level 8
新开了个图,前期发展还行,为了保证人口和密度路建的特别少,导致中期在主干道上完全堵死,所以打算新开一图,所以来问一下
2014年06月30日 18点06分
1
level 10
人口和密度有标准么,抱歉是你自己玩死自己,这游戏玩运作不是堆人口(堆人口榜自己去看榜,上榜顶的人口城只是要那一瞬,无法正常运作下去的),良好的交通和分区才是根本
2014年07月01日 07点07分
4
人口10万都到不了,密度差不多就行,中偏高就可以啊
2014年07月01日 13点07分
回复 董泽坤886 :最简单的屌丝RCI城,刁民出行就工作和消费最多,就近原则就能使他们步行出行,然后自己想吧
2014年07月01日 17点07分
level 1
交通问题说起来比较复杂 各种建筑物摆放位置就很重要,合理的位置分布就缓解拥堵。
2014年07月01日 18点07分
6
level 5
将低收入人口转为高收入人口 减少人口 提高税率
——听我一句劝吧 放下游戏,走出家里,读几页自己喜欢的书,出门去阳光里走走,要么跑跑步,天黑了约几个好久不见的朋友找个地方喝喝茶、聊聊天,随便做些什么。一天下来,你就会发现, 还是游戏有意思。
2014年07月02日 01点07分
7