CNC3 1.10补丁更新内容
命令与征服吧
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龙影X8 楼主
1L满汉全席
2008年01月26日 13点01分 1
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龙影X8 楼主
这是我从官方网站上瞧见的,还未翻译,大家凑合着看吧.PROPOSED 1.10 BALANCE CHANGE LISTGlobal Veterancy: Has minimal scaling at ranks 1 and 2.Proposed Change: First and second ranks of veterancy to fit better with rank 3 veterancy Global Harvester: Needs health normalizationProposed Change: Reduce all harvester health by 20% and specifically the Nod harvesters normalized to Scrin/GDI harvester health Global Harvester: Rocket armor limits benefit of harassment strategiesProposed Change: Increased vulnerability to Rocket Damage by 20% Global Infantry: Missile squads take low damage vs their counter tier 1 gun type damage unitProposed Change: Increase vulnerability to Gun Damage by 20% GDI Orca: The orca is too cost effective overallProposed Change: Orca armor reduced overall GDI Rig: Slow movement speedProposed Change: Movespeed increased to predator tank levels; still feels slow but better GDI Rig: Hitpoints are low for the unit's effectivenessProposed Change: Increase unit hitpoints total Nod Avatar: Upgrades feel ineffective for investment requiredProposed Change: Buff to Avatar upgrades to encourage more use Nod Avatar: Feels too effective & powerful in current formProposed Change: Increase base cost of unit, or nerf unit damage Nod Catalyst Missile: This power seems too strong for its costProposed Change: Slight nerf by raising cost, cooldown, and/or lowering damage Nod Attack Bikes: Seem too slowProposed Change: Increase movespeed to 160 Nod Commando Move speed feels slowProposed Change: Slightly increase movespeed Scrin Corruptor Low health/armor when compared with similar tier2 units of other factionsProposed Change: Movespeed and health normalized to Flame Tank model, with a percentage less damage GDI Firehawk: Friendly fire damage makes these units feel unappealingProposed Change: Friendly fire of firehawks removed Global Repair: Structure repair feature easily counters small squadsProposed Change: Global repair function has speed reduced by 60% Global Superweapons: All superweapons cooldowns normalizedProposed Change: Normalizing superweapons will have most impact in casual games, where they are used often GDI Firehawk: Not effective enough vs tier 3 ground unitsProposed Change: Increase damage vs tier3 ground units GDI Orca Strike: Ineffective for current costProposed Change: Cost/benefit is more balanced to encourage use Nod Fanatics: Movement speed is too slowProposed Change: Increase movespeed Nod Buggy: Upgraded laser damage against infantry is less than unupgradedProposed Change: Increase damage vs infantry Nod Beam Cannon: Not useful enough at Tier3Proposed Change: Moved to Tier 2 GDI Grenadier: Grenades move too slowly and are easily dodgedProposed Change: Projectile speed increased slightly GDI ZoneTrooper/Commando: Can be attacked while jumpjetting but cannot return fireProposed Change: Units are not attackable while jumpjetting
2008年01月26日 13点01分 3
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龙影X8 楼主
还没出.
2008年01月26日 13点01分 4
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龙影X8 楼主
NOD特种兵速度慢了,这下子更不好混了.
2008年01月26日 14点01分 8
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龙影X8 楼主
突袭者对付步兵更猛了......
2008年01月26日 14点01分 9
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龙影X8 楼主
我希望给GDI特种兵加上能对空的速射轨道枪和备用的轨道反器材枪………… 作者: 正义·永恒 2008-1-26 22:41   回复此发言 完了完了,NOD没法混了!
2008年01月26日 14点01分 11
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龙影X8 楼主
收入还是没提高吗?
2008年01月26日 14点01分 13
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龙影X8 楼主
说了正在等待压岁钱……平时因为学校离家太近所以没机会获得饭钱 作者: 正义·永恒 2008-1-26 22:46   回复此发言 大哥,俺是说1.10中的CNC3收入耶......
2008年01月26日 14点01分 17
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龙影X8 楼主
俺也不太懂,怎么还没人翻译啊?
2008年01月26日 14点01分 19
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龙影X8 楼主
真的可以防空?
