Racine 3.0的TvZ是不是很难啊。
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level 15
端起敢博7饭
楼主
Z简直太猛了,像吃了X药一样,打的我直接门都出不了。
求对策,应该怎么打,求支招啊。
2014年06月16日 08点06分
1
level 12
俺妹那么可爱
女妖转核弹
2014年06月16日 10点06分
4
端起敢博7饭
女妖是啥兵种
2014年06月16日 14点06分
level 6
胡桃,
一
2014年06月16日 14点06分
5
端起敢博7饭
这个何解?
2014年06月16日 14点06分
level 15
igyc
我是p出不了门
2014年06月16日 14点06分
6
端起敢博7饭
我P也是,刚出门就被打回去。。。
2014年06月16日 14点06分
level 7
冰火梦幻
我在LT上的TvZ上百盘只赢了2盘,
第一盘是T12-Z3的地面近点,发现Z的飞龙塔后立刻在空中直线连线的高地下面码4个BT出MM,干掉第一波龙后MM抢打3个地堡,然后赢了。
第二盘是T6-Z9的空中近点,发现Z的飞龙塔后在空中直线连线的家里码4个BT,分矿码4个BT,打掉第一波龙狗后两个运输机运上MM部队直接空投打掉科技建筑。
两次都是Z先出龙狗,打掉龙狗后立刻反击(地面近就走地面,空中近就走空投),在Z的lurker出来前奠定胜局。
然后凡是远点或者Z是lurker开局的我一律挂……
2014年06月16日 14点06分
7
端起敢博7饭
我没打过LT,我是打的斗魂,打了大概50伞左右,Z全是速lurker,我全挂。直接把我打崩溃了。。。
2014年06月17日 05点06分
冰火梦幻
回复 端起敢博7饭 :这两天我发现对付Z的速Lurker,用3地堡+2BT堵路口很有用。这是从教主的视频里发现的。哪怕不到12个枪兵也没关系。因为SCV可以修理。另外,派个SCV去Z的集结点勾引一下未成规模的Lurker也很有用,足以拖到坦克出来。
2014年06月17日 05点06分
端起敢博7饭
回复 冰火梦幻 :地保前面就不用建筑学了吗,我怎么一看到勾引这个词就想到刚开局引农民,那种无耻的打法
2014年06月17日 11点06分
冰火梦幻
回复 端起敢博7饭 :没办法,谁让电脑会刷钱呢……要是初期让电脑充分用光2000钱2000气然后完成集结再一起涌过来就很难守了,除非你操作枪兵打Lurker过硬还能同时保持运营……反正我是做不到,所以第二波必死。
2014年06月17日 13点06分
吧务
level 16
星海天下
堵口机械化吧,m+m打这种电脑比较麻烦
————信星神 得永生 信仰者永久获得30%APM增幅Buff
2014年06月16日 16点06分
8
端起敢博7饭
星海大大打赢过么。我MM试过,堵口机械化也打过。全都被打的出不了门。。。
2014年06月17日 05点06分
星海天下
回复 端起敢博7饭 :随便AA电脑就死了
2014年06月17日 11点06分
端起敢博7饭
回复 星海天下4EveR :Racine 3.0的Z能随便AA就死,大神呐,膜拜中。。。。
2014年06月17日 13点06分
星海天下
回复 端起敢博7饭 :毕竟不是ZBath 还是可以刚一下正面的。。你要练好运营也一样可以做到的
2014年06月17日 13点06分
level 14
吃柠檬℃
SK面前ALL渣渣
2014年06月17日 05点06分
9
端起敢博7饭
ALL是什么。。。
2014年06月17日 11点06分
level 1
zainden
BWAI3.1 中的 Racine 3.0 ,在Big Game Hunters上,
Tv7Z,Tv7P 都可胜
Tv7Z,8农民房子,10农民兵营,建筑学堵口(除6点,6点要用T建筑学必须造的是斜的,而口是平的,坦克后方没有地方再造防空,7z的飞龙一波流根本防不住。)。
这时第一个房子基本造好,补一个农民,造房子的农民可根据地形距离,是否回去挖一块矿。
