看你们都在YY技能改动的问题,我也要水一贴
剑灵刺客吧
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仅看楼主
level 10
吐槽的成分多一些,照我这么改的可能性不大。大家看看娱乐一下就好。下面发技能
插楼的统统用紫雾花拖走
2014年07月09日 01点07分 1
level 10
LB
背刺
啥也不说了,把破防还给我们。保留那个高伤害的分支
燕飞腿、里莲华
这个没啥说的……跳过
迷雾斩
左键叠毒是不可能的了,毕竟NC就是要摒弃五毒刺心流才搞的这场改动的。只求把右侧分支的吸血迷雾斩改成半圆形3米范围释放,吸血变为20%。
银丝术
好好的右键挪到左键各种不习惯……好吧现在总算习惯了。银丝术的范围能不能弄到8~16米,每次都要退一步感觉很蛋疼。
2014年07月09日 02点07分 2
level 10
RB
刺心
现身后摇减短点,三次刺心后最大加速,隐身最大加速就行了。至于震天雷什么的随意……
空手入白刃
不要改了,就这样挺好。
雷击步
把Q完了雷击步那个取消掉比啥都好。另外这个技能为什么要放到右键,放在E当做修炼分支不好么。
影袭
回4内太少了,回6内吧。
2014年07月09日 02点07分 3
level 10
F
暗黑杀、雷电杀
F这么重要的键怎么能乱放技能,把刺心改成暴击后可以施展暗黑杀(雷电杀)吧。你看灵剑的断水流暴击后右键还变成雷切呢。
绞喉单独成为一个技能,无法修炼,不要放在跟它毫无关联的暗黑杀里去。
后滚翻
没啥好说的
昆仑震
放到F上挺好,以后再也不怕倒地了。问题是现在刺心卡刀经常踩一脚,更耽误时间。
木叶疾斩、木叶闪现
既然想设计成二段的我也不说什么,把木叶疾斩改成不切换姿态吧,木叶闪现改成木叶疾斩命中后施展吧。
2014年07月09日 02点07分 4
level 10
TAB
崩龙脚
我很奇怪缠丝术为毛跟崩龙脚在一起了……据说是因为老有玩家反映倒地刺不了所以把缠丝术移开了?如果要随便找一个废技能扔进去那也别扔在这啊,建议把缠丝术放到昆仑震修炼里,昆仑震加一点就变成缠丝术,加两点就是16米的那个。反正昆仑震用处不大。
回身踢
既然你当做进隐身的主要技能之一,那CD是不是太长了,9秒如何。
木叶移形
这个我还是觉得不错的。不过鉴于咱们没有击退了那可不可以把这个技能变成加一点后可以把敌人拉到面前。
闪光
只求不削就好,这是保命的。
无影脚
击退没了真是不爽……不求把击退还回来,只求把那个范围施展改成单体施展。
影舞叶
不用改就这样就好
2014年07月09日 02点07分 5
level 10
1
木叶旋风
不用改了就这么呆着吧,别再把瘫痪也取消了
潜行
加一点变成6秒CD不好嘛!我现在潜行必点4点太浪费了啊!
