火纹应该继续有疲劳度设定
火焰之纹章吧
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仅看楼主
level 12
除主角外,所有角色连续出击章节限定为3章,连续上场的第4章全能力减2,第5章减4,依次类推,直至伤停、存(sai)档(ji)报销……不然玩家只顾着用前几章收的角色或者全妹子全骑士什么的,对板凳角色不公平。
2014年07月11日 13点07分 1
level 13
然后连续上2章所有成长-20%,上3章-40%,上4章-80%,以此类推
2014年07月11日 13点07分 2
level 15
续2L,上5章-160%,当成长率为负时,会出现负成长........
2014年07月11日 13点07分 3
level 14
我最讨厌776疲劳设定了,必须喷……
不是喷楼主……
2014年07月11日 13点07分 4
level 8
于是觉醒没dlc没法玩了。。
哦不对主角除外那就没关系
2014年07月11日 13点07分 5
level 14
那不过是逼玩家多练几个二线而已。
2014年07月11日 17点07分 6
level 13
像晓女那样不就好了
2014年07月11日 17点07分 7
level 9
不赞同,即使是有疲劳度设定的776也会出现板凳人员,这种方法根本治不了本,不如退一步把所有人物的总的实力差距拉小,设计成各有各的特长,但又不是很逆天,各有各的弱点,但又不致命或不影响其特长的发挥,以追求玩家在人物选择上的最大自由度。当然啦,火纹的人物不单单靠实力,还需要外貌和故事背景做支持,综合那3个因素大概就可以做到各有各的主力,各有各的板凳了吧[哈哈]
2014年07月12日 01点07分 8
同感!
2014年07月12日 02点07分
这个大赞!
2014年07月12日 02点07分
level 1
疲劳度适合776这种剧情时间和地图跨度都比较小的游戏使用
2014年07月12日 01点07分 9
level 7
要像尤姨说的那样火纹该少多少玩家。。。
2014年07月12日 02点07分 10
level 13
那高难度的地方怎么办?板凳能抗得起来?
2014年07月12日 02点07分 11
level 12
减成长厉害[喷]
2014年07月12日 18点07分 12
level 9
全院作战,貌似只有系谱
2014年07月12日 20点07分 13
level 8
主角光环来得那么明显
2014年07月12日 23点07分 15
1