2008年01月26日 14点01分 22
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龙影X8 楼主
征服者翻译出来了,不过感觉这不是最终版.全体单位经验值:等级1、2所需要的经验值应该调整建议更改:使等级1、2和等级3现在需要的经验值更符合正比例全体采矿车:需要血量公平建议更改:GDI和Scrin采矿车血量削减20%到Nod水平全体采矿车:骚扰难度过大建议更改:增加火箭/导弹类型武器对采矿车类型装甲的伤害20%全体火箭兵:火箭兵对机枪抗性太高,即使用步枪兵也无法有效克制火箭兵建议更改:提高机枪类武器对火箭兵的杀伤20%GDI奥卡战机:总体来说性价比过高建议更改:削弱奥卡装甲GDI 移动支援平台:太慢了……建议更改:加速到和掠食者坦克同级GDI 移动支援平台:太脆了……建议更改:加血……Nod圣灵:牺牲自己单位来加装武器不值建议更改:增强征用装备带来的提升Nod圣灵:太强建议更改:生造价、降攻击 [译者:其实我有话想要说,不过还是算了]Nod催化导弹:性价比太高建议更改:稍微增加使用代价、发射间隔并/或降低杀伤Nod攻击摩托:似乎不够快建议更改:加速到160 [译者:比一部分飞机快了……]Nod女特务移动速度感觉低建议更改:略微加速Scrin腐灭者:和其它阵营的同级单位相比血量嫌少。 [译者:就是跟喷火坦克比而已……]建议更改:不满意?那加到和喷火坦克一模一样好了GDI火鹰战机:对空误伤友军问题。建议更改:不会再有误伤所有建筑维修:修得太快了建议更改:所有建筑修理减速60%所有超武:倒计时划为一致建议更改:?????不是本来就是相等的吗?GDI火鹰战机:对高级地面单位威胁太小建议更改:专门增加对它们的伤害GDI奥卡突袭技能:不值建议更改:提高性价比Nod狂热信徒:移动速度不够建议更改:加速 [其实你们的双腿已经跑得和坦克一样快了……]Nod突袭车:升级激光后对步兵的杀伤力反而下降了建议更改:增加对步兵的伤害 [其实要看对哪些步兵……]Nod光束炮:作为高级单位用处太小。建议更改:改成中级单位 [即有了作战中心就可以造,我……我就知道会这样!!! $%^*&%#^]GDI手榴弹兵:手榴弹飞得太慢容易躲闪建议更改:加速GDI区域装甲兵/突击队员:喷射跃进的时候能被攻击却不能还手。建议更改:不再能被攻击 [终于……终于!(泪流满面)]
2008年01月27日 03点01分 30
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龙影X8 楼主
Nod狂热信徒应该改成碾压后自爆~ 作者: 222.134.133.* 2008-1-27 12:04 自己不会爆炸再"狂热"个什么劲啊?再说这样他们也只能对付中大型载具了.
2008年01月27日 04点01分 32
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龙影X8 楼主
Nod圣灵:太强 建议更改:生造价、降攻击 [译者:其实我有话想要说,不过还是算了] Nod催化导弹:性价比太高 建议更改:稍微增加使用代价、发射间隔并/或降低杀伤 我对这两个也有怨念,但是为了平衡我也不得不接受......
2008年01月27日 06点01分 34
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龙影X8 楼主
因为GDI的常用单位都属于三高产品:高价位、高防护、高威力。
2008年01月27日 06点01分 36
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龙影X8 楼主
GDI区域装甲兵/突击队员:喷射跃进的时候能被攻击却不能还手。 建议更改:不再能被攻击 [终于……终于!(泪流满面)] 这个也很应该!比赛地图都是平坦的,要是不这么改那么喷气背包技能就是废品了.
2008年01月27日 06点01分 39
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龙影X8 楼主
不知我记错没:现在猛犸和圣灵是一个价钱的.
2008年01月27日 06点01分 43
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龙影X8 楼主
1.10要这么改,俺的小摩托就可以要重操旧业了!
2008年01月27日 06点01分 44
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龙影X8 楼主
嗷......
2008年01月27日 06点01分 46
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龙影X8 楼主
我就搞不懂光束炮除了给毒液反射还有什么实际用途.
2008年01月27日 07点01分 48
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