用鼠标在主视角的室内地板上按下,一个幸存者实体就将被创建。二代幸存者实体的模型永远是coach。
4. 再在objects中,选择info_player_start,这是一个小绿人,没有它,幸存者就无法进入地图。将幸存者模型和小绿人放在一起。
放置光源
现在我们将创建光源。如果没有光源,你的地图将漆黑一片。:
1. 选择实体工具。
在objects中,选择light。
3. 这一次,点击主视角的天花板。天花板下将被创建一个光源。
现在我们来创建一张桌子。
1. 选择在实体工具。
2. 在objects中,选择prop_static。
3. 在主视角地板上用鼠标点击一下,prop_static(静态物品)将被创建,现在它只是个立方体,红色说明它被选中,白色则表明没有。
4. 单击hammer左侧工具栏中的选择工具,双击这个立方体。会弹出属性框。
5. 在属性框中找到world model,并双击它。这将加载模型库。
注意:模型库第一次被加载时,它需要一些时间去加载所有的模型,等上10秒左右吧。
选择模型
在模型浏览器中选择表模型。
1. 在模型库下方filter中输入“table”。 这将显示所有名字中带有“table”的模型。
2. 向下滚动到一个名为:
”props_furniture\it_mkt_table2.mdl”。
的模型中,它看起来应该如图所示。
3. 点击OK,你已经选中了这个桌子模型。然后你会返回到模型属性框。
4. 单击Apply按钮保存模型属性修改。
5. 按模型属性框右上方的X键关闭模型属性框。
现在,在主视角中,你会看到你刚才选择的桌子已经出现在地图之中。
这个桌子一样可以移动,在主视角中选择它,它会变得红一些,然后在2D视角中像移动固体那样移动它。注意:这种点实体无法更改大小。
2014年08月07日 12点08分 5
level 13
其实视角是可以改的……
2014年08月07日 14点08分 6
level 10
D版的再讲讲?
2014年08月07日 14点08分 7
level 13
有没有做机关的教程[疑问]
2014年08月08日 05点08分 8
这个帖子是新手教程贴。目前贴吧有一个英文的视频 https://tieba.baidu.com/p/3215211275 这个帖子的五楼就是叫你怎样制作尸群暴动(开门引发尸潮) 我们将逐步完善贴吧,到时一定有各种各样。完全汉化的机关教程贴[开心]
2014年08月08日 07点08分
@眸子- 大爱楼主
2016年01月05日 13点01分
level 13
啪啪啪
2014年08月08日 07点08分 9
level 10
眸子- 楼主
放置武器
在点实体工具
中objects选择weapon_hunting_rifle_spawn
这是一把一代猎枪。一个点实体无法直接放在另一个点实体上,所以我们在将猎枪放在桌子上前,先把它放在地上。
用选择工具
选中它,它旁边会出现一个立体的框框。然后在2D视图中把它放在桌子上。将鼠标移到2D视图中猎枪的中央,当鼠标变成有四个小箭头的小十字后,你就可以移动它了。试着将猎枪移动到桌子上。
从主视角看来,猎枪虽然在桌子上了,但它是竖着的,看起来有些别

。现在我们让猎枪躺在桌子上吧。
返回2D视图,将鼠标移到猎枪中央,点击一下鼠标,点一下就可以。你会看到猎枪旁边虚线框上的4个小圆点,这就说明你可以移动它了。将鼠标移动到那四个小圆点的任何一个上,鼠标会变为一个半圆旋转的箭头,持续按住鼠标,让猎枪平躺在桌子上。
另外,你也可以在主视角中双击猎枪模型,打开属性框,通过修改Pitch Yaw Roll (Y Z X)的属性也能使猎枪旋转。
猎枪平躺在桌子上的效果图。
2014年08月08日 07点08分 10
level 10
眸子- 楼主
制作梯子
首先,在你的地图里用建造工具
在地图里:“刷”一下,建造出来一个新的虚线框固体。然后按回车真正地创建这个固体。
然后选择点实体工具
,在objects中输入prop_static在你新创建的固体前的地面上点一下,出现一个红色立方体。
双击它,打开属性框,再双击world model,打开实体库(叫模型库也行),在filter中输入过滤字眼“ladder”,选择models\props\cs_militia\ladderwood.mdl(其实不一定要选这个,教程只是示范),点击OK返回到属性框,再点击Apply,应用。
然后你将看到一个梯子模型被创建。但在游戏中并不能爬上去,因为没有ladder纹理,这就解释了在游戏为什么有些地方有梯子却爬不上去,有些地方没梯子却爬得上去。
现在,我们来制作ladder纹理。首先,再用建造工具,建造一个固体。放在梯子前面,这将是供玩家攀爬的地方。长和高视梯子模型而定,而宽只要2单位就够了。然后,用纹理选择工具将这个固体的纹理改为ladder。
现在,这架梯子就能够攀爬了,你是否已经很想玩一下自己的地图了呢?下面,我们就开始编译地图吧
2014年08月08日 08点08分 11
怎么吧梯子前面的固体的纹理改成ladder啊
2018年06月15日 01点06分
level 10
眸子- 楼主
教程完毕
2014年08月08日 09点08分 14
怎么这么快
2014年08月08日 09点08分
有续集吗
2014年08月08日 09点08分
回复 L4D海天 :新手教程而已,只有这么些。更多的教程自己去精品去找吧
2014年08月08日 11点08分
level 1
求解 为什么封闭空间下 有light实体依然地图全亮呢?
2014年09月20日 18点09分 15
如果地图很小,一个light就足以点亮整个地图。如果不是这样,亦可以创建一个light_environment,修改这个点实体的属性更改整个地图的亮度
2014年09月21日 01点09分
level 5
好贴 谢谢楼主耐心的卸了介么多
2014年09月26日 08点09分 16
level 3
[大拇指]
2014年09月28日 14点09分 17
level 1
突然感觉跟做cs1.6地图几乎没啥区别啊。。我还记得当年的X-man天书。哎。全是眼泪啊
2014年10月28日 11点10分 18
对啊,很多都一样。那时还在3.5
2014年10月28日 13点10分
level 13
问一下,怎样把制作的地图打开,为什么编译完成后什么都没发生
2014年11月30日 14点11分 19
也可打开游戏,控制台输入map+地图名打开地图
2014年12月01日 05点12分
level 1
如何获得模型的classname
2014年12月15日 19点12分 20
level 11
顶下
2015年02月09日 17点02分 21
level 2
我想问一下 win7怎么打开hammer?一打开就闪退。[怒]
2015年03月03日 05点03分 22
语言设置成英语了没
2015年03月03日 12点03分
回复
ֲ���涨��OL
:哪里设置?你的WIN7可以用hammer?
2015年03月05日 04点03分
level 11
_(:3」∠)_设置英文为啥没有卵用
2015年08月31日 16点08分 23
把系统时间设成美式的
2015年09月07日 11点09分
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˪��д��
:╭(°A°`)╮Soga
2015年09月08日 15点09分
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