【灵异事件?】被woody虎翔撞了之后反方向飞了出去
lf2吧
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level 14
流水席 楼主
小的不会制图,所以只能上录像了
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在大约是1分30秒的时候
为何会产生这种现象?
求各位博士解答,谢谢。
2014年06月15日 10点06分 1
level 13
[疑问]截图描述一下?
不过虎打击速度极快。生效时对方的攻击还没结束被【推】回来
2014年06月15日 11点06分 3
level 12
打到擂台边被弹过去了
2014年06月15日 11点06分 4
level 14
首先这个现象必须要被打的沙包的P数小於攻击方的才行
如攻击方是P2跟P3,那沙包就要P1才会出现这现象,P4不行
以下只是我的"很复杂"推测
不代表正确答案
在改档的itr的effect有个23
这代表著有火焰音效的拳头,攻击方向相反(设往前会往后、设往后会往前那样)
然后两个攻击彼此的时间若少於3影格(0.09秒),系统会把它判为一种攻击
所以你的沙包被火烧了后0.06秒又被虎翔揍,由於时间差太少所以系统判定这是有火焰音效的拳头,所以才会导致像effect 23往后飞的效果
可能会问,但斩击配火焰也会往后飞...
先科普一下,你打著火沙包,却被著火沙包擦到双杀还是会有打击花的,而这个花是属於双方的
所以斩击配火焰也会往后飞.
这就要看是打击花效果先出现,还是斩击的溅血效果先出现
是打击花先出现沙包会往后飞
斩击溅血先出现沙包会往前飞
同时出现沙包不会往前也不会往后,原地飞天
2014年06月15日 11点06分 5
那么那个23的effect是为何存在的呢?在非bug情况下,什么时候回触发它呢?
2014年06月15日 14点06分
回复 流水席 :骷髅炮就行
2014年06月15日 14点06分
回复 世界最弱E :是指跟踪弹转身之后的方向?
2014年06月15日 14点06分
回复 流水席 :我发现我说错了,不是骷髅炮,是猪脸紫色大炸弹的爆炸跟化为乌有,在DAT档中这两个攻击的DVX是写负值的,其它的EFFECT写负值会让沙包往后飞,但23会变成往前飞
2014年06月15日 14点06分
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