下面是第一波的关键,要提前堵好口,农民补到13或14时,可停补,堵口造房子,房子不要造好,要不时间来不及,造1/3的血量就可以了,立刻停建造农民,放个未造好的房子在那里,立刻造下一个房子,有的口需要4个房子才能堵住,也同样道理,停造,造下一个。总之,基本在第一个枪兵出来之前,口已经封上了,枪兵出生点位要靠前,紧站在房子后面hold住。立刻造地堡,下面就不用说了,至少2地堡8枪兵。
同时,要出BE,因为第二个关键,电脑飞龙来的很快而且有可能是3-4家的,每家约8只。拉出4-5个农民,周遭防空,特别是地堡附近,因为地堡还要负责地面部队,尽量减轻地堡的对空压力。飞龙来时需要5-6个农民维修,3个在地堡附近修,3个修理防空。被溅射死掉立刻补上来,哪怕从挖矿的里面拉也得拉。
大约防空修了2-3个,修气矿,前期,只能单气矿运作。
因为要升BA里的枪兵射程。一般情况是,飞龙打光后前面的4,5个防空基本全掉了,赶紧补一个,作为下一波潜伏的反隐。
在扛过飞龙之后,再造坦克营。之后的电脑很长一段时间都会以地面部队为主,7家电脑在一段时间里不再狂暴飞龙。
坦克出3-5个(同时能继续修防空就继续修)就要补2气,2气一出,第二坦克营。双坦克营足够补的上。
需要注意的是,坦克支架不要挨着地堡,要往后一些,不让Z的潜伏者刺到,前面农民可以死2个4个6个,但坦克数量在没有积攒够时,一个都最好不死,为了保护坦克,稍微往后支架,离地堡约半个到一个房子的距离。
之后的事,就轻松了,造科技球,大和等等。注意蝎子放血雾就行,房子与地堡之间2农民,2mm。前提是,你必须非常了解那个点位的建筑学,有的地方因为过不去需要4农民。
Racine3.0不能像普通版本一样挂机睡觉,因为有蝎子,蝎子总有你的攻击缝隙中释放血雾的。
之后憋大和,一般大河能出12-16艘,200人口就满了。
之后去打吧。
如果还是感觉难打,就两个人打2Tv6Z,大不了先快挂的,飞过来。也给同伴争取了1-2分钟的发展时间。
两个人在一起发展,必须先紧着原始出生点位的人,基本补好20个坦克+周遭2层防空,再让矿,飞过去的不要跟他抢矿,要不钱气不够,最后还是挂。
下面就慢慢磨,房子的问题,可以造基地升起来解决。跟朋友一起打,一般跑我基地里为了人口问题,天上都是基地,只好叠在一起,幸好,建筑升起不跟飞机一样,相互不挤压。地面只留必要的建筑。
Tv7P 相对来说容易一些,就是一个字,磨。
建议打修改的地图,5万矿,4气的那种。
因为中期开始,电脑P也会憋航母,往往一家都会来个7,8艘。
2015年03月24日 15点03分
10
zainden
补充一下,6点9点的z在Racine3.0下,发展较慢,虽然不比普通版根本不发展,但发展速度也是比较慢的。
2015年03月24日 15点03分
zainden
关于6点位置的T建筑学,打普通版时,因为电脑不会用蝎子,用BA,BB可堵。因为有蝎子,所以得用BS。
2015年03月24日 15点03分
level 1
zainden
Racine 3.0 Hunters
2Pv6Z也可胜,但我的水平只能在11点和12点,守大口,两家,一家在11/12点,另一家要先灭一个z,守一个口在一起发展,大口P的建筑学是,左下BF,右上BY,两个建筑就能堵住了(小狗进不来)。
同样也要防止飞龙,关键点位,11点的2矿处,和12点的右下方。就是紧挨着1点的2矿处的那个拐角。有时,飞龙也会从11点的正下方过来,初期先补4-6个地堡即可。中期Z还会从12点的右方或者正下方强投,之后多补就行。之后就要快出航母,3-4个航母时,阿比特就要出了,站在航母后面不要太前面。两家在守这个大口时,一家在左下,一家在右上,呈夹击之势,hold住就行了,后面都跟阿比特,不要站在地堡正上方,还是因为蝎子的血雾。门口需要大约2个编队的航母,才能完全守住,一个编队守非常困难。也就说每家出一编队,由于有一家是移位过去的,所以可能慢一点,但也不太影响。
之后就憋航母。
我想问的是,任意种族v7T或任意种族v6T怎么打。我始终没有想到如何破解每家在10分钟时整编队的坦克,总计约50-70架坦克混杂着枪兵+mm在门口怎么搞。
2015年03月24日 15点03分
11
zainden
如果是1Pv7Z,必须结合使用电兵,电兵一定要多,12个电兵也只是勉强够用,因为需要他们轮换放电,同时还需要航母的支持,操作就多些了。
2015年03月24日 18点03分
1