手里剑乱舞
抵抗异常状态还是写上吧
挣扎
没什么说的
2014年07月09日 02点07分 6
level 10
2
长线火雷
引爆回内的挺好,就是不能像花花那样带个虚弱还是觉得很坑。
金蝉脱壳、莲华
不用改
替身术
这个我也想不出会怎么改……8秒的CD肯定是不会改了,召唤的蒲公英也是8秒。至于隐身后抵抗两秒什么的,我估计是想多了。
2014年07月09日 02点07分 7
level 10
3
无影步
隐身不能斩影简直太伤。曾经我们是斩完了隐身,后来变成隐身斩影,现在斩影只能现身斩了。
斩影
给我们的4阶2段斩影加个倒地必暴击可好
2014年07月09日 02点07分 8
level 10
4
吹毒
CD是硬伤,不过吹毒作为一个爆发手段,这么做也没办法。至于下面那四个技能里,我只觉得投掷毒雾很鸡肋,剩下的都很好用。
雷决
就这么待着吧,高伤害的分支保留着
2014年07月09日 02点07分 9
level 10
Z
冲天雷
不引爆的时候不要读CD好嘛,寒冰雷也是。
另外掷雷变成点两点不叠毒9秒雷,点三点24秒叠毒雷可好。
2014年07月09日 02点07分 10
level 9
我在想如果让奔袭这个技能在冷却时间里可以使用1界1段的潜行这样算不算过分啊?[吐舌]
2014年07月09日 02点07分 11
应该这样,奔袭CD30秒,冷却时可以使用1阶1段的潜行(参考剑士的眩晕拔刀)
2014年07月09日 02点07分
level 10
X
(什么技能都在X上我真是服了你了)
毒镖
既然这版本毒是用来爆发的那不好放也是没办法的事。不过抵抗和闪避已经很难了,把CD去了吧。
手里剑
暴击后施展木叶疾斩什么的我实在是不明觉厉……另外烟幕怎么又和手里剑在一起了。
手里剑左边三点不要动,就这样呆着挺好。烟幕分离出来,在没有目标的时候X变为烟幕。不加点的烟幕就是那个24秒抵抗远程的烟幕,加1点变成回血烟幕,CD从24秒变为30秒。
踏影术
改回F吧……放X上手一抖人就飞出去了啊
影子手里剑
隐身释放挺好的。但是你冷却的时候可不可以让我扔飞镖啊。
鬼王锁
不用改了
2014年07月09日 02点07分 12
level 10
C
莲华乱舞
抗性分支保持这样。莲华脚那个分支把释放改成单体的,C离D那么近没准哪天小手一抖就凭空扔个莲华脚出去。
背后命中什么的还是算了吧,我要强控,为毛雷决100%晕而莲华脚非要踢到后脑勺才能晕?
天雷闪
内伤效果什么的无所谓,反正也不在意
2014年07月09日 02点07分 13
level 10
V
紫雾花
首先请你把紫雾花的CD好好的写在面板上,谁都知道插花的CD是1秒。
另外打龙的时候拉人花怎么经常拉不到人啊。
赤雾花范围太小了吧,12米如何。当然这个改的可能性不大。
黄雾花(我单独捡出来说一下)
改成180秒不就是因为有用黄雾花拖隐身时间的用法么,那你有没有想过老老实实用花拉队友的人的感受。不如改成:若施展零落前没有使用除瞬步以外的其它技能,黄雾花的冷却时间变为45秒。这样如何?
万象天引
这个也不用改了
2014年07月09日 02点07分 14
黄雾花还是有问题,应该改成:若施展零落前没有使用除侧身闪、瞬步、逆风行以外的其它技能,黄雾花的冷却时间变为45秒。
2014年07月09日 03点07分
level 10
QESS
侧身闪
据说是把无敌时间从施展前挪到施展后了总时间还是不变是吧,好吧我信你。
另外刺客什么时候会拳师的技能了。左横步这个技能完全就是要那个8米释放距离,比武场打气功效果不错。
瞬步
瞬步最大的问题就是这个等级。如果没记错的话全职业的QESS都是15级前后就学了吧(刺客可能更早点),那你15级开放瞬步有什么不可以么。
还有之前说的雷击步,加到瞬步分支里去吧。
逆风行
无敌时间太短了,虽然我能用它躲大鱼的口水。另外抵抗后回1内如何。
2014年07月09日 02点07分 15
level 10
其它
关于生存能力
基础闪避太低了(我记得是137还是多少),怎么也得加到200或300什么的。作为一个基础暴击最高的职业怎么能没有生存。
关于反隐
可不可以让BOSS在自己隐身的时候无法释放指向性技能(也就是只能放AOE)。
关于乱仇恨的问题
有两种解决办法:
1是把刺客的攻击机制改为隐身姿态下的攻击统统不增加仇恨值,这样就只有BOSS认为你在划水而队友不会,缺点是那些喜欢当主T的刺客抢不到仇恨了(估计这样永远也抢不到仇恨了)。
2是调整基础嘲讽值。所有职业的嘲讽值都是100%(无仇恨手镯),那就把刺客的嘲讽值单独调整为50%好了。本来我们就要低调,低调才能有输出,脚下出红圈就是离死期不远的征兆。
2014年07月09日 02点07分 16
level 10
好了楼主单机结束了。楼主水完贴了。楼主睡觉去了。
2014年07月09日 02点07分 17
1