【评论】我来给大家翻译 steam 上B测玩家的评论
trainfever吧
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仅看楼主
level 12
番茄头💯 楼主
游戏截图
镇楼
2014年07月30日 06点07分 1
level 12
番茄头💯 楼主
这位玩的时间好长。。。
2014年07月30日 06点07分 2
level 12
番茄头💯 楼主
这个已经中毒了吧。。。
2014年07月30日 06点07分 3
level 12
番茄头💯 楼主
2014年07月30日 06点07分 4
level 12
番茄头💯 楼主
总结下来这4个人都是推荐的,而且都有提到如果喜欢运输大亨都市运输的,就可以不用考虑啦,赶紧买吧哈哈!
2014年07月30日 06点07分 5
level 11
挽尊
,准备买买买[滑稽]
2014年07月30日 06点07分 6
level 11
必须买买买!
2014年07月30日 08点07分 8
level 12
买买买!
不买不是TF人!
2014年07月30日 11点07分 9
好!
2014年07月31日 06点07分
level 15

———四叶重工,相信品牌的力量
2014年07月30日 12点07分 10
level 9

2014年08月05日 01点08分 12
level 5
规则自定义呢 时刻表呢 昼夜切换呢 = =
2014年08月05日 18点08分 13
昼夜切换其实挺鸡肋的,时刻表希望会有!
2014年08月06日 10点08分
回复 番茄头总裁 :真实 真实我最看重。 另外希望这个可以自定义,是否昼夜切换!
2014年08月06日 13点08分
level 5
这类游戏最好在规则上最大程度地开放,允许玩家自定义。 怎么玩自己选。 我甚至想能不能开放编辑小人的偏好和换乘规则……
2014年08月05日 18点08分 14
自己写个游戏不就好咯...真是
2014年08月07日 02点08分
回复 13109961039 :什么意思? 这是我对模拟游戏的要求
2014年08月07日 03点08分
回复 13109961039 :是觉得我要求高么?这是我的事儿。对游戏有要求很正常。要求高就自己写?那专业做游戏的干嘛去了。 我的要求和你有关系么?
2014年08月07日 03点08分
回复 业余守门员 :我就是写游戏的,你知不知道你这些要求要改好一阵子
2014年08月07日 04点08分
level 7
啥时候开卖?买买买
2014年08月05日 19点08分 15
9月5号吧,希望不要再跳票了!!
2014年08月06日 10点08分
[乖]求不跳票~测试版我也愿意玩儿
2014年08月07日 03点08分
level 12
番茄头💯 楼主
更新了更新了!!
2014年08月06日 10点08分 16
我灰常喜欢OTTD
2014年08月07日 02点08分
回复 13109961039 :同喜欢!!主要是联机很方便
2014年08月07日 03点08分
回复 番茄头总裁 :你玩联机叫什么名字
2014年08月07日 03点08分
回复 13109961039 :叫tomatohead,我一般玩citybuilding的服
2014年08月07日 03点08分
level 8
没有时刻表,客货混跑的话,一个货列后面不得压一堆车啊
2014年08月14日 04点08分 17
就目前评论来看,应该是没有,如果有像时刻表这种亮点的话,评论里应该早就有人提到了[啊]
2014年08月14日 09点08分
level 9
买买买[吐舌]
2014年08月14日 15点08分 18
level 10
买买买[OK][滑稽][滑稽][滑稽][笑眼][笑眼]人生苦短 购物别缓
2014年08月14日 16点08分 19
level 12
番茄头💯 楼主
这个看完有些淡淡的忧桑[乖]
I*m admittedly a big fan of both the "Railroad Tycoon" series and "Sid Meier*s Railroad Tycoon", so it shouldn*t be surprising to learn that I was really excited when I received my press key. My experiences thus far are positive overall. It*s fairly simple to get into, despite the game not having an in-game tutorial or campaign levels with which to get you acclimated. At the time of writing (three weeks from launch in September), all that is available is a sandbox mode that lets you choose the seed, map size, and difficulty. That alone, I feel, offers a lot in terms of replay value.
我承认我是“铁路大亨”系列和“希德梅尔的铁路”两部作品的忠实粉丝,所以当我拿到激活码时我感到非常的兴奋,这并不奇怪。我的游戏感受到目前为止总体上都是好的。这个游戏还是很容易上手的,虽然没有内置的教程或者关卡来引导你上手。在我写这篇评论的这个时点(离发售还有三周),能玩的就只有沙盒模式,能让你选择种子、地图大小和难度,我感觉仅这些内容就已经有很大的可玩性了。
The biggest obstacle I faced was laying railroad track as it didn*t seem to snap to the landscape. Rather, you can tell the track to go up or down. This resulted in some very ugly valleys and hills being created, though this is a minor complaint. I spent most of my time simply watching the vehicles (yes, you can build wagons and road depots) deliver goods based on the lines I set for them. There are no AI competitors, which can be a good or bad thing, depending on what kind of experience you want. I also didn*t seem to be able to specify cargo pickup/drop-off ques like I could in "Sid Meier*s Railroads"...that is, pick up raw goods at point A and hold them until they got to point C. I simply had to hope that the game knew what I wanted it to do when creating lines with more than two stops.
我面临的最大障碍是在铺设轨道方面,原因是轨道似乎没有和地形咬的很紧,相反,你能分辨出轨道是在上升还是下降(你能让轨道上升或者下降)(这句不知道是哪个意思 %>_<%)。这就导致一些很丑的峡谷和山丘的形成,尽管这只是一个小问题。我大部分时间都仅仅花在了看着车子按照我设定的路线运货而已(是的,你可以建造货车和公路车场)。游戏中没有AI对手,这个可以是个好消息或者坏消息,看你喜欢哪种游戏体验了。另外,我似乎不能像“希德梅尔的铁路”中那样设定货物装载、卸载的顺序(就是在A点装载原材料,然后一直装着这些原材料到C点,而在B点装运其他原材料。。。这个貌似铁路大亨也可以O(∩_∩)O哈哈~)。当我建造超过两个站的线路时,我只能寄希望于游戏能知道我想要什么。(这个貌似有点坑啊)。。。。
"Train Fever" is a little pricey compared to some of the other indie games out on the market, but it scratches that "Railroad Tycoon" itch nicely. Some more gameplay options and more versatility when laying track and creating lines, I feel, would add to the game*s current value. As it stands, I think the game could be reduced in price based on the content it offers...though I reserve the right to hold judgement on any of the above until the game gets out of the development stage and officially launches. If forced to simply say "yay" or "nay", I*d lean more toward picking it up as opposed to letting it pass by. If money is tight at the moment, I*d recommend waiting for a sale and then picking it up.
“火车热”相比其他steam上的独立游戏来说有点小贵(强烈同意啊~\(≥▽≤)/~),但是火车热很好的抓到了那些“铁路大亨”玩家的痒处(意思就是让喜欢铁路大亨类型的玩家过了把瘾)。如果在铺设轨道和规划线路方面在加点功能设定和灵活性的话,我感觉会进一步增加游戏的价值。根据目前的情况,基于游戏提供的内容,我认为游戏在价格上能再优惠一点。。。虽然我保留在游戏最终发行时收回以上所有评论的权利~~。如果只能说“好”和“不好”的话,我会跟倾向于抓住这个游戏而不是让它去(应该是好的意思。。。)。如果最近钱包很紧,我建议等待游戏促销的时候再入手。。。。
2014年08月18日 02点08分 20
试试@几个人~~~@周瑜K了Zero @杨浦特二青年 @n0099 @业余守门员 @13109961039 @L1131682775 @人艰何摧
2014年08月18日 03点08分
= =
2014年08月18日 07点08分
、 、
2014年08月18日 07点08分
30刀还好了。。。国外应该只是小钱。
2014年08月18日 11点08